Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 9710
Ilość wiadomości: 5936
Ilość artykułów: 1453

Assassin's Creed 2 - recenzja

PlayStation 3Xbox 360
Assassin's Creed 2 - recenzja

Najlepszy w tej grze jest jednak rewelacyjny design, smaczki serwowane przez twórców oraz ten charakterystyczny feeling podróżowania po renesansowych miastach. W tym świecie naprawdę można się zatracić. Ogromną przyjemność znowu sprawia sama wspinaczka, a nawet powolne przemieszczanie się po ulicach i obserwowanie szeregu zależności, jakie rządzą całym tym światem. To właśnie pozwoliło pierwszej części zbierać mimo wszystko wysokie oceny. Mimo tej schematyczności, którą wszyscy pamiętamy, a która po kilku godzinach zaczynała denerwować. "Dwójka" dostarcza ten sam, jeśli nie bardziej wyrazisty klimat, jeszcze bardziej dopracowaną oprawę, a przy tym nie jest już schematyczna.

Skoro jesteśmy już przy oprawie Assassin's Creed 2, warto dłużej pociągnąć ten temat. "Jedynka" swego czasu zrobiła ogromne wrażenie swoją prezencją. Ukazywała się w czasach, kiedy to normą było jeszcze bazowanie na silnikach graficznych z poprzedniej generacji (tyle, że w wyższej rozdziałce), więc poziom jaki pokazała robił ogromne wrażenie. To była jedna z pierwszych produkcji tej generacji, która powodowała opad szczęki po kilku minutach rozgrywki. Tyczy się to przynajmniej wersji na Xboxa 360, bo odpowiednik dla PS3 borykał się z wieloma problemami technicznymi, o czym zresztą wspominaliśmy w naszej recenzji. "Dwójka" już tego typu problemów nie ma i prezentuje się niemalże identycznie na dwóch konsolach. Najwięksi maniacy dostrzegą wprawdzie, że edycja dla PlayStatation 3 jest bardziej "zablurowana" (co objawia się "rozmytymi" teksturami), ze względu na inną technikę anti-aliasingu, ale jest to tak kosmetyczna różnica, że nie nie ma się co czepiać. Obie chodzą w natywnej 720p i trzymają płynną animację. Jednym z najlepszych dodatków w "dwójce" jest pełny cykl dzień/noc, co oczywiście ma wpływ na oświetlenie. Szkoda tylko, że poza Wenecją pozostałe miasta nie są już tak imponujące - można wręcz odnieść wrażenie (przynajmniej na początku), że lokacje w pierwszej części były ciekawsze i posiadały więcej detali. Na szczęście mniej więcej od połowy gry wchodzi najromantyczniejsze miasto świata, perła Adriatyku, czyli Wenecja właśnie, która już nie pozwala oderwać oczu od ekranu. Cały tytuł tak czy inaczej prezentuje się rewelacyjnie. To bez wątpienia jeden z najlepszych silników graficznych na konsolach obecnej generacji.



Do dźwięku też trudno się o coś poważniejszego przyczepić. Ulice przepełniają rozmowy przypadkowych ludzi, słychać heroldów wykrzykujących swoje racje, od czasu do czasu można też usłyszeć komentarze na swój temat. W grę można zagrać w oryginalnej, włoskiej wersji językowej z angielskimi napisami (by nadać jeszcze większego realizmu opowiadanej historii) lub też zdecydować się na angielską. Wówczas jednak musicie się liczyć z tym, że wszystkie postacie będą mówiły łamaną angielszczyzną (tak jakby Włoch miał mówić po angielsku) - rozwiązanie ciekawe, choć trochę kontrowersyjne. Wiadomo jednak, że autorzy mieli dobre intencje, próbując jak najbardziej oddać klimat renesansowych włoskich realiów. Ze znanych nazwisk, które użyczyły swych głosów warto wymienić Nolana Northa (Nathan Drake z Uncharted 2, natomiast tutaj gra głównego bohatera, czyli Desmonda) oraz Kristen Bell jako Lucy.



Dlaczego więc Assassin's Creed 2 nie otrzymał jeszcze wyższej noty? Jest kilka powodów. Po pierwsze walka. Miała zostać usprawniona i niby została, ale dalej starcia są schematyczne i przewidywalne. Znowu mimo tego, że Ezio otacza np. dziesięciu przeciwników, atakują oni po kolei, więc nawet takie sytuacje nie nastręczają zbyt wielu trudności. Można to cały czas rozwiązać lepiej. Drugim problemem jest to, że nie można powtarzać już ukończonych misji i nie bardzo jestem w stanie zrozumieć dlaczego... Przecież fani chcieliby maksymalnie dopakowanym asasynem podejść jeszcze raz przynajmniej do wybranych, najciekawszych questów. Twórcy niestety tego nie umożliwili, choć swego czasu przebąkiwali o możliwości wypuszczenia patcha, który wprowadziłby taką opcję. Fajnie by było, ale na razie nic na ten temat nie słychać. Wreszcie fabuła i kolejny raz dziwne zakończenie. Wspominałem już o tym, że cała historia jest średnio ciekawa, natomiast znowu nie doczekacie się tutaj prawdziwego finału. Cóż, twórcy najpewniej już pracują nad trzecią częścią, ale aż tak otwarte zakończenie jakie tutaj nam zaserwowano to moim zdaniem (znowu) lekkie przegięcie. Twórcy mogliby wprowadzić też wybór poziomu trudności, bo tak naprawdę większość najważniejszych zabójstw przychodzi tutaj z dziecinną łatwością. Prawdę mówiąc nawet w przypadku "jedynki" nieco bardziej się męczyłem.



Mimo kilku niedociągnięć, Assassin's Creed 2 to przykład wzorowego sequela. Takich właśnie kontynuacji oczekuję - poprawiających błędy poprzednika i dodających wiele nowych, ciekawych elementów. Twórcy podnieśli wysoko poprzeczkę i bardzo jestem ciekaw, czy uda się im przeskoczyć samych siebie w przypadku "trójki". Na razie jednak grajcie w część drugą, bo to (przynajmniej moim zdaniem) jeden z najlepszych tytułów końcówki 2009 roku. Polecam.

Rafał "Baron Ski" Skierski

8
Oryginalność
Masa dodatków względem
10
Grafika
Jedna z najlepszych na obecnych platformach.
9
Dźwięk
Trzyma bardzo wysoki poziom.
9 Grywalność
Dzięki licznym usprawnieniom rozgrywka zyskała na różnorodności. Nie będziecie się już nudzić.
9 Żywotność
Około 14 godzin za pierwszym razem, ale ta gra tonie wręcz w sekretach i misjach dodatkowych.
9.3 Ocena końcowa
Tak powinna wyglądać część pierwsza. Warto było czekać!
Strona: [1]  [2]  [3]  [4]  
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 10
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Zibi
piątek, 15 styczeń 2010r.
Gra jest super gram już z10h a dopiero wpadłem do wenecji:). Jeszcze pewnie z połowa gry przede mną. Jakos trudno odrywać mi się od zadań drugoplanowych hehe i przez to cała kampania wolniej mi idzie:). Ale przeciez o to chodzi by gra starczyła na jak najdłużej.
Majkel
piątek, 15 styczeń 2010r.
Świetna recenzja, świetna gra. Jedynkę lubię i wcale mnie nie nudziła. Dwójka jednak wypada zdecydowanie lepiej i jest grą pełną. Rozpisywać się nie będę bo recka wyjaśnia wszystko. Też gram już 10 godzin, a nawet do Wenecji nie dotarłem. Rewelacja!
x
sobota, 16 styczeń 2010r.
ja do wenecji wpadlem po 18h grania^^ Mam ostatnia ostatnie misje do wykonania, ale musze jeszcze kilka trophy zdobyc i platynka (co trudne ogolnie nie jest) Gra jest Swietna!
Liton
niedziela, 17 styczeń 2010r.
Po tej superlukrowanej recenzji napiszę swoje odczucia co do gry: - poziom trudności - leży i kwiczy - by wykonać zabójstwa pod koniec każdej sekwencji - wystarczy podbiec i zrobić swoje, po czym dać nogę - w 1 trzeba było się nieźle namęczyć by w ogóle dostać się do celu - klimat gry - 1 była \"surowa\" - łażąc uliczkami Akry było widać ten syf, biedę i nędzę (spalone domy itd.) - teraz mamy kolorowe odpicowane miasteczka - co kto woli.. - samo poruszanie się po grze - hmm - w 1 biedota potrafiła od tak rzucać w ciebie kamieniami gdy się wspinasz, będąc generalnie per se bardzo irytująca podczas wykonywania zadań (\"just a few coins, please\" wryło mi się nieźle w dekiel) - trochę mi tego zabrakło w 2 - główna postać - słodki, pulchny na buzi włoch, gdzie mu do Altaira.. - trofea - za nic - system walk dalej oparty na kontrze, albo tępym klepaniu \"atak\" reasumując - upadek legendy jak dla mnie, mam nadzieję, że \"3\" powróci w scenerii wiktoriańskiego Londynu i w końcu niech będzie wyzwaniem (kilka poziomów trudności)
Piotrek
poniedziałek, 18 styczeń 2010r.
Liton - upadek legendy? LOL czyli dla ciebie jedynka jest lepsza xD? Słuchaj, co kto woli, wiadomo że nie dadzą ci kopii pierwszej części bo byłoby wtórnie. Rzucanie kamieniami przez biedote zapadło ci w pamiec? Heh też masz wspomnienia;). Co do poziomu trudnosci to moim zdaniem jest podobnie. Co z tego że teoretycznie trudniej było w AC1 dostac sie do waznych celów - i tak konczylo sie to prostym zabiciem a najwyzej później trudno było oswobodzić się z rąk strażników którzy błyskawicznie otoczyli altaira. Czepiasz sie i tyle bo mialeś jakąś swoją wizje. Jedynie przyczepić można sie poważniej do systemu walki, bo faktycznie niewiele poprawili. Ja już ukończyłem AC2 ale dalej sobie biegam i wypełniam zadania drugorzędne:)
Liton
poniedziałek, 18 styczeń 2010r.
Prawda - oczekiwałem dużo więcej - rozbryzgu krwi od zadawanych ran, większej swobody walki (ala Force Unleashed - oczywiście bez mocy itd.). Co do zabicia - suma sumarum ukończenie zadania w 1 było trudniejsze, w 2 nawet morderstwo w Pałacu Doży jest banalne (wbiec po schodkach i gotowe - 2 cieci chroni schody i to podstawowego typu). Niestety - oczekiwałem mrocznej, brutalnej gry - zamiast tego są kolorowe miasta Włoch... Wyklepałem AC2 na platynę a jakoś nie czuję satysfakcji z jej ukończenia, jak z np. Uncharted.
PM
czwartek, 11 marzec 2010r.
Gra mi sie podoba i recenzje równiez. Mam jeddnak pewien PROBLEM z KONTRĄ. Jestem w kręgu na trenie willi i nie daje ray z kontrą. mam przytrzymać (f) przycis skupienia na celu i jak sie na mnie machnie to dac atak mieczem. nie wychodzi i ta kontra a musze zaliczyc 3 aby dalej przejśc. prosze o wskazówki.
Tomash
czwartek, 11 marzec 2010r.
Gierka miodzio. Dopiero co przeszedłem główny wątek, który moim zdaniem jest równie dobry co sama rozgrywka. Może dla tych co nie rozumieją za bardzo angielskiego jest tylko \"dobry\". Co do walk to są zdecydowanie za łatwe - ani razu nikt mnie nie zabił. PM - musisz przytrzymać przycisk bloku (w XBOXie to prawy trigger, w PS3 R2) i w ostatniej chwili gdy ktoś atakuje wcisnąć atak (w XBOXie niebieski X, w PS3 kwadrat). Nie ma czegoś takiego jak centrowanie na postaci. Lewy trigger (XBOX) lub L2 (PS3) to wejście w tryb walki (wystarczy go nadusić - nie trzeba trzymać), a to kogo chcesz atakować wybierasz wychylając w ten kierunek analog a jeśli nie wychylisz w żadną stronę to Ezio zaatakuje tego w kierunku którego jest zwrócony. Mam nadzieję że pomogłem. Pozdro4all
PM
piątek, 12 marzec 2010r.
pomogłeś. dzięki Wciskałem F na kompie tak jak miałem zasugerowane a powinienem prawy myszy. Gra nabiera rumieńców
olai
sobota, 07 sierpień 2010r.
to wy nie umiecie w to grac ja bo jhakis pol godzony jest we wenecji jak sie u mnie grac to sie wie ja zabicie emilo trwalo to 5 minut

UID: 3495
Tytuł:

Assassin's Creed 2

Developer: Ubisoft Montreal
Gatunek: akcja / TPP
Data wydania:
EUR: 20/11/09
USA: 17/11/09
JAP: 03/12/09
Poziom trudności:
średni (3/5)
Assassin's Creed 2
Assassin's Creed 2
Assassin's Creed 2
9.3

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Launch PS Vita pod koniec roku, a Nintendo obniża cenę 3DSa. Na którą z konsol się zdecydujesz?
13 %
Łączna ilość głosów: 5996




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!