Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 9710
Ilość wiadomości: 5938
Ilość artykułów: 1453

Call of Duty: Modern Warfare Reflex - recenzja

Wii
Call of Duty: Modern Warfare Reflex - recenzja

Gdy dwa lata temu na PS3 i Xboxie 360 debiutował rewelacyjny Call of Duty 4: Modern Warfare, posiadacze Wii musieli obejść się smakiem. Można to było przyjąć z lekkim zdziwieniem biorąc pod uwagę fakt, że na premierę konsoli Nintendo koncern Activision dostarczył przecież Call of Duty 3. Niektórzy podejrzewali nawet, że trzecia część na Wii sprzedała się tak marnie, że wydawca nie widział sensu konwertowania najnowszej edycji. Teraz jednak, po blisko dwóch latach postanowił się zrehabilitować i dostarczył dla fanów "Wielkiego N" port pierwszego Modern Warfare (z podtytułem Reflex).

Podobać może się to, że zespół Treyarch dostarczył w wersji na Wii wszystko to, co znamy z PS3 i Xboxa 360. Doskonale znane misje, tryby, sekrety czy spektakularne momenty zostały tutaj odtworzone. Oczywiście jeśli graliście już w Modern Warfare na mocniejszych sprzętowo platformach (lub przynajmniej macie do nich dostęp), Reflex możecie sobie podarować. To tytuł dla tych, którzy posiadają tylko Wii i nie mają możliwości sprawdzenia tej doskonałej marki na innych konsolach. Bo umówmy się, na Wii Modern Warfare traci bardzo dużo swojego blasku.



Opisywać całej gry nie ma chyba większego sensu, bo bardzo szczegółową recenzję opublikowaliśmy w OnlyGames.pl dwa lata temu - tutaj też odsyłam wszystkich zainteresowanych poszerzeniem swojej wiedzy na temat tego shootera. Przypomnę tylko, że była to pierwsza część Call of Duty, która porzuciła temat wojen z przeszłości i zajęła się nowszym, fikcyjnym konfliktem, a akcja została umieszczona mniej więcej w czasach współczesnych. W czasie kampanii dla jednego gracza wcielicie się zarówno w brytyjskich, jak i amerykańskich żołnierzy wspólnie walczących z ugrupowaniem rosyjskim.



Oprawa graficzna zaliczyła oczywiście mocny downgrade w porównaniu do tego co było w wersjach na PS3 oraz Xboxa 360. Wiadomo, że Wii to dużo słabsza technicznie konsola, ale jednak nawet w porównaniu do topowych shooterów na ten system, Reflex prezentuje się średnio. Słabej jakości tekstury, nieciekawa animacja postaci, czy wreszcie wszechobecna „szarość” oraz mierne efekty wybuchów nie pozwalają wypowiadać się o robocie developera w superlatywach. Plus oczywiście za to, że zawsze na ekranie dużo się dzieje, widoczność jest spora i levele nie odbiegają od tego, co wszyscy pamiętamy z większych konsol. Najbardziej denerwuje jednak chyba niestabilna animacja, która często spada poniżej założonych 30 fpsów. Z tym zaś wiąże się kolejny problem, czyli...



Brak precyzji w sterowaniu. Modern Warfare na “większych” platformach charakteryzował się między innymi tym, że model kierowania postacią został tam dopracowany do perfekcji. Po przybliżeniu celownika do oczu można było celować praktycznie z dokładnością co do piksela. Tego właśnie zabrakło w wersji na Wii. Już 30 fpsów stwarzałoby problem, a przecież gra rwie bardzo często, przez co wielokrotnie strzelałem na oślep, "mniej więcej" lockując się na przeciwniku. Bardzo się cieszę, że cały system sterowania jest bardzo konfigurowalny (podobnie jak np. w The Conduit) i można tu ustawić niemalże wszystko (czułość pointera, szybkość przesuwania kamery, akcje pod konkretnymi przyciskami), ale nawet spędzając w menu dużo czasu i konfigurując wszystko do swoich potrzeb nigdy nie odczujecie tej satysfakcji z pełnego kontrolowania swojej postaci, jakiej można doświadczyć na Xboxie 360 czy PS3. Naprawdę, wiele gier FPP na Wii miało lepiej wykonany model sterowania (choćby Metroid Prime, The Conduit, czy Call of Duty: World at War). Jakby tego było mało, czasami akcji jest tak dużo, a konsola musi tak szybko czytać z płyty, że dwa razy zdarzyły mi się dosłowne „przycięcia”, kiedywszystko stanęło na jakieś dwie sekundy, po czym znowu ruszyło. Warto jeszcze powiedzieć, że przerywniki między misjami straszą pikselozą i zostały przygotowane w dużo niższej rozdzielczości niż w przypadku swoich starszych odpowiedników.



Strona: [1]  [2]      
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 1
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Piotrek
wtorek, 24 listopad 2009r.
W sumie szkoda. Nie wiem czy takie porty mają sens. Widać że zrobili go na szybko bo przecież już World at War wyglądał lepiej i był lepiej dopracowany a przecież to ten sam developer. Widać że to port sklecony naprędce żeby wydusić jeszcze trochę grosza z modern warfare.

UID: 1629
Tytuł:

Call of Duty: Modern Warfare Reflex

Developer: Treyarch
Gatunek: FPS
Data wydania:
EUR: 10/11/09
USA: 10/11/09
JAP: -
Poziom trudności:
średni (3/5)
Call of Duty: Modern Warfare Reflex
Call of Duty: Modern Warfare Reflex
Call of Duty: Modern Warfare Reflex
7

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Launch PS Vita pod koniec roku, a Nintendo obniża cenę 3DSa. Na którą z konsol się zdecydujesz?
13 %
Łączna ilość głosów: 5999




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!