Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10312
Ilość wiadomości: 6198
Ilość artykułów: 1478

E3 2006 część V - raport z pokazów gier

PlayStation 3Xbox 360Wii
E3 2006 część V - raport z pokazów gier

Wii Sports - wrażenia. [Wii]

Jedną z gier, które Nintendo najbardziej promowało była Wii Sports, czyli kompilacja kilku mini-gierek, które mają przemówić do tych, którzy nigdy w gry nie grali, bądź nie chcieli grać. Pomóc w przełamaniu barier ma bardzo proste sterowanie, które w większości nie wymaga niczego innego prócz zmysłu orientacji i refleksu. Jak na razie nie ogłoszono jeszcze dokładnie ile konkurencji znajdzie się w Wii Sports, ale na wystawie prezentowano kilka z nich w grywalnej wersji, więc każdy mógł się na własnej skórze przekonać jak sprawdza się to w praniu.

Najpierw zajmiemy się tenisem, czyli chyba najbardziej popularną z gierek w tym tytule. Sterowanie w nim jest bardzo proste i sprowadza się do wymachiwania "pilotem". Nie korzysta się tutaj z analogowego kontrolera, a jedyne właściwie co trzeba robić, to w odpowiednim momencie wymachiwać ręką. W ten sposób serwuje się, robi forehandy, backhandy, czy lobuje. Po odpaleniu trybu dla dwóch graczy, ekran dzieli się na pół, żeby obie osoby miały równe szanse i mogły widzieć swoją postać od tyłu. Problem tylko w tym, czy gra na dłuższą metę nie będzie zbyt prosta... W zasadzie jedyne co trzeba robić, to uderzać piłkę w odpowiednim momencie - postać sama biega po korcie, więc nie spodziewajcie się jakichś super widowiskowych akcji. Również graficznie to bardzo prosta mini-gierka. Przypomina bardziej to, co możemy oglądać w konkurencjach z EyeToy'a, niż grę na konsolę nowej generacji. No ale w tym tytule przecież nie o grafikę tak naprawdę chodzi...

Na E3 można było dorwać jeszcze trzy minigierki z tego zestawu: golf, baseball i lot samolotem. Golf jest bardzo podobny do tenisa, tzn. polega mniej więcej na tym samym. Dwoma rękoma trzeba trzymać "pilot" i po wzięciu odpowiedniego zamachu, "uderzyć" piłkę. Warto dodać, że by dotknąć w ogóle piłeczkę, trzeba mieć wciśnięty przycisk "A" - w innym wypadku zawodnik na ekranie będzie robił jedynie same zamachy (co ma symbolizować praktykę, jak to na prawdziwych zawodach, gdzie wyczuwa się optymalną siłę uderzenia). Gierka ta wydaje się mniej ciekawa niż tenis, ale na pewno kilka chwil warto w nią pograć.




Kolejną konkurencją był baseball. Ponownie, bez używania żadnych przycisków stajemy przed ekranem z "pilotem" w dłoniach i naśladujemy ruchy zawodnika grającego w tę dyscyplinę sportu. Jedyne co trzeba zrobić, to w odpowiednim momencie wziąć zamach. Nie ma tu żadnej filozofii. Nie myślcie jednak, że będzie to tak proste, na jakie się wydaje. Po pierwsze miotacz rzuca piłki z różną prędkością i podkręceniem, a od Was wymagany jest perfekcyjny timing. Nie chodzi przecież tylko o to by złapać kontakt z piłką, ale by umieścić ją potem w polu. Większość osób na wystawie nie mogła sobie z tym poradzić i mimo, że trafiali w piłkę, to jednak nie trafiali w pole gry, więc nie było to zaliczane. Ciekawe tylko czy to zasługa wysokiego poziomu trudności, czy też niedokładności w łapaniu ruchów przez kontroler... O tym przekonamy się jednak dopiero na chłodno testując ten tytuł.

Na koniec została mini-gierka z czerwonym samolocikiem. Sterowanie przedstawia się mniej więcej tak, jak zabawy dzieciaka samolotami. Pewnie w młodości nie raz "lataliście" swoimi samolotami po pokoju - teraz będziecie mogli to robić na ekranie telewizora, odpowiednio "latając" "pilotem" od Wii. Prosta sprawa - wychylając go do góry, wzbijacie się w przestworza, przesuwając kontroler w lewo/prawi - skręcacie, itd. Demo polegało na przelatywaniu w wyznaczonym limicie czasu przez obręcze. Wbrew pozorom, nastręczało to grającym trochę trudności. Jeśli tylko Nintendo stworzy jakieś inne, ciekawe zadania (żeby tylko cała gra nie polegała na lataniu przez obręcze...), to może to być jedna z ciekawszych mini-gierek zestawu.




Niestety, na razie większych detali brak. Nie wiadomo ile w sumie znajdzie się w tej kompilacji konkurencji, czy będą jakoś bardziej rozbudowane itd. Z tego co dało się zauważyć na trailerze, będzie jeszcze m.in. bardzo prosty ping-pong (wystarczy przesuwać pilotem w poziomie, by poruszać ręką na ekranie), czy bieganie (polegające prawdopodobnie na symulowaniu biegu ze strony gracza, czyli biegu w miejscu; pod względem oprawy tragiczne - przypomina gry ze SNES'a). Graficznie wszystkie są bardzo, ale to bardzo proste. Premiera oczywiście w dniu ukazania się Wii na rynku. Na razie przypomina to troszkę bardziej rozbudowanego EyeToy'a i wypada tylko mieć nadzieję, że Nintendo na tyle rozbuduje poszczególne mini-gierki, że nie będą nudziły się po 5 minutach. [Baron Ski]

 

E3 - inne pozycje warte uwagi.

Na E3 było też wiele tytułów, o których jak na razie niewiele wiadomo. Zaznaczyły jednak swoją obecność, by gracze wiedzieli, że powstają. Tutaj właśnie zajmiemy się takimi pozycjami. Niestety, najczęściej nie udostępniono z nich żadnych screenshotów, więc w większości będziecie musieli zadowolić się suchymi informacjami.

- Stuntman. Nowa część głośnego tytułu z 2002 roku powstaje już na konsole nowej generacji (nie sprecyzowano które). Cztery lata temu poprzedni developer - Reflections - zawiódł nas głównie w temacie oprawy video. Obiecywano gruszki na wierzbie, dostarczono zgniłe owoce w przeterminowanych opakowaniach. Teraz sytuacja może ulec poprawie, gdyż Atari sprzedało prawa do tej serii firmie THQ. Developerem zostało studio Paradigm, znane na przykład z jednego z tytułów startowych na N64 - Pilot Wings. Jak na razie nie ogłoszono nawet przybliżonego terminu premiery. Jakichkolwiek detali brak.

- The Club. Nowy shooter od Bizzare Creations na konsole nowej generacji. Brzmi ciekawie? Pewnie, szkoda tylko, że tak mało szczegółów wiadomo póki co na jego temat. Widziało go tylko kilku szczęśliwców, którym udało się dostać do pokazu za zamkniętymi drzwiami, za które nie byli nawet wpuszczani "normalni" przedstawiciele prasy... Jak donoszą obecni tam dziennikarze, możemy spodziewać się połączenia Resident Evil, Cold Fear i... Time Crisis. Prezentowane było niestety tylko koncepcyjne demo, które (jak zapowiedzieli twórcy) raczej nie odzwierciedla tego, co ujrzymy w pełnej wersji. Udało nam się wyszarpać jedynie 2 screenshoty prezentujące koncepcyjną grafikę, które możecie zobaczyć poniżej. Datę wydania wstępnie ustalono na "gdzieś w 2007".

- The Wall. Shooter bazujący na filmie "Pojutrze" (The Day After Tomorw) na PS3 i PC. Akacja rozgrywa się w przyszłości, gdzie trzy frakcje mają władze nad światem - Government (rząd), Environmentalists (każdy niech sobie przetłumaczy wedle uznania), Church (kościół). Wcielimy się w rolę Adama, który po przebudzeniu nie bardzo wie kim jest (na razie nie wiadomo czy np. stracił pamięć, czy wywołało ten stan coś innego). W każdym razie wierzy, że jest szpiegiem rządu i ma sabotować plany grupy 'Environmentalists', która planuje "przejąć" rząd. Podobno będzie można wcielić się w każdą z trzech frakcji i w zależności od tego wyboru, rozgrywka będzie się różniła (planowane są trzy różne zakończenia i różne rodzaje broni w zależności od przyjętej drogi). Wiadomo też, że główny bohater jest genetycznie "dopalony", co zapewne wpłynie na jakieś moce, którymi pewnie będzie w późniejszych etapach dysponował. World Forge (developer) obiecuje, że najważniejszą częścią gry będzie fabuła, a rozgrywka będzie skierowana dla jednego gracza. W pełnej wersji prawdopodobnie znajdzie się od 20 do 25 poziomów oraz zmienne warunki pogodowe (także cykl "dzień-noc"). The Wall wstępnie planowane jest na przełom 2007/2008. Jak na razie dysponujemy jedynie artworkami z tej produkcji, które możecie zobaczyć obok.

- Pirates of Caribbean 3 (tytuł roboczy). Buena Vista Games planuje tę pozycję dopiero na koniec 2007 roku, więc nie dziwne, że jak na razie nie wiadomo o niej praktycznie nic. Prawdopodobnie będzie to TPP, a licencja pozwoli na wykorzystanie postaci znanych z filmu. Tyle tylko, że na 99% developer nie zrobi z tego ksera kinowego obrazu, bo pragnie wykorzystać w grze swoją koncepcję na historię. Nie wiadomo nawet na jakie platformy ukaże się PoC3, ale PC, PS3 i Xbox 360 wydają się być pewniakami...

- Sega Rally Revo. Nowa część flagowego tytułu Segi powstaje na PS3, Xboxa 360 i... tu niespodzianka - PC. To kolejny z tytułów, który prezentowany był za zamkniętymi drzwiami, więc nie możemy przedstawić Wam z niego jakichkolwiek zdjęć. Ale trochę informacji się znajdzie... Jak wiadomo, Sega Rally to racer z "zamkniętymi" trasami (okrążenia). Z tym wiąże się jednak, duża nowość w Revo. Otóż samochody będą wpływały na nawierzchnię trasy, która po kilku okrążeniach nie będzie przypominała tego, co widać było na starcie. Jeden z twórców by to ukazać, jeździł w kółko po tej samej trasie. I rzeczywiście - nawierzchnia jest interaktywna, a będzie na nią wpływała także miedzy innymi masa pojazdu. Producent podkreśla jednak, że Sega Rally zawsze kojarzyła się z arcade'ową rozgrywką i tak też zostanie. Nie będzie więc nacisku np. na grzebanie w samochodzie, czy naprawianie go, a raczej na pokonywanie kolejnych okrążeń z jak najlepszymi wynikami. Gra prezentowała się na pokazie bardzo ładnie, chociaż z pewnością nie powalała na kolana. Twórcy podkreślają jednak, że zależy im na subtelnych detalach i sekretach, które będą mogli odkrywać gracze. Jako przykład, zatrzymał na chwilę grę, powędrował kamerą nad jezioro, gdzie na mostku siedział nie kto inny, jak Sonic - maskotka "niebieskich". Obiecywane są licencjonowane samochody, grafika w 720p (rozważane jest też 1080i, ale nie wiadomo czy się znajdzie w pełnej wersji) , multiplayer online do 8 graczy i spleet screen na jednej konsoli do 4 osób. Gra wstępnie planowana jest na początek 2007 roku.

- Dirty Harry (tytuł roboczy). Jeśli pamiętacie Harry'ego Callahana z filmów o tym tytule, którego notabane grał Clint Eastwood, pewnie domyślacie się na czym będzie bazować opisywany tytuł. Niestety, na E3 zaprezentowano jedynie krótki filmik, w dodatku nie bazujący na silniku gry... Wiadomo tylko, że Warner Bros planuje tę pozycję na pierwszą połowę 2007 roku na konsole nowej generacji...

- World Snooker Championship 2007. Wiedzieliśmy, że Sega planuje World Pool Championship 2007 oraz World Pool Challenge 2007 na PSP i PS2, ale ogłoszenie kolejnego snookera na PS3 i X360 było niespodzianką. Niestety, na razie informacje są skąpe. Wiadomo tylko, że w grze ma znaleźć się 104 najlepszych graczy świata oraz 10 najważniejszych turniejów. Tyle tylko, że udostępnione zdjęcia z nowej generacji wyglądają jak na razie wręcz śmiesznie. Tak, tak, poniżej macie "oficjalne next-gen zdjęcia" - sami możecie to ocenić. Premiera prawdopodobnie pod koniec roku, więc czasu nie zostało dużo.

- Wardevil: Enigma. Ten tytuł od Digi-Guys znamy już z poprzedniego roku, wtedy jednak nie prezentowano nic z silnika gry. Na tegorocznym E3 niestety nie pokazano grywalnego dema, ale przynajmniej dostaliśmy zapewnienie, że obecny trailer został zmontowany bez żadnych oszustw i prezentuje faktyczny engine. Dodatkową atrakcją był fakt, że na stoiskach z PS3 (gra powstaje podobno również na Xboxa 360), można było obejrzeć Wardevila w pełnym HD (1080p). Filmik prezentował nieźle wymodelowanego, długowłosego wojownika, który przy pomocy swojego laserowego pistoletu (strzały wyglądały dość słabo) wykańczał kolejnych cyborgów napierających w jego stronę. Rzecz działa się na jakiejś arenie, ale prawdę mówiąc niewiele się działo. Główny bohater wykończył ok. 5 alienów, a ostatni z obcych zwiał po murach na górę i... to właściwie tyle. Mimo, że trailer nie powalił na kolana, to twórcy zapewniali, że nie prezentuje on finalnego wyglądu gry - został jedynie zmontowany na chwilę przed rozpoczęciem Expo, by udowodnić moc PS3. Obiecano nam też, że Wardevil będzie w pełni grywalny na wrześniowym, japońskim Tokyo Game Show. Trzymamy za słowo. Poniżej screeny z pokazanego rolling dema.

- NHL 2007. Ok, najnowszy hokej od EA był w grywalnej postaci na Xboxa i Xboxa 360, ale prezentował się on na tyle mizernie, że postanowiliśmy umieścić go w tym dziale. Przede wszystkim zawodzi wersja na 360'tkę. Dość powiedzieć, że trudno było dostrzec na pierwszy rzut oka różnice względem starszej konsoli. Zauważalną poprawę widać jedynie w animacji zawodników, która jest bardziej płynna, no i oczywiście ruchów jest więcej niż w poprzednich częściach. Nie jest to jednak poziom, który można by określić mianem nowej generacji. Wersja na Xboxa zaś prezentowała się jak... NHL 2006 i to chyba wystarczy za podsumowanie. EA obiecuje zupełnie nowy system obrony z tzw. "pressure control system". W realnych meczach największe gwiazdy są pilnowane dużo mocniej i są bardziej obijane niż pozostali gracze. W NHL 2007 będzie można ustalić jak mocno zawodnicy z drużyny mają pilnować przeciwników. Podobno będzie można też manualnie bronić bramkarzem... Widać jednak, że jeszcze długa droga przed twórcami, bo "ulepszenia" na chwilę obecną są prawie niewyczuwalne. A chyba nikomu z Was nie marzy się deja vu wersji sprzed roku? Obecnie planowane są wersje na Xboxa 360, PlayStation 3, PlayStation 2 i Xboxa.

- Frontlines: Fuel of War. Ten shooter online planowany na PS3, Xboxa 360 i PC jest tworzony przez Kaos Studios, zbieraninę doświadczonych ludzi z innych zespołów developerskich (są tam osoby, które pracowały m.in. już nad: dodatkiem do Battlefielda 1942, Maddenem, Doom 3, Fear, czy Medal of Honor). Studio zostało powołane w 2005 roku, a jego pierwszą grą będzie właśnie Frontlines. Na razie jednak niewiele o nim wiadomo. Na pewno będzie to tytuł ukierunkowany gównie na multiplayer. Kampania dla jednego gracza powstanie raczej na bazie rozgrywki online, niż odwrotnie. Twórcy obiecują nam 60 różnego rodzaju broni i pojazdów, dopracowaną oprawę i premierę pod koniec roku. Więcej detali wkrótce.

- Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007. Gra na którą czekali wszyscy fani futbolu, niestety nie została zaprezentowana na E3. Konami jednak wydało oświadczenie, z którego dowiedzieliśmy się jakie zmiany zajdą w kolejnej części. Przede wszystkim trzeba powiedzieć, że gra powstaje na PlayStation 2, PSP, PC, Xbox 360 oraz DS'a - chyba nie tylko dla mnie niespodzianką jest, że nie zapowiedziano jak na razie wersji na PS3? Przejdźmy jednak do tego co najważniejsze. Twórcy obiecują szybszą i dokładniejszą rozgrywkę, lepsze poruszanie się graczy bez piłki oraz wizualizację punktu, gdzie piłka spada (czyżby powrót do tradycji z PSX'a i charakterystycznego, żółtego X'a :)?). Poza tym będzie oczywiście więcej animacji dla graczy, no i nowe tryby (w tym "International Challenge" oraz wydłużona Mater League). Firma pozyskała też nowe licencje, więc piłkarze z Argentyny, Włochów, Hiszpanii, Holandii i Szwecji będą posiadali teraz prawdziwe nazwiska. Nie wiem jak dla Was, ale moim zdaniem śmieszne jest pozyskiwanie w każdej edycji kilku nowych licencji na zespoły (zamiast wykupienia całości). Konami spaceruje sobie po cienkiej linii i oby wkrótce nie obróciło się to przeciw im... Więcej detali niestety nie podano. Wiadomo tylko, że gra planowana jest na styczeń 2007 roku.

- Turok. Chyba dobrze, że Buena Vista Games wskrzesza ten klasyk na Xboxa 360 i PS3. To kolejny z tytułów, który prezentowany był jedynie za zamkniętymi drzwiami. I mimo, że do premiery zostało jeszcze sporo czasu (gra na pewno nie ukaże się przed końcem tego roku), to już teraz pokazówka była bardzo imponująca. Turok to gra ukierunkowana na akcję i tak też będzie w najnowszej części. Demo prezentowało dużą ilość Raptorów, które napierały na głównego bohatera. Nie omieszkano pokazać też interakcji z otoczeniem, gdzie po kilku strzałach zawaliło się jedno z drzew - ciekawe tylko, czy to wybrana sytuacja, czy rzeczywiście otoczenie będzie w pełni interaktywne... Na koniec prezentacji na arenę wbiegł wielki T-Rex, który zaczął siać pożogę wśród mniejszych dinozaurów. Autorzy zdradzili, że zamierzają uczynić go gadem naprawdę budzącym respekt i jeśli nie będziecie mieli jakiejś broni z późniejszych poziomów, najlepszym wyjściem będzie ucieczka. Warto dodać, że T-Rexa nie obchodzi czy zrobi sobie obiad z ludzi, czy np. z Raptorów, więc zbytnio nie rzucając się w oczy można sobie spokojnie przejść, nie rozpraszając jego uwagi. Oprawa już teraz robiła wrażenie, a do czasu wydania może być już tylko lepiej.

- nowy Resident Evil. Wielkim zawodem okazała się być dla nas nieobecność na E3 Resident Evil 5, który zapowiedziany został przed kilkoma miesiącami na PS3 i Xboxa 360. Capcom za to zaskoczył wszyskich zapowiadając nowego Residenta na Wii. Na razie wiadomo tylko tyle, że będzie to "nowy Resident Evil w serii" i że będzie wykorzystywał możliwości jakie dają te nowe kontrolery do konsoli Big N. Żadnych detali ani tym bardziej przybliżonego terminu premiery na razie nie podano.

- Golden Axe. Ogłoszenie zmartwychwstania tej serii było jedną z większych niespodzianek tegorocznego E3. W kwietniu Sega poinformowała, że wykupiła Secret Level, studio mieszczące się w San Francisco, które zajmie się "wskrzeszeniem klasycznej serii Segi". Nikt chyba jednak nie mógł przypuszczać, że chodzi o GA, tymczasem już w 2007 roku zagramy w nową jego wersję. Co ciekawe, będzie to raczej action-RPG, niż klasyczny chodzona mordoklepka. Detali jak na razie brak. Gra planowana jest na Xboxa 360 i PS3, a poniżej zobaczyć możecie jedyne dostępne aktualnie screeny.

- Helboy. Dawno już nie było porządnej gry traktującej o tym "bohaterze", więc Konami zamierza zmienić tę sytuację. Niestety, ich 90-sekundowy trailer na E3 nie powiedział nam absolutnie nic, prócz pokazania kilku postaci na czarnym tle. Ruszały się nienajgorzej, były ładnie animowane, ale jak to się ma do finalnej wersji? Nie wiadomo. Zdjęcia, które macie okazję obejrzeć poniżej zostały puszczone przez developera, aczkolwiek takich scenerii na E3 zobaczyć nie można było. Gra planowana jest na 2007 rok na Xboxa 360 i PS3.

Strona: [1]  [2]  [3]    
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 0
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Brak komentarzy

UID: 847
Tytuł:

E3 2006 część V - raport z pokazów gier

Developer: -
Gatunek: -
Data wydania:
EUR:
USA:
JAP:
Poziom trudności:
0

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!