Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 9710
Ilość wiadomości: 5936
Ilość artykułów: 1453

Gran Turismo - recenzja

PSP
Gran Turismo - recenzja

Handheldowa wersja Gran Turismo towarzyszy PSP praktycznie od momentu ogłoszenia przez Sony planów co do wydania swojej konsoli przenośnej. Gdy już myśleliśmy, że Polpyhony Digital porzuci pomysł przeniesienia swojej największej serii na mały ekran przenośnej PlayStation, potwierdzono ten tytuł i rzucono w nas liczbami, które zrobiły odpowiednie wrażenie: 800 samochodów do wyboru, 35 tras (plus ok. 25 ich wariacji) i animacja śmigająca w 60 klatkach na sekundę. Wielu fanom oczy się zaświeciły i z niecierpliwością czekali na upragniony dzień premiery. Murowany hit, zdawać by się mogło. Z przykrością muszę więc donieść, że mamy tu do czynienia z jednym z większych rozczarowań końcówki tego roku. Niestety.

Czego oczekiwalibyście od przenośnej wersji GT? Ja przynajmniej spodziewałem się, że dostaniemy coś na kształt zmniejszonego Gran Turismo 4, z wielkim i rozbudowanym trybem kariery i wszystkim dopiętym na ostatni guzik. Już nawet nie liczyłem na to, że ludzie z Polyphony nagle usprawnią słabą AI przeciwników, czy dostaniemy jakiś model zniszczeń. OK, można tu się zasłonić małą mocą handhelda i wszyscy jakoś by to przełknęli. Problem tylko w tym, że ten tytuł nie posiada właściwie trybu kariery. Do zaliczania są kolejne wyścigi typu 'Single Race' i to w zasadzie tyle. Po co więc zdobywać coraz to nowe samochody i je podrasowywać, skoro nie ma możliwości wystartowania nimi w bardziej wymagających i większych zawodach?



Model jazdy nie różni się praktycznie od tego, co pamiętacie z GT4 czy GT3. Stop - mała poprawka. Jest nieco bardziej arcade'owy, bo praktycznie każdy samochód da się bez większych problemów opanować. Jeśli ktoś oczekiwał symulatora pełną gębą, to niestety go nie otrzyma. Mimo wszystko jeździ się bardzo przyjemnie, a różnice pomiędzy kolejnymi samochodami są wyczuwalne. Problemem jest tylko AI przeciwników, która również praktycznie nie posunęła się do przodu. Oponenci dalej jeżdżą jak po sznurku, czyli wieje schematem. Przy każdym wyścigu można sobie włączyć optymalną linię przejazdu i konsolowi oponenci starają się jej trzymać. Dochodzi wręcz do tego, że jeśli rywal nie jest w stanie zjechać na swoją linię przejazdu, będzie wjeżdżał na Was, o ile staniecie mu na drodze i na przykład właduje się Wam w bok samochodu, tym samym spychając go na pobocze. Czy naprawdę tak trudno zaprogramować jest "mądrzejszych" przeciwników? Czy nie mogliby po prostu przejechać koło mnie, a po minięciu mojej fury dopiero wrócić na swoją linię przejazdu? No cóż, najwyraźniej nie. Oprócz tego nie zapominajmy (o czym pewnie doskonale wiecie), że w przenośnym Gran Turismo ścigamy się zaledwie z trzema oponentami, co jest kolejnym rozczarowaniem. Cóż to za rywalizacja?



Tryby dla jednego gracza są dwa: Driver Challenges oraz Single Player. Ten drugi to po prostu inaczej nazwane Single Race, czyli możliwość przejechania się po każdej trasie w jednej z trzech opcji: standardowy wyścig, time trial oraz drift challenge. Wygrywanie w trybie Single Player nie daje nic oprócz kasy oraz możliwości uzyskania wejścia do kolejnych klas, aż do rangi "S". Działa to tak, że na początku po wybraniu danej trasy ścigacie się w klasie "D", gdzie przeciwnicy są słabi i naprawdę łatwo jest wygrać. Po zwycięstwie i kolejnym wybraniu tej samej trasy, ścigacie się już w klasie "C" z minimalnie trudniejszymi oponentami i możliwością zarobienia troszkę większej ilości pieniędzy. I tak do bólu, aż do klasy "A", a potem "S". Czy to jest jednak coś, o co warto się bić? Nie sądzę. Motywacja do kolejnych wyścigów jest doprawdy marniutka. Co mi to da, że zdobędę kasę i kupię sobie nową furę, skoro można w tych wyścigach wystartować tak naprawdę każdym samochodem (konsola dobierze automatycznie odpowiednich rywali)? Porażka. Drift Challenge jest z kolei tym, co mogliśmy oglądać w Gran Turismo 5: Prologue, czyli gra premiuje poślizgi na zakrętach i nagradza za to punktami. Problem tylko w tym, że nie ma tu czego pobijać. Dobrze byłoby, gdyby twórcy przygotowali jakieś swoje rekordy i zachęcali do ich pobicia. A tak, ustanawiacie swój rekord i co dalej? Będziecie starali się go pobić "po nic"? Tak, na pewno. To samo jest w Time Trial, co jest kolejnym zawodem. Czy naprawdę ktoś tu sądzi, że będziemy robić rekordy czasowe i sami pobijać je w nieskończoność? Litości.



Driver Challenges to druga połowa trybu dla jednego gracza i, jak sama nazwa wskazuje, oddaje w nasze ręce konkretne zadania do zaliczenia. W praktyce przypomina to zdobywanie licencji z poprzednich części, tylko że znowu aż chce się postawić pytanie: po co je w ogóle zaliczać? Nie ma tu normalnego trybu kariery jak w GT4, gdzie po uzyskaniu licencji można było przystąpić do normalnych, "dużych" wyścigów. Jedyną motywacją ma być obejrzenie złotego medalu za każdą z zaliczonych licencji? Aha, zdobywa się tu jeszcze kasę, ale jeszcze raz powtórzę: motywacja jest znikoma.



Strona: [1]  [2]      
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 10
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
binio
niedziela, 04 październik 2009r.
I to samo czeka mizerie gt5
Piotrek
niedziela, 04 październik 2009r.
binio nie przesadzaj ale faktem jest że GT na PSP to zawód. Sorry ale komu bedzie sie chciało w to grać? Bez trybu kariery i mapki z eventami jak w poprzednich częściach? W takim wypadku dla mnie ta gra mogła się wcale nie ukazywać.
Zibi
niedziela, 04 październik 2009r.
Łooo tego sie nie spodziewałem! Polyphony ostro sobie przejechało tą grą, do tej pory ich gry można było kupować w ciemno ale widać ta era już się skończyła. Surowa ale bardzo dobra recenzja, trzeba nazywać rzeczy po imieniu. Jak na takich grach oni chcą podnieść z kolan psp to życze powodzenia.
Darek
niedziela, 04 październik 2009r.
Ja przyznał bym może z 7/10. Gra zawiodła ale jeździ się przyjemnie.
Vivi
niedziela, 04 październik 2009r.
Dokładnie zibi polyphony zrobiło sobie kreche jak stąd do Abu Dabi. Ciekawe chociaż czy Yamauchi wyciągnie wnioski i przyłoży się do GT5 bo jak będzie to tylko GT4 z lepszą grafą to ja podziękuję. Co do wersji na PSP. Naprawde tak trudno było dodać tryb GT? Hmm nie musiał być nawet jakiś mega długi ale żeby chociaż był. Dobre pytanie jest postawione na koniec tekstu. Sorry ale ja w trybie Arcade nigdy się nie bawiłem jak odpalałem GT. Ciekawe co na to wszystko fanboye tak zatwardziale broniący tej gry w newsach przed premierą heh.
Kaskader
niedziela, 04 październik 2009r.
Jeszcze nie grałem (na razie pochłania mnie nowy motorstorm - polecam!) ale juz widze że mamy tutaj do czynienia z jakimś żartem. Plyphony, how dare you!?
PS2 BUTCHER
poniedziałek, 05 październik 2009r.
jak to co mają powiedzieć fanboje ... że gra miażdży i , że to przepotężny exlusive na konsolkę SONY :D a cała reszta przecież się nie zna i zazdrości noooo :)
Vamp
poniedziałek, 05 październik 2009r.
Gra nie zachwyca i rozczarowuje od biedy można pograć jeśli ktoś jest miłośnikiem samochodów hmm jakoś panowie z Polpyhony Digital mało serca włożyli w tą produkcje.
binio
poniedziałek, 05 październik 2009r.
No przecież od pól wieku sen spedza im niedoróbka w postaci gt5 hehehehe. Po prologu stwierdzili że zrobią z niej pełnoprawną gt5 (będą przez psn dodawać \"super\" gadżety to tego chłamu hehehehehe Moim zdaniem to czysty przykład pobudki z ręką w nocniku. Cała ta ps3rip to porażka naszej branży. Kombinują coś sami nie wiedzą co a wystarczy posłuchać głosu ludu i sukces murowany. Psp go to następny postrzał w stopę do tego słabe tv\'iki i nikomu nie potrzebny blue ray który na siłę wtryniają społeczeństwu ehhh sony sony ...
Poncyliusz
wtorek, 06 październik 2009r.
Szkoda, liczyłem na to ze dostane gre z którą spedze najblizsze miesiace a tu sie okazuje że nie ma po co w to grać. Odpowiadając na pytanie z recenzji w tryb Arcade nigdy nie grałem, nudził mnie niemiłosiernie. Escencją tej gry zawsze był Simulation mode (czy też gran turismo w innych wersjach językowych) i jego brak w psp jest dla mnie niewybaczalny.

UID: 2559
Tytuł:

Gran Turismo PSP

Developer: Polyphony Digital
Gatunek: wyścigi
Data wydania:
EUR: 01/10/09
USA: 01/10/09
JAP: 01/10/09
Poziom trudności:
średni (3/5)
Gran Turismo PSP
Gran Turismo PSP
Gran Turismo PSP
6.2

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Launch PS Vita pod koniec roku, a Nintendo obniża cenę 3DSa. Na którą z konsol się zdecydujesz?
13 %
Łączna ilość głosów: 5987




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!