Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10312
Ilość wiadomości: 6198
Ilość artykułów: 1478

Gran Turismo 5: Prologue - recenzja

PlayStation 3
Gran Turismo 5: Prologue - recenzja

GT5: Prologue nie jest oczywiście ideałem, jeszcze sporo jest w nim do poprawienia. Na początku pisałem o świetnym modelu jazdy, który bardzo wiernie oddaje rzeczywistość. Tak faktycznie jest, ale wszystko psuje marna AI konsolowych przeciwników, którzy dalej jeżdżą jak po sznurku. Ustawcie się w poprzek trasy, a okaże się, że wszyscy idioci po kolei wpakują się prosto na Wasz samochód – nie będzie jakiejkolwiek próby wyhamowania, czy ominięcia przeszkody. Z początku wydawać się może, że twórcy wprowadzili poprawki, bo można dostrzec jak samochody wypadają na pobocze, nie wyrabiają się na niektórych zakrętach... Za pierwszym razem wygląda to przekonująco. Czar pryska jednak po wybraniu opcji „restart” – okazuje się, że te wszystkie zdarzenia są skryptowane, a konsolowi przeciwnicy jeżdżą tak samo za każdym razem! Bieda maksymalna, jeśli miałbym być szczery. Jazda po sznurku daje się we znaki bardzo często. Dochodzi wręcz do sytuacji, że mijacie sobie samochody, a te (jeśli akurat ich optymalna linia nakazywałaby zjechać na daną stronę trasy) wbijają się bezczelnie prosto na Was, wybijając Was z rytmu jazdy. Można wpaść w furię, gdy ktoś jeździ z wyłączonymi „wspomagaczami”, próbuje opanować na przykład Vipera, a tu ktoś na chama wkleja się z boku, bo musi przecież „trzymać linię”. Podsumowując, Sztuczna Inteligencja przeciwników jak na razie pozostawia jeszcze bardzo dużo do życzenia.

O słabym trybie Online już pisałem, pora teraz popastwić się trochę nad samą strukturą wyścigów. Kto to widział, żeby w poważnym symulatorze zawody zawsze rozpoczynały się od tego, że startujecie z końca stawki i musicie przebić się na przykład przez 15 rywali, by wyjść na prowadzenie... Czy to Ridge Racer, czy „real driving simulator”? Przydałyby się choćby jakieś kwalifikacje przed wyścigiem. Tutaj tymczasem nie ma nawet możliwości normalnego startu i powalczenia o jak najlepsze przyspieszenie, bo wszystkie wyścigi są z „lotnym startem”. Inna sprawa – ścinki na trasach. Nie doszedłem jeszcze do tego, w jaki sposób przyznawane są w Prologue’u kary za nieczystą jazdę, ale póki co widziałem je chyba wyłącznie w online’owych wyścigach i zmaganiach najwyższej klasy („S”) w Events. Tam przydzwonienie z impetem w bandę, czy ścięcie wybranego zakrętu owocuje kilkusekundową karą (zmniejszeniem prędkości). W trybie dla jednego gracza w innych klasach można tymczasem ciąć na potęgę – na przykład pod koniec toru Suzuka jest charakterystyczne miejsce, w którym trzeba zwolnić do dwójki, jeśli chce się poprawnie zaliczyć sekwencję zakrętów. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, by pojechać lekko na skróty i zmieścić się tam na trójce – kary nie ma, wiec kto się będzie przejmował.



Twórcy nie postarali się też o zniszczenia samochodów, co dla mnie jest sporym minusem. Jakim cudem gra aspirująca do miana symulatora dalej ma kolizje w stylu odbijających się od siebie kartonowych pudeł? Na szczęście obijanie się o bandy nie jest już tak premiowane jak w poprzednich częściach (gdzie często bardziej opłacało się umiejętnie odbić niż zwalniać), ale to żadne pocieszenie. Na szczęście autorzy potwierdzili już, że za kilka miesięcy będzie do pobrania „łatka”, która doda zniszczenia samochodów. Oceniam jednak to, co jest teraz, a teraz tego ważnego elementu jeszcze nie uświadczycie.

Na koniec ponarzekam jeszcze na parę drobiazgów, które utkwiły mi w pamięci. Widok z wnętrza pojazdu jest świetny, ale co się dzieje z kierowcą, gdy zapuszczacie ręczny? Ano nic! Nie ma oddzielnej animacji do tej czynności – ruch ręką jest widoczny tylko podczas zmiany biegów. Denerwujące jest też to, że w samochodzie nie można się rozglądać i szczerze mówiąc wątpię, żeby zmieniło się to do czasu pełnej wersji. Wkurzająca sprawa, bo przez to na przykład w niektórych samochodach „obcinane jest” boczne lusterko, a przydałby się zawsze nieograniczony dostęp do niego. Podczas cofania tymczasem na widoku z zewnątrz można dostrzec, że nie włączają się białe światła z tyłu. Dlaczego? Chciałbym to wiedzieć. Szkoda też, że wywalono Photo Mode, który to tryb cieszył się dużą popularnością w czwartej części. Kto wie, może pełna „piatka” go przywróci...



GT5: Prologue to tytuł bardzo trudny do oceny. Nie sposób nazwać go podpakowanym demkiem, bo w końcu zapewnia żywotność o wiele większą niż niejedna wysokobudżetowa gra akcji. Z drugiej strony, stanowi tylko niewielki wycinek tego, co dostaniemy w pełnej wersji GT5. Muszę przyznać, że dzieło Polyphony Digital zrobiło na mnie bardzo dobre wrażenie, przyciągnęło na kilkanaście godzin i sprawiło, że z dużym zniecierpliwieniem czekam na więcej. Nie jest wprawdzie ideałem (słaby Online, brak zniszczeń samochodów, denna AI, drobne błędy), ale zdecydowanie warte jest sprawdzenia. Szkoda, że wyceniono je dość wysoko, ale fani serii z pewnością powinni rozważyć jego zakup.

Rafał „Baron Ski” Skierski



6
Oryginalność
Po raz pierwszy w serii mamy możliwość pościgania się online. Inna sprawa, że to jedna ze słabszych składowych całości.
9
Grafika
60 fps-ów w 1080p? Tak! Kilka elementów jest jeszcze do poprawy, ale to już teraz bardzo efektowny tytuł.
8
Dźwięk
Ryk silników nie do pobicia. Drażni tylko odgłos samochodów wpadających w poślizg – brzmi tak samo od lat.
8 Grywalność
Bardzo wysoka, jak to w Gran Turismo. Świetne trasy, fajny klimat w menu, sporo samochodów do wypróbowania.
8 Żywotność
Ze 20 godzin w trybie dla jednego gracza + online (jeszcze niedopracowany).
7.9 Ocena końcowa
Prologue jest dłuższy niż mogliśmy się tego spodziewać. Nie jest bez wad, ale fani serii GT powinni rozważyć jego zakup.
Strona: [1]  [2]  [3]    
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 25
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Maciek
wtorek, 08 kwiecień 2008r.
6 tras za 140zł? Nie, dzieki:). Nie rozumiem takiego boomu na ten tytuł - czyżby posiadacze ps3 naprawdę nie mieli w co grać?
x
poniedziałek, 07 kwiecień 2008r.
Tak ryk silnikow wspanialy, a szczegolnie ferrari:) Grafika? Nigdzie indziej tego nie doswiadczycie,ale po co pisac? Jak inni i tak wiedza swoje choc nie grali!! Wyjdzie pelna 5 to bedzie naprawde mocny cios dla innych wyscigowek;)
x
poniedziałek, 07 kwiecień 2008r.
Oczywiscie nie piszccie tych swoich wypocin, ze nie ma zniszczen, ze online slaby eh po co?! Wiadomo, ze wszystko bedzie dopracowane w najmniejszych szczegolach:)
no comment
poniedziałek, 07 kwiecień 2008r.
\"Tych swoich wypocin\"... Taaa, to raczej ty nie pisz tych swoich wypocin fanboyu. Dla ciebie to ideał, którego nie można wręcz krytykować, bo przeciez to GT! A tymczasem masa rzeczy jest jeszcze do poprawy. Online, zniszczenia, a przede wszystkim AI!!! Obejrzyj filmiki na youtube jak wszyscy leją z tego że samochody jeżdżą po sznurku. Ludzie specjalnie ustawiają się tak na trasach żeby te durne samochody sterowane przez AI pchały ich przez całą trasę xD. A to czy wszystko będzie dopracowane to sie przekonamy. Jak będzie to będzie się chwalić, na razie nie bardzo jest co.
Zibi
poniedziałek, 07 kwiecień 2008r.
Dla mnie jedna rzecz jest beznadziejna - brak postępu w stosunku do wczesnych wersji HD Concept, które były wypuszczane chyba rok temu. Trasa w górach przecież prezentowała się wtedy słabo, wszyscy mieli nadzieje, że w pełnej wersji ją dopakują, a tymczasem nic się nie zmieniło. Mnie grafa w GT5P niestety nie powala. Zgoda, jest w full hd, ale jakim kosztem? Mało obiektów na ekranie, ząbki (brak a-a), okropne płaskie drzewa itd. Jedynym dodatkiem w stosunku do GT4 godnym pochwały jest widok z wnętrza samochodu bo naprawdę prezentuje się to fajnie. Za to plus. Minus za brak uszkodzeń, online w który nikt nie chce grać (bo jest tak niedopracowany) i oczywiście SI przeciwników, które stoi na żenująco niskim poziomie. Ja na pewno prologue nie kupie, poczekam z nadziejami na lepsze w pełnym gt5.
Piotrek
poniedziałek, 07 kwiecień 2008r.
Pograć to bym w to i pograł, ale też jak przedmówcy mam nadzieję, że twórcy poprawią te niedociągnięcia. Już pal sześć te zniszczenia, ale niech dopracują chociaż SI.
binio
wtorek, 08 kwiecień 2008r.
widzieliście co szykuje codemasters? o tytule grid? mnie to zabiło a wręcz pogrzebało jeżeli to wyjdzie w takim stylu jak na filmikach to pochłonie forzę2 i nastanie nowa era w racerach bo takiego fajfu nawet w forzie brak wracając do tego kotleta gt5p jest tylko jedno określenie tej demo produkcji porażka
x
wtorek, 08 kwiecień 2008r.
nie pisz do mnie, ze jestem fanboyem. Zdaje sobie sprawe z tego, ze trzeba poprawic gierke:) Toc to demo jest hehe.
x
wtorek, 08 kwiecień 2008r.
Grid? hmm zapowiada sie naprawde ciekawie, ale moim zdaniem bedzie mialo dystans do gt5 jak przez wszystkie lata toca do poprzednich gt:)
voyanek
wtorek, 08 kwiecień 2008r.
ta gra juz dawno sie zatrzymala w miejscu :x niedlugo gt 6 7 i 8 >D
PS fan
wtorek, 08 kwiecień 2008r.
Ja wierze w gt. Jak potwierdzili że będą zniszczenia to będą, bardziej można martwić się o AI o którym cały czas cisza. Tyle że cały czas mówimy o przyszłości, bo jeśli mowa o sensie wydawania 140zl na demo zwane prologiem to jestem zdecydowanie na nie. Szkoda, że takie praktyki popierane są przez graczy (vide rankingi sprzedaży w europejskich krajach) bo tylko rozochocą pozostałe firmy do stosowania podobnych wybiegów.
Michael88PL
niedziela, 13 kwiecień 2008r.
Wersja demo jest dla ludzi którzy nie mają co robić z kasą. Kto ją kupi to jest naprawde frajer lepiej poczekać na pełną wersje wtedy to można pograć i to na długo.
binio
niedziela, 13 kwiecień 2008r.
Michael88PL no to jeszcze bardzo długo poczekasz bo polyphony nie śpieszy się z wydaniem pełnoprawnego kotleta gt5 a dla prawdziwych fanów real racer simulator proponuję niesamowitą zabawę w jak na razie niedoścignioną powalającą konkurenta na łopatki FPRZA2 i to za 45zł na allegro to jest piękne a online zrywa czapkę PS: na lato codemasters promuje GRID będzie się działo a TURN10 zapowiedziało FORZE3 ehh polyphony już dziś kojaży się z przeszłością a za rok będzie tylko terminem w wikipedii
x
niedziela, 13 kwiecień 2008r.
kojarzy z przeszloscia?! haha dobre sobie. A wszystkie sprzedane egzemplarze? ^^ eh binio TYLKO ty mozesz takie cos powiedziec:D
Lexus
poniedziałek, 14 kwiecień 2008r.
x - ilosc sprzedanych egzemplarzy nie świadczy o jakosci gry. Przykład? The sims - sprzedało sie tego jeszcze wiecej niż gt no i co? Taka wspaniała ta gra? Niekoniecznie. Ja mam tylko nadzieje że polyphony sie obudzi i bedzie lepsza AI bo z tym co jest teraz mogą nie wydawać w ogóle piatej częśći.
RageHero
wtorek, 22 kwiecień 2008r.
o grze napisano już wszystko wiec sie nie bede powtarzał tylko dodam...jakie 140 zł? na allegro spokojnie mozna kupic nowke za troszke ponad 100 zł a niedługo bedzie pewnie mozna kupic używkę za 70-80 zł i moim zdaniem wtedy to bedzie dobry interes by zapoznac sie z GT 5. Ja narazie czekam im blizej pelnej wersji tym Prolog bedzie taniał i taniał..
Maciek
niedziela, 27 kwiecień 2008r.
RageHero nie udawaj że nie wiesz o co chodzi. Mowa o cenach sugerowanych a nie o używanych .To ja powiem że uncharted można też teraz kupić za 100zł i co? Mówmy o cenach nowości a nie to co jest w drugim obiegu - w ten sposób zawsze bedziesz mógl kupić taniej ale nie znaczy to że pójdziesz do skelpu i za tyle kupisz.
deepcry
poniedziałek, 09 czerwiec 2008r.
Biedni Xboxowcy, tez by chcieli taką grę, ale nie stety bardzo mi przykro :P
Maciek
wtorek, 17 czerwiec 2008r.
deepcry - sorry, masz jakiś kompleks? Wyobraź sobie, że nie wszyscy są tak naiwni, żeby wydawać 140zł na rozbudowane demo. Co innego pełna wersja, która wyjdzie za rok.
deepcry
środa, 18 czerwiec 2008r.
Nie denerwuj się :)
Maciek
czwartek, 19 czerwiec 2008r.
Ja zdenerwowany? Skądże ;)
72T1T412U
niedziela, 20 lipiec 2008r.
CO TO ZA GRA TAKI STAROCIE
GT
piątek, 01 sierpień 2008r.
no coment - pusty jestes
alexik99
niedziela, 10 styczeń 2010r.
Mam GT5 na PS3
Bartek
piątek, 02 kwiecień 2010r.
Prosze jesli ktos ma jakies kody na GT 5 Prologue,pieniadze czy cos prosze napisac na GG 378025 dzieki

UID: 6588
Tytuł:

Gran Turismo 5: Prologue

Developer: Polyphony Digital
Gatunek: wyścigi
Data wydania:
EUR: 27/03/08
USA: 15/04/08
JAP: 13/12/07
Poziom trudności:
wysoki (4/5)
Gran Turismo 5: Prologue
Gran Turismo 5: Prologue
Gran Turismo 5: Prologue
7.9

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!