Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10312
Ilość wiadomości: 6198
Ilość artykułów: 1478

Jak 3 - recenzja

PlayStation 2
Jak 3 - recenzja

Także klimat całej rozgrywki niespecjalnie mi przypasował. O ile "dwójkę" można było określić jako bardziej mroczną w stosunku do pierwszej części, tak Jak 3 jest już ciemną, szarą, przygnębiającą grą. Można to odczuć szczególnie w Haven City, gdzie non stop toczą się walki na ulicach miast (BTW na szczęście zrezygnowano z patroli znanych z poprzedniej części, które bardzo uprzykrzały życie). Kiedyś wiele się mówiło o tym, jak to platformówki są cukierkowe, jak ta słodycz wylewa się z ekranu telewizora... Zobaczycie, że grając w najnowsze dzieło Naughty Dog jeszcze za tym zatęsknicie. Brakuje mi większej ilości poziomów leśnych, radosnych. Cały czas tylko jakieś kanały, maszynownie, zniszczone kompleksy... Bardzo szybko zaczyna się mieć tego dosyć. A już kompletnym nieporozumieniem są w mojej opinii etapy z jakimiś ufokami, przypominającymi Alieny z kultowego filmu o obcych. Nie pasuje mi to do tego świata i kropka.

Z obowiązku wspomnę jeszcze o nowej mocy JAKa - z wykorzystaniem 'Light Eco'. Dzięki niej główny bohater zyskał szereg zdolności - można np. przez chwilę stać się niewidzialnym, by zmylić systemy obronne, spowolnić czas, czy też uzdrowić się. Pod koniec JAK zyskuje nawet duże skrzydła, dzięki którym może pokonywać spore odległości w powietrzu. Jest tylko jeden problem - ponownie to wszystko wydaje się być wprowadzone trochę na siłę. Musiały być jakieś innowacje, więc dali nową moc i jest pięknie? Nie do końca. W zasadzie tylko przy zdobyciu danej umiejętności jest do pokonania jakaś sekcja ją wykorzystująca. Oprócz tego poziomy nie wymagają wykorzystywania nowych zdolności. Co jakiś czas można skorzystać najwyżej z podleczenia się i koniec. Wrzucając coś takiego trzeba było zadbać o odpowiednią konstrukcję poziomów, która wykorzystywałaby te wszystkie nowe umiejętności głównego bohatera...



O oprawie graficznej specjalnie nie wspominałem przez długi czas, ponieważ nie ma o czym się rozpisywać. Jak 3 wygląda w zasadzie identycznie jak część poprzednia. Jeśli ktoś widział "dwójkę", automatycznie wie jak wygląda "trójka". Oczywiście cały czas jest to jedna z najpiękniejszych gier na PS2, niemniej przydałyby się jakieś nowości w silniku graficznym. Choćby takie, jakie nastąpiły w przypadku drugiej odsłony (względem pierwszej). Trudno narzekać, bo i tak jest co podziwiać - wiele postaci naraz na ekranie, świetne tekstury, masa drobnych detali, płynna animacja... To wszystko musi się podobać. Szkoda, że nie wyeliminowano błędu synchronizacji ramki, który trapił prequela, ale to tylko drobny szczegół na który nie zwraca się specjalnie uwagi. Mały niedosyt jednak pozostaje... Dźwięk jest w porządku, ale zabrakło porywających motywów muzycznych. Zresztą kawałki są bardzo podobne do poprzedniej części - pewnie je tylko lekko przerobiono i tyle.



Nie będę ukrywał, że zawiodłem się lekko na trzeciej części mojej ulubionej platformówkowej serii. Oczywiście, cały czas jest to świetny tytuł, jedna z najlepszych gier tego gatunku w bieżącym roku. Tyle, że to najsłabsza odsłona serii. W dodatku podejrzanie krótka - zaledwie 10-11h na ukończenie za pierwszym razem to słaby wynik w porównaniu do poprzedniej części, która zabierała ponad 15 godzin. Nawet "jedynka" była dłuższa... Nie wiem, być może autorzy poczuli się zmęczeni tematem, może nie byli w stanie wycisnąć już więcej z tego uniwersum... Zagrać warto, tym bardziej, że rozwiązuje się wiele niewyjaśnionych spraw z presuelów, ale wrzucenie Haven City sprawia, że ma się silne uczucie grania w dodatkowe misje do "dwójki". Twórcy mogli bardziej pociągnąć pustynną sekcję, bo udała się ona znakomicie.

Baron Ski



DRUGA OPINIA

Co tu dużo mówić, Jak po raz kolejny zarządził. Świetna fabuła, która porywa od początku do końca, grywalność najwyższych lotów. Od samego początku myślałem, że cała gra rozgrywała się będzie w pustynnym mieście, jednak JAK wraz z Daxterem zawitają znowu to ogarniętego chaosem Heaven City, by pomóc w walce ze "złym" :). Trzecia już część (i niestety chyba ostatnia z serii :() niesie ze sobą wiele nowości. Jest więcej rozwinięć broni, moc światłości, możliwość zwiedzania przeogromnej pustyni dostępnymi w grze pojazdami i wiele więcej. Grafika? Ech... poezja i tylko czasem lekko zwolni, ale jest to praktycznie niezauważalne. Po raz kolejny występuje także błąd synchronizacji ramki, jednak rzadziej niż w poprzedniczce. Mimo wszystko Jak 3 jest grą wspaniałą, zdecydowanie polecam. Moja ocena: 9.5/10 [Diuk]

7
Oryginalność
9
Grafika
8
Dźwięk
8 Grywalność
8 Żywotność
8.8 Ocena końcowa
Świetna platformówka, jednak chyba najsłabsza (i najkrótsza) z całej serii. Mimo wszystko jedna z lepszych gier tego typu w 2004 roku.
Strona: [1]  [2]      
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 0
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Brak komentarzy

UID: 1329
Tytuł:

Jak 3

Developer: Naughty Dog
Gatunek: platformówka
Data wydania:
EUR: 26/11/04
USA: 09/11/04
JAP: -
Poziom trudności:
średni (3/5)
Jak 3
Jak 3
Jak 3
8.8

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!