Killzone 2 budzi oczywiste wspomnienia. Sławny trailer (a raczej render) z 2005 roku był twórcom wytykany przez długie lata, aż do premiery "dwójki". Potem już wszyscy krzykacze zamilkli bo ludzie z Guerilla Games faktycznie dostarczyli coś, co wcześniej nazywali swoją wizją. Był to poziom bardzo zbliżony do kontrowersyjnego rendera, a niektórzy twierdzili nawet, że wyższy. Teraz zadanie przed twórcami jest teoretycznie łatwiejsze, bo przecież mają znakomitą technologię, mogą korzystać z wielu elementów wykorzystanych w drugiej części, pozostało więc wszystko jeszcze bardziej dopracować i zaprojektować nowe, genialne poziomy. Czy autorom się to uda, przekonamy się za kilka miesięcy, ale już teraz widać, że "trójeczka" zapowiada się bardzo obiecująco.
Jeśli myśleliście, że po skończeniu K2 twórcy udali się na długie, zasłużone wakacje, jesteście w błędzie. Jak wspominają, pierwsze przymiarki do Killzone 3 zaczęły się praktycznie od razu po tym, jak "dwójka" wylądowała w sklepach. Jeśli można było za coś krytykować ich poprzednie dzieło, to między innymi za dość liniowe, "korytarzowe" poziomy, małą interakcję z otoczeniem oraz stosunkowo niewielką różnorodność poziomów. Przynajmniej ten ostatni aspekt zostanie tym razem poprawiony, co twórcy podkreślają na każdym kroku, a pierwsze screeny i filmiki starają się to udowodnić.
Fabuła będzie kontynuowana, choć po skończeniu Killzone 2 wydawało się, że Helghaści zostali pokonani - zginął w końcu ich przywódca, Visari. Okazuje się, że wrogowie wciąż są zagrożeniem i nie wypuścili na finalną bitwę z drugiej części wszystkich swoich oddziałów. Wręcz przeciwnie, zostawili część siły zbrojnej na później. Okazuje się, że Helghaści mają dwóch nowych przywódców, oddziały ISA zostały zdziesiątkowane, a gracz będzie pełnił rolę małej mrówki w całym tym bagnie - główny cel to wydostanie się z planety Helghan, co na pewno nie będzie łatwym zadaniem.
Twórcy wyciągnęli wnioski z zarzutów o to, że poziomy w "dwójce" były liniowe i tak naprawdę stosunkowo niewielkie, "korytarzowe". W części trzeciej zobaczymy więcej otwartych terenów, choć autorzy przyznają, że chcą wymieszać je z obszarami o bardziej ograniczonej przestrzeni. Killzone 3 ma nie być w końcu sandboxem, tylko intensywną strzelaniną. Fani eksploracji otoczenia nie będą jednak zawiedzeni, a w kilku miejscach pojawi się kilka ścieżek do wyboru, co pozwoli przedłużyć żywotność (za drugim podejściem można wybrać inną drogę) i przede wszystkim da poczucie swobody.
No to zobaczymy jak to będzie z tym Killzone 3. Chciałoby się zobaczyć ogromną batalię na otwartym terenie z wieloma pojazdami, przeciwnikami i rozpierduchą na całego. Jetpacków jakoś nigdy nie mogłem zdzierżyć w FPP (no poza Duken Nukem 3D :-P), ale pożyjemy zobaczymy. O grafikę chyba nie ma co się martwić, na pewno będzie to przynajmniej ścisła czołówka. Czas gry powinien być dłuższy także i byłoby cacy.
Heh, w ogóle to mieszkam od lat w Holandii, w Amsterdamie i pracowałem kiedyś dosłownie obok kanału wodnego Herengracht w samym centrum, gdzie to mieści się siedziba Guerilla Games (z magicznym logiem przy drzwiach:-)). Kiedyś się skuszę, zapukam i zagadam o autograf jeżeli gra będzie lepsza niż Killzone 2:-)
\'\'Już nieważne jest to, czy Guerillasi zgapili ten patent od twórców Halo: Reach, ale faktem jest, że w Killzone 3\'\' bzdura to raczej Halo R zgapiło od Killzona na PSP
IceMan sobota, 19 czerwiec 2010r.
\"Był to poziom bardzo zbliżony do kontrowersyjnego rendera, a niektórzy twierdzili nawet, że wyższy\". Panowie redaktorzy tak twierdzili hehehe, ale sgadzam się w 100% ;P. Ja czekam na ten tytuł bo szykuje się bardzo dobra gra. Narazie niestety szykuje bo wiadomo jak to jest w zapowiedziach. Z tym systemem zniszczeń zgadzam się z autorem. To mogą byc tylko niektóre rzeczy, ale oby nie. I kosmos, dżungla. Ciekawe jak się prezentują. Z tym 3D byłem sceptyczny, ale po przeczytaniu wielu ochów i achów na temat KZ3 i MS3 w 3D zmieniam zdanie. Chyba zakupie takowy TV, ale na pewno nie rzucę się na niego jak szczerbaty na suchary. Poczekamy aż ceny spadną i gra gitara. Do 2011!!!
Wystarczy sobie wyobrazić K2 w 3D gdyby była taka możliwość:))) A tu dostaniemy K3 jeszcze bardziej dopracowany wymuskany większy i to w 3D uuUU pieknie :) I to wszystko w domu przed TV dojebiście :)) 3D to jest przyszłość po prostu to trzeba mieć aby nie czuć się ubogim w doświadczenia grając między 2D a 3D ,Sony i Nintendo doskonale o tym wiedza a M$hity śpią smacznie na całego i zadowalaja się kaszanką \"kickiem\" :)))) .No i na koniec wyobrazcie sobie GT5 Motorstorma3 w 3D !!! Masakra na całego ODLOT totalny a do tego filmy na BR w 3D pieknie . Wystarczy że ruszy kampania w wielkich sieciach technologii 3D dadzą ludziom posmakować gier excluzwnych w 3D a szał nastanie :))))
IceMan sobota, 19 czerwiec 2010r.
Mówisz o tych Gyrosach co pokazali na E3? Bez jaj!!! Zakładamy się? Tu i teraz!
bogaty sobota, 19 czerwiec 2010r.
Jak już pisałem z Marginesem się nie zakładam!.
ktosik sobota, 19 czerwiec 2010r.
Guerilla ma sporo do udowodnienia. Killzone 2 oferowal jedynie ladna grafika podczas gdy cala reszta byla ponizej sredniej nawet shooterow z nizszej polki na konsolach hd jak Call of Juarez czy Turok. do trzech razy sztuka. mam nadzieje, ze ten poziom, ktory pokazywali na E3 byl napraqwde jednym z mniejszych, bo wyraznie mozna bylo odczuc, ze jedyna roznica miedzy poprzednikiem byla taka, ze zamiast zamknietych korytarzy mielismy teraz korytarze wokol, ktorych byla przepasc albo woda, do ktorej nie moglismy wejsc. trzeba przyznac, ze nienjalepsza date premiery sobie wybrali. najpierw chcieli konkurowac z Gears of War 3, ale wyraznie widac, ze stwierdzili, ze nie dadza rady wiec premiere przesuneli na luty 2 miesiace przed premiera Gears of War 3 co teoretycznie daloby im mozliwosc sprzedazy duzo wiekszej ilosci kopii. problem w tym, ze w lutym wychodzi Homefront, Brink, Bulletstorm, Dead Space 2 i podobno Portal 2, ktore szczerze mowiac zapowiadaja sie lepiej.
IceMan sobota, 19 czerwiec 2010r.
Bo się cykasz jak mała dziewczynka. Sam dobrze wiesz, że GoeW3 nie będzie ładniejszy. Ja myślę ktosik, że GG skończy wcześniej tą grę. W takim razie po co mają wydawać później? Po co mają czekać? Ja 1-szą grę jaką kupię w lutym będzie właśnie KZ3. Później kupię kozacko zapowiadającego się Bulletstorma. Pozdro :)
ktosik sobota, 19 czerwiec 2010r.
jak dla mnie Killzone to kolejna kopia Call of Duty - podobnie zreszta jak nadchodzacy Medal of Honor. jak dla mnie z wszystkich shooter\'ow jakie wyjda w lutym(a przynajmniej z tych o ktorych wiemy) to jednak Brink i Homefront zapowiadaja sie najlepiej.
K3 kopią MW buahaahaha Ty jak co s powiesz to mi Cie szkoda, jest to zupełnie inna gra inne klimaty. Grafika juz teraz miadzy wszystko co było i będzie na xboxa a to dopiero wczesna wersja
A wy Xbox fani żyjecie cały czas przyszłością. Do czasu 2011 to GT5 może być najlepszym symulatorem. Nic nie wiadomo
ktosik sobota, 19 czerwiec 2010r.
IceMan, czyzby jakas niezamierzona autoironia? to nie my czekamy tylko posiadacze ps3. caly czas gram w Race Pro, przesiadlem sie na Forze 2 z Forzy 3 niedawno jak skonczylem kariere(mimo wszystko 2ka byla lepsza pod kierownice i plusem sa tez kary w trakcie wyscigow, ktorych nie ma w 3ce), ledwo co ruszylem Baja: Edge of Control tak naprawde(powoli koncze 4x4 w grze wiec jeszcze sporo lig przede mna). zanim te gry skoncze to wyjdzie Forza 4, a jeszcze pod koniec roku wychodzi sequel mojej ulubionej scigalki na konsolach tej generacji Test Drive Unlimited. 2 potezne wyspy, 100 domow do kupienia i udekorowania, ponad 100 aut oraz grubo ponad 600 wyscigow i wyzwan w samym singlu co potwierdzili juz deweloperzy - nie wiem jak wy, ale ukonczenie takiej gry troche zajmie do tego jeszcze online, ktory jest glowna czescia TDU. policzmy teraz od ilu lat \"fani\" ps3 machaja nam tymi samymi screenami GT5 pornojac je najpierw do Forzy 2 zanim zostala wydana i dwa lata po jej wydaniu oraz do Forzy 3 zanim zostala wydana i juz ponad pol roku po jej premierze.
Już sie nie podniecaj dzieciaku premiera GT5 będzie jeszcze w tym roku i pozamiata
ktosik sobota, 19 czerwiec 2010r.
pozamiata? a z kim konkuruje Polyphony musialo gre opoznic o rok po tym jak zobaczyli Forze 3 - swiadcza o tym oficjalne ulotki z gamescon, ktore mowily o tym, ze GT5 wychodzi pod koniec 2009 roku.
IceMan sobota, 19 czerwiec 2010r.
LOL. Ja gram w NFS Shift, rFactora, F1 Chalenge, RBR, Colina, MS\'a, Live for Speed, GT5: P, Toca 3, Race07, GTR, GP4, TDU. Nie tylko ty nie narzekasz. Do tego dochodzą mniej realistyczne gry tj. NFS: U, Burnout itd.
IceMan sobota, 19 czerwiec 2010r.
Do tego teraz dojdzie GT5 oraz F1 2010. TDU2 mnie w ogóle nie kręci. Ja chcę się ścigać, a nie budować apartamenty. Może od razu zrobią Sims 4? Dużo nie brakuje
binio niedziela, 20 czerwiec 2010r.
Cholera mnie bierze jak czytam o tym całym hajpie na 3d. Czy wy ludzie całkiem rozum postradaliście? czy tak mocno ulegacie reklamom? co z wami?
całe te 3d to temat wałkowany od dobrych 20 lat! i nic nowego nie powstało! Trzeci raz chcą wam sprzedać ten sam tv a wy to kupujecie?!!! porażka! Każdy zdrowo myślący wie co to 3d i jak to ma się na komfort albo dyskomfort. Gogle 3d to temat naleciały już z ubiegłego wieku!!! ta technologia jest dobra na 5min. Hajp sony w tym temacie jest mocno przesadzony! No pewnie trzeba jakoś sprzedać swoje badziewia a wiadomo że bravia engine to przeżytek i procesor przetwarzania 3d ma to zmienić? hmmm warto się trochę zaznajomić z tematem poczytać zobaczyć na własne oczy bo już można przymierzać gogle. Przecież to porażka jakich mało a taki elo podnieca się tym jak dziesięciolatek lizakiem żenada. No najlepiej nawciskać badziewia konsumentom oczy zamydlić ubrać w gogle i machać kijami to ma być ta rewolucja? ja dziękuję wybieram wygodny fotel analogowy pad w dłoń i mega ekran z nagłośnieniem od yamahy i stawiam wielką figurę na te badziewiaste nikomu nie potrzebne a wręcz irytujące 3d gogle z machajkijami i innymi patałajstwami razem wzięte AMEN!
Vamp niedziela, 20 czerwiec 2010r.
@binio - po cholerę się bulwersujesz ? :) tobie to 3D nie musi odpowiadać, ale Sony dobrze wie co robi.Przecież nikt nikomu nie wciska czegokolwiek na siłę, a 3D to jest dodatek, aby gra stała się bardziej atrakcyjna dla kupującego grę, no i przede wszystkim musi być też jakiś powód żeby ktokolwiek kupił odpowiedni telewizor. Owszem, nie każdego stać na taki duży wydatek, ale jeśli Sony miałoby patrzeć na takich malkontentów jak Ty lub ktosik, to by stali w miejscu.Moim skromnym zdaniem - Sony przeciera już szlaki do nowej generacji konsol - gdzie takie 3D będzie standardem, tylko że gry będą chodzić w 1080p i 60fps.Poza tym, czytałem dużo wypowiedzi odnośnie Killzone 3 w 3D i każdy był pod dużym wrażeniem, to może się podobać, a przy okazji przyczynia się do tego, że gra staje się długo wieczna w tym sensie, że ktoś mając zwykły telewizor i killzone3 zmieniając później TV na 3D pewnie znowu odpali KZ3...
ktosik niedziela, 20 czerwiec 2010r.
sony w niczym nie przeciera szlaki - robi to nintendo. tak jak to bylo z touch screen\'em i motion control. sony probuje wcisnac nam ponad 30letnia technologie by za 3-4 lata z okularami za 150$ para by za 3-4 lata znow przejsc na technologie sharpa, ktora spowoduje, ze obecne telewizory 3d stana sie bezuzyteczne jako, ze to zupelnie inna technologia. prawda jest taka, ze ps3 jest platforma majaca sprzedawac inne produkty sony tak jak to bylo z napedem bluray(ile gier z niego tak naprawde skorzystalo? zadna) oraz jak jest obecnie z 3d sony.
IceMan niedziela, 20 czerwiec 2010r.
lol. 30 letnia technologia, ktora dopiero teraz wchodzi. Sharp narazie testuje to w laboratoriach. Zanim to wejdzie sporo minie
Vamp niedziela, 20 czerwiec 2010r.
@ktosik - powiedzmy sobie szczerze - kogo tak naprawdę obchodzi opinia, która z obiektywnością chociaż w małych ilościach, nie ma nic wspólnego.Każdy kto tu zagląda - wie, że tylko faworyzujesz Microsoft i Nintendo.Przeżywacie z tym 3D jakby wam się krzywda działa.Raczej lepiej mieć jedną lub dwie opcje więcej do wyboru - niż ich nie mieć.
ktosik niedziela, 20 czerwiec 2010r.
iceman sony wykorzystuje ta sama technologie, ktora jest wykorzystywana w kinach IMAX i przepraszam, ale ta technologia zostala stworzona w 1967 roku, a wiec ma juz blisko 50 lat. do tej pory mielismy taka technologie w zaciszu domowym tyle, ze na ekranie zawsze widziales zolto fioletowy odcien i zeby prawidlowo ogladac obraz potrzebowales okularow. roznica miedzy tym, a obecnymi telewizorami 3d jest taka, ze na normalna warstwe, nakladana jest druga odpowiadajaca za 3d(czyli wlasnie te fioletowo zolte \"pasy\") golym okiem widac zwykla telewizje, ale po nalozeniu okularow z filtrami dostajemy obraz 3d. roznica jest taka, ze telewizory w tej technologii kosztowaly jakies 10-15 tysiecy zlotych jeszcze w zeszlym roku podczas gdy pierwszy telewizor Sharpa z technologia wykorzystywana przez nintendo blisko 100 tysiecy. 3DS bedzie pierwszym urzadzeniem wykorzystujacym nowa technologie, ktora Sharp zaprezentuje w telewizorach w pierwszej polowie 2011 roku.
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!