Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10312
Ilość wiadomości: 6209
Ilość artykułów: 1478

Mafia II - recenzja

PlayStation 3Xbox 360PC
Mafia II - recenzja

Lata czterdzieste to dalej wdzięczny temat dla gier video. Stare samochody, wiekowe miasta, ludzie rządzący się innymi zasadami niż dzisiaj, świat chwilę po wojnie... Aż dziwne, że tak mało eksploatuje się te realia w dzisiejszych produkcjach. Najwidoczniej taka obecna moda. Fajnie więc, że twórcy Mafia II pozostali przy tym, co wyróżniło pierwszą część z natłoku sandboxowych pozycji w stylu GTA. Cieszę się również, że gra stawia w dużo większym stopniu na fabułę niż takie Grand Theft Auto - tam nacisk został położony na rozbudowanie i ogrom zadań do wykonania. Tutaj mamy do czynienia z bardziej liniowym rozwojem wydarzeń, ale dzięki temu scenariusz jest ciekawszy niż w produkcji Rockstar. Jeśli nie graliście w pierwszą część Mafii, "dwójka" będzie dla Was czymś w rodzaju The Getaway tej generacji. Przyznam, że czekałem na taki tytuł.



Głównym bohaterem jest Vito Scaletta, syn włoskich imigrantów. Właśnie wraca z wojska do domu, by przekonać się, że zmarły ojciec zostawił rodzinie masę długów do spłacenia. Vito nie może patrzeć na cierpiącą siostrę, więc postanawia wziąć sprawy w swoje ręce i pomóc najbliższym. Jego kumpel, Joe, zawsze skory jest do zarobienia nieco grosza, więc dwójka kompanów zaczyna myśleć nad łatwym i szybkim zarobkiem. Zaczynają od małych zadań w rodzaju włamania do sklepu z biżuterią, rozwożenia na stacje paliw kuponów na benzynę, czy wykonania prac dla robotników w dokach. Z czasem jednak główny bohater zaczyna poznawać bossów tamtejszego światka i otrzymuje coraz poważniejsze zlecenia. Takie zawiązanie akcji nie wydaje się może na pierwszy rzut oka specjalnie zajmujące, ale możecie mi wierzyć, że szybko zaczyna robić się ciekawie. W ogóle sam sposób pokazywania scenek przerywnikowych podoba mi się dużo bardziej niż w GTA. Tam filmiki wydawały się być dlatego, że być musiały - tutaj z utęsknieniem czeka się na kolejne sceny, by przekonać się co będzie dalej lub jak Vito poradzi sobie w specyficznych sytuacjach. Po prostu fabuła od początku do końca jest satysfakcjonująca, toteż na tę cząstkę całości nie powinniście narzekać. Zwłaszcza, że zakończenie nie zawodzi, ale o tym przekonacie się już sami.



W grze sandboxowej zawsze dużą rolę odgrywa teren działań. Miasto powinno pełnić jedną z głównych ról, bo to od jego rozbudowania, różnorodności dzielnic i stopnia skomplikowania architektonicznego zależy w dużej mierze przyjemność z gry. W Mafia II mamy okazję zwiedzić Empire City, które z początku wydaje się być dość małym obszarem jak na główny teatr działań całej gry. Szybko jednak okazuje się, że oddana nam do dyspozycji metropolia nie odgrywa głównej roli, jest raczej dodatkiem do całej reszty, czyli ciekawych misji oraz scenek przerywnikowych. Zaczyna się w ogóle bardzo klimatycznie (pomijając przeciętny prolog, który uczy sterowania), bo Vito wraca z wojska zimą 1945 roku. Obsypane śniegiem Empire City prezentuje się naprawdę świetnie, a drogę do domu umila nam znany kawałek „Let it snow”. Panie w charakterystycznych płaszczach, dżentelmeni z cygarami przechadzający się po ulicach, piękne samochody oraz charakterystyczna muzyka tamtego okresu... Tak, można w ten tytuł się zanurzyć. Bardzo cieszą oko drobne detale, do których przywiązali uwagę twórcy. Stojące samochody są pokryte śniegiem, ale zwińcie taką furkę i zacznijcie jechać, a wiatr będzie rozwiewał biały puch zalegający na dachu. Włamywać się do aut można notabene na dwa sposoby - albo w sposób siłowy (rozbijając szybę) albo korzystając z wytrychu próbować otworzyć je "po cichu". Z czasem akcja przeskakuje nieco do przodu i zima ustępuje miejsca letniej pogodzie. Całe środowisko wcale nie traci wówczas na klimacie - wręcz przeciwnie. Pojawia się dużo zieleni, w radiach prowadzący trąbią o czymś innym, w ogóle mamy do czynienia z tym samym miastem, a można się poczuć jakby się jeździło po innym.



Każdy powinien od razu na wstępie sobie coś założyć. Na pewno nie powinniście do tej gry podchodzić jak do kolejnego GTA. Jeśli oczekujecie czegoś podobnego do dzieła Rockstar, możecie się rozczarować. Mafia II tylko udaje grę z otwartym światem, a tak naprawdę trzeba przechodzić od jednej misji do drugiej. W niemal każdej pozycji sandboxowej można żyć według własnych reguł, wykonywać zadania poboczne, szukać sekretów, czy po prostu robić zadymę. W produkcji Czechów nie ma w ogóle misji opcjonalnych, więc nie ma gdzie zboczyć z głównej ścieżki fabularnej. Możecie wprawdzie sprzedawać pojazdy, za które zarobicie nieco kasy, ale problem w tym, że nie wiadomo na co ją wydawać. Są wprawdzie sklepy z ubraniami, jednak nie oferują zbyt wiele - po kilku wizytach będziecie posiadać już wszystko. Są sprzedawcy broni, ale biorąc pod uwagę fakt, że zabici przeciwnicy zostawiają swoje pukawki, które można podnieść (podobnie jak amunicję), tak naprawdę przez całą grę nie trzeba w ogóle zaopatrywać się w broń za kasę.



Strona: [1]  [2]  [3]    
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 9
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
ktosik
piątek, 17 wrzesień 2010r.
zawod roku? no moze nie do konca(choc przyznam, ze sie troche zawiodlem na grze). jest duzo wiecej kandydatow na zawod roku, ktorym ten \"tytul\" sie bardziej nalezy(God of War 3 i Heavy Rain od razu czlowiekowi przychodza na mysl). moj problem z gra(po przejsciu demka i kilku godzinach spedzonych na patrzeniu przez ramie kumpla i graniu w pelna wersje u niego) to Mafia 2 jest po prostu nie skonczona i nudna. widac wyraznie, ze w grze mialy byc jakies misje poboczne i inne sprawy przechodzac sie nawet po wlasnym mieszkaniu w grze - jest pelno interaktywnych rzeczy, po ktorych widac, ze mialy czemus sluzyc. calosc wyglada tak jakby Take2 w pewnym momencie zapukalo do drzwi dewelopera i powiedzialo \"panowie konczymy\". historia o ile swietna to jednak w momencie kiedy koncza sie cutscenki(ktore sa genialne) i przychodzi nam wykonac jakas misje to juz tak fajnie nie jest. jest kilka naprawde mocnych i fajnych momentow w grze, ale zdecydowanie za rzadko sie one zdarzaja. zdecydowanie za duzo jezdzenia i za malo akcji. gre napewno pozycze od kumpla i sam przejde chocby dla muzyki i fabuly(ale nie kupilbym Mafii za pelna cene). duzy plus za samo miasto - chyba najlepsze w grach sandboxowych tej generacji(zdecydowanie przebija produkcje rockstaru).
element
czwartek, 16 wrzesień 2010r.
Przed wczoraj skończyłem mafie2 i musze powiedzieć że mimo nudnawego początku jaki mnie przywitał to z chwila gdy zakończyłem gierce uznaje że tytuł jest wart swej ceny . Bardzo dobra giera klimat ,historia polecam .
Piotrek
czwartek, 16 wrzesień 2010r.
Potwierdzam, gra jest bardzo dobra. Początek to rozumiem ze chodzi ci o trening (ten wojenny),mnie też on lekko zniechęcił ale potem było już tylko lepiej. Mi sie bardziej to podoba niż gta, może tamto jest bardziej rozbudowane ale nie ma takiego fajnego klimatu.
lg
czwartek, 16 wrzesień 2010r.
twórcy mieli pomysły na zadania? być może, ale szkoda, że wiele z nich pochodzi jeszcze z czasów pierwszej części. rozumiem, że w tej kwestii nie da się za wiele wymyślić, ale mogliby chłopaki dać coś więcej niż tylko odgrzewane kotlety.. (tak niektóre z misji się IMO prezentowały) dla mnie jest to zawód roku, jeśli chodzi o gry, zwłaszcza, że jest dosyć droga i krótka (choć grafika prezentuje się bardzo ładnie). część pierwszą uwielbiałem i nadal uwielbiam, drugą (przykro mi to stwierdzać, ale..) się niestety zawiodłem.
binio
sobota, 18 wrzesień 2010r.
To kolejny zmarnowany potencjał mogło być o wiele lepiej 8/10 to zdecydowanie za dużo 10godz gry w historii i poza tym nic więcej to kpina jedynie muza tamtych lat świetnie oddawała klimat grafika to znowu temat rzeka nierówna to fakt. Ogólnie gra na 6 góra 7/10 są lepsze gry. Dla mnie Mafia 2 to zawód i stracone pieniądze. Zagrać można ale nie teraz za bagatela 200zł porażka
Kamillo
poniedziałek, 27 wrzesień 2010r.
Właśnie kilka minut temu ukończyłem Mafię II w wersji na Xboxa 360. Gra przekozacka pod każdym kontem, zaczynając na gameplayu i na grafice oraz soundtracku kończąc. Zakończenie pozwala liczyć na DLC, jednak wolałbym już poznać losy Vito i Joego. Pzdr
sebol
poniedziałek, 11 pazdziernik 2010r.
dobra gra na 8 szkoda bo mogło być lepiej za duzo jazdy samochodem a za mało akcji która ma duzy potencjał tego mi naj bardziej zabrakło akcji strzelania zakończenie bardzo dziwne dajace do myslenia nie kazdemu sie spodoba
Krystianoo
środa, 20 pazdziernik 2010r.
Dziękuje z gierkę wykonawcom ale kur**a na kompie nie chce mi działać normalnie żal dupe ściska próbowałem wiele sposobów i lipa nie działa i nie będzie mi działać mogli pomyśleć o ludziach co mają zintegrowaną grafe.
junior122
poniedziałek, 01 listopad 2010r.
do jhfsfsdgsg

UID: 1920
Tytuł:

Mafia II

Developer: 2K Czech / 2K Games
Gatunek: sandbox
Data wydania:
EUR: 27/08/10
USA: 24/08/10
JAP: 11/11/10
Poziom trudności:
średni (3/5)
Mafia II
Mafia II
Mafia II
8

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!