Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10312
Ilość wiadomości: 6209
Ilość artykułów: 1478

Metal Gear Solid 3: Snake Eater - recenzja

PlayStation 2
Metal Gear Solid 3: Snake Eater - recenzja

Są gry na które czeka się jak na zbawienie. Są tytuły, których autorzy podsycają oczekiwanie na premierę tak bardzo, że choćby kilkudniowe przesunięcie daty wydania owocuje ogólnoświatową żałobą. Metal Gear Solid jest taką właśnie pozycją. To jedna z gier w przypadku których fani chłoną każdy trailer jak gąbka wodę. Czekałem na trzeciego Metala. Po ostatnim trailerze wręcz nie mogłem się go doczekać. Potem było demo, które odpowiednio podgrzało jeszcze sytuację. Aż w końcu ukazuje się pełna wersja, po zaliczeniu której... cały czas nie wiem jak ocenić tę grę... Ale po kolei...

Fabuła zawsze była największą zaletą MGS'ów. Zawiłości scenariusza "trójki" zdradzać nie zamierzam (bo nie chcę psuć nikomu zabawy), nakreślę jednak szybko, że lądujesz w rosyjskiej dżungli 1964 roku. Twoją misją jest odbicie niejakiego Sokolowa z rąk jednostek wroga. Oczywiście to nie wszystko, ale reszty dowiesz się już samemu. Trzeba tu wyraźnie zaznaczyć, że fabuła nie jest tak spektakularna i wciągająca jak w dwóch poprzednich częściach. Od początku miałem wrażenie, że Kojima przestraszył się krytyki, jaka spadła na niego po premierze drugiej części (zarzucano m.in., że scenariusz był niczym brazylijska telenowela, a główne postacie niepoważne). Poszło to bardziej w kierunku Splinter Cell - przedstawiona w "trójce" historia jest bardziej poważna, ale i przez to standardowa dla takich "skradankowych" pozycji. Wstępnie nawet obawiałem się, że całokształt nie będzie najwyższych lotów, bo początek wcale nie jest powalająco dobry. Na szczęście w miarę progresu scenariusz rozkręca się do tego stopnia, że końcówkę ogląda się z wypiekami na twarzy. Nie brakuje zdrady, miłości, zaskakujących zwrotów akcji... Przerabialiśmy już to wszystko w przypadku poprzednich części.




Muszę zmartwić wszystkich, którzy kręcili nosem na ilość filmików w MGS2. Tutaj jest podobnie, i zapowiadane zmniejszenie przerywników na rzecz gry właściwej można wsadzić między bajki. Po pierwszych 4 godzinach gry byłem wręcz przerażony, gdyż przynajmniej przez 2,5h z tego czasu oglądałem różnego rodzaju wstawki przerywnikowe! "Ktoś tutaj nieźle przegiął" - myślałem. Kolejny raz jednak miło się rozczarowałem w dalszej części gry - można napisać, że "im dalej, tym lepiej", i nie ma już tak wielkiej ilości filmików. Nie da się jednak ukryć, że biorąc pod uwagę całokształt, znowu jest tego dużo. Kojima jak zwykle musiał dać upust swoim reżyserskim umiejętnościom, co dało efekt dość trudny do oceny. Z jednej strony niektóre przerywniki są genialne, znakomicie zaplanowane i po prostu cieszą oko - przebijają wiele wysoko-budżetowych kinowych produkcji. Z drugiej - bywają filmiki od których aż bije infantylnością. Znowu niektóre postacie prawią morały na każdym kroku - od razu zalatuje to telenowelą... Działa to na zasadzie: "rozwalona baza wroga, w tle wszystko się pali, najwyższa pora uciekać stąd jak najszybciej... ale i tak trzeba na chwilę przystanąć, musi się włączyć podniosła muzyka, a wybrany bohater zaczyna swoją gadkę moralizującą". Oczywiście to tylko przykład, wymyślony na poczekaniu, ale tak to właśnie się tutaj momentami odbywa. Można to lubić albo nie, ale muszę przyznać, że na co niektórych filmikach prawie przysypiałem... Co też nie zmienia faktu, że inne pozostawiły po sobie ogromne wrażenie :).



Przejdźmy może do mechanizmów rozgrywki. Jak wiadomo akcja dzieje się w 1964 roku. Co za tym idzie radar, z jakim mieliśmy do czynienia w "jedynce" i "dwójce" nie został jeszcze wynaleziony. Bez niego jest oczywiście dużo trudniej, choć trzeba sobie radzić tym, co się posiada. Twórcy oddali więc Snake'owi do dyspozycji wiele innych urządzeń tamtego okresu. Jest sonar wykrywający ruch, sprzęt ukazujący istoty żywe, a także wibrujący w miarę zbliżania się do nich. To wszystko znacznie utrudnia rozgrywkę i powoduje, że system kamer, który do tej pory sprawdzał się znakomicie, teraz już wcale nie jest taki dobry. Często biegnie się w ciemno, bo nie wiadomo co ma się przed sobą - dawniej można było zerknąć na radar i bez problemu zorientować się w sytuacji. Teraz już nie ma tak różowo. Dawniej system kamer był ogromną zaletą MGS'ów. Teraz przypominało mi to czasami wręcz starsze części Resident Evil, gdzie wielokrotnie szło się w nieznane.

Kojima w MGS3 postawił na realizm. Menu odpalane podczas gry nieźle się rozrosło i zapewniam, że spędzisz w nim sporo czasu. Po pierwsze jest opcja odpowiadająca za jedzenie. By przeżyć w dżungli musisz polować - czy to na węże, czy żaby, lub inne zwierzęta... To nie ma znaczenia. Każde zabite stworzenie po zebraniu od razu ląduje w menu odpowiedzialnym właśnie za jedzenie. Tutaj można je obejrzeć a także skonsumować. Co ciekawe (jak w życiu) różne rzeczy różnie smakują, i różnie odnawiają siły. Niektóre mogą być nawet trujące! Snake jedne lubi bardziej inne mniej, ale (to kolejny krok w kierunku realizmu) z czasem jedząc coś często można się do tego przyzwyczaić. Chciałbym uspokoić wszystkich, którzy myślą, że nagle z MGS'a zrobiły się Pokemony czy jakiś RPG - tak naprawdę jeść trzeba tylko od czasu do czasu i nie zwraca się na to tak bardzo uwagi (a obawiałem się, że zostanie to przekombinowane). Kolejną opcją jest tzw. 'Cure', czyli menu odpowiedzialne za leczenie. Oprócz zwykłych obrażeń ponoszonych np. podczas walki, można także ulec infekcji, złamać kość, czy krwawić. Omawiane menu służy właśnie do "łatania" takich "dziur". Można zdezynfekować dany obszar ciała, założyć bandaż, czy usztywnić złamane kości. Dodaje to realizmu, ale muszę przyznać, że z czasem stawało się bardzo męczące. Szczególnie w walkach z bossami, gdzie przy prawie każdym "oberwaniu" trzeba było lądować we wspomnianym menu i "naprawiać się"... Wreszcie ostatnia opcja, wszystkim dobrze znana - kamuflaż. Nie ma się co specjalnie rozpisywać. Snake ma kilka "ubrań" (inne znajduje się w trakcie gry), które może zakładać w zależności od sytuacji. Wiadomo, że na trawę najlepszy jest strój zielony, na budynki z cegieł - rdzawy, itd. Trzeba po prostu od czasu do czasu wchodzić do menu i zmieniać ubranie (wszystko jest ładnie procentowo ukazane - który z uniformów jest w danej chwili najefektywniejszy). Wszystko to miało na pewno dodać realizmu. I trzeba przyznać, że dodało.


 

Strona: [1]  [2]  [3]    
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 8
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
ggZkLoFj
wtorek, 20 marzec 2012r.
Witam, 99% ludzi nie będzie wiedziało co naozcza “ktf3ry został nadruadkowany CoolGray 6C” przydało by się dopisąć co naozcza Cool Gray 6C —  naprzykład farba Pantone jedna za01114 kolorf3w oa0odcieniu jasno szarym.pozdrawiam
mnbUBQAU
wtorek, 20 marzec 2012r.
Kasia! Ojej ależ Ty piękne rzeczy wszuarowcjeyz na tym szydełku !!!! Oczu oderwać nie mogę !!!Kasia gdybyś tak postanowiła wydziergać Kiwaczka (wiesz o czym piszę, to bajki naszego dzieciństwa ;-) to ja pierwsza w kolejce dla Tyśki!!! Szkoda że nie znalazłam Cię wcześniej miałabym, super prezent na jej lutowe urodzinkimoc uściskf3w Wam zasyłamg.
vLTujDCnZwWcbFiOwYc
wtorek, 20 marzec 2012r.
T608nw deywknjnbjwu
DvgGJGcMsAXI
wtorek, 20 marzec 2012r.
GJuKlF , [url=http://bmpqsjgpsqzi.com/]bmpqsjgpsqzi[/url], [link=http://uarqtplrmwnd.com/]uarqtplrmwnd[/link], http://fupijbwydeov.com/
FTbohiJTEcHXncKa
wtorek, 20 marzec 2012r.
HZfEeq , [url=http://dcbilvbrxqeg.com/]dcbilvbrxqeg[/url], [link=http://yjmdmrebnxkp.com/]yjmdmrebnxkp[/link], http://ilqdfwyouhml.com/
jJnjUKdZuunRTMEJ
środa, 21 marzec 2012r.
F9Ga8o piyaomsmgizi
VhbRKOlSLIDP
środa, 21 marzec 2012r.
8Cnn3t bhdvlwtxuyft
ybFhyAyBrJ
czwartek, 22 marzec 2012r.
h3cSjO , [url=http://lmlgcgrgtsgh.com/]lmlgcgrgtsgh[/url], [link=http://kphnwkcdyvkf.com/]kphnwkcdyvkf[/link], http://bdqgilxgarlz.com/

UID: 1543
Tytuł:

Metal Gear Solid 3

Developer: Kojima Productions
Gatunek: przygodówka
Data wydania:
EUR:
USA:
JAP:
Poziom trudności:
Metal Gear Solid 3
Metal Gear Solid 3
Metal Gear Solid 3
9

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!