Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 9710
Ilość wiadomości: 5936
Ilość artykułów: 1453

New Super Mario Bros.

DS
New Super Mario Bros.

Jaki tytuł nadaje się najlepiej na handhelda jak nie prosta, mało skomplikowana pozycja, w którą można pograć parę minut i z powrotem wrócić do codziennych zajęć? A co jeszcze jak owa produkcja sięga korzeniami kilkanaście lat wstecz, budząc najlepsze wspomnienia wśród doświadczonych graczy? Takim produktem miał być New Super Mario Bros. - swego rodzaju "odświeżona wersja SMB", która po przejściu stosownego liftingu miała po raz kolejny przyciągnąć przed ekrany (tym razem małych wyświetlaczy) całe rzesze graczy.

Rewolucji nie można było się więc spodziewać. I rzeczywiście - osoby, które miały do czynienia z pierwowzorem na NES-ie (a jest ich zapewne niemało), już w pierwszych minutach spędzonych z New Super Mario Bros. poczują się jak ryba w wodzie - ten sam rzut kamery, infantylny, ale mający swój urok design, czy wreszcie znana doskonale przyjemna, choć z oczywistych względów nieco zmodyfikowana muzyczka. Po rasowym platformerze 3D w postaci Super Mario 64 DS wydanym na start samej konsoli, przychodzi czas na powrót do korzeni - rozwiązań, które kilkanaście lat temu bawiły niezmiernie. Czy jednak mogą robić to samo jeszcze dzisiaj? Jak się okazuje - tak, chociaż nieuniknione było stosowne odświeżenie tematu, które jednak z żadnymi rewolucyjnymi rozwiązaniami się nie wiąże.

Rozgrywka sprawia wrażenie raczej prostej - zasuwamy Marianem w prawą stronę ekranu, zbierając gwiazdki, pieniążki i różne power-upy oraz likwidując kolejnych przeciwników. Tak jak pierwowzór, gra jest dość dynamiczna i jeśli się uprzeć, większość poziomów można spokojnie zaliczyć w czasie poniżej minuty. Oczywiście spiesząc się łatwiej o pomyłkę i utratę życia, a tych nie jest za wiele, szczególnie w początkowej fazie gry, więc wypadałoby uważać. Zabrzmi to prozaicznie, ale jeśli podczas grania w New Super Mario Bros. zachowa się spokój i trzeźwość umysłu, przechodzenie kolejnych etapów nie nastręczy większych problemów. Gorzej gdy gracz się spieszy - wtedy można się naprawdę trochę pomęczyć, nieco niepotrzebnie tracąc kolejne życia. Nie jest to nic odkrywczego, ale akurat w NSMB nabiera to na znaczeniu - przechodząc grę "na czas" można naprawdę wszystko ukończyć w niesamowicie krótkim czasie (liczonym dosłownie w kilkudziesięciu minutach). Nie sposób jednak odpuścić sobie w tym tytule jego masterowania, wyciskania ostatnich soków - to dostarcza wielu dodatkowych godzin zabawy, ale i tak trzeba przyznać, że nawet wtedy żywotność nie jest najdłuższa i jest to z pewnością jeden z większych mankamentów tej produkcji.




Grę zaczynamy na mapce jednego ze światów (których jest w sumie osiem). Idąc po najmniejszej linii oporu, można w każdym z nich zaliczyć po parę etapów, grzechem byłoby jednak nie spróbować tych pobocznych, których ukończenie nie jest konieczne do normalnego zaliczenia gry. Doszło do tego, że na dobrą sprawę nie trzeba nawet ruszać dwóch pełnych światów! Korzystanie z nich jest opcjonalne, ale z pewnością wiele osób sobie tego nie odpuści. Po mapie świata poruszamy się oczywiście po to, aby wybrać level, do jakiego chcemy "wskoczyć" - po zatwierdzeniu, następuje krótki loading, gdzie możemy już rozpocząć właściwą rozgrywkę. A tutaj bardzo ważnym elementem jest zbieranie monet (ukrytych w ilości trzech w każdym etapie) z podobizną gwiazdki - oczywiście zebranie wszystkich konieczne jest do zaliczenia gry na 100%, ale też warto je kolekcjonować z tego względu, że pozwalają na odblokowanie ukrytych poziomów oraz tzw. Toad Houses, w których dorobić się możemy kilku dodatkowych żyć. Dalej mamy oczywiście również złote pieniążki, po których zebraniu setki dostajemy dodatkowe życie. Nie zabrakło znanych patentów z rozbijaniem kwadratowych bloczków, powiększaniem się za pomocą muchomorka, czy nieśmiertelnością aktywowaną po zebraniu specjalnej gwiazdki. Znalazło się i miejsce dla nowych pomysłów - wielki grzyb przykładowo powiększa Mariana do ogromnych rozmiarów, po których postać widoczna jest na całym ekranie LCD konsoli i niszczy wszystko na swojej drodze.

Strona: [1]  [2]      
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 0
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Brak komentarzy

UID: 914
Tytuł:

New Super Mario Bros.

Developer: Nintendo
Gatunek: platformówka
Data wydania:
EUR: 30/06/06
USA: 15/05/06
JAP: 25/05/06
Poziom trudności:
niski (2/5)
New Super Mario Bros.
New Super Mario Bros.
New Super Mario Bros.
8.2

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Launch PS Vita pod koniec roku, a Nintendo obniża cenę 3DSa. Na którą z konsol się zdecydujesz?
13 %
Łączna ilość głosów: 5987




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!