Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 9710
Ilość wiadomości: 5936
Ilość artykułów: 1453

Star Wars: Knights of the Old Republic

XboxPC
Star Wars: Knights of the Old Republic

A long time ago in a galaxy far, far away...

Fanem gwiezdnych wojen nigdy nie byłem toteż z dużym dystansem podchodziłem do nowej produkcji BioWare (developer), jednakże po oficjalnej premierze produktu doszły do mnie dość ciekawe informacje. Pierwszy tydzień sprzedaży Star Wars: Knights of the Old Republic przerósł wszelkie oczekiwania producentów i automatycznie wskoczył na pierwsze miejsce najlepiej sprzedających się gier na iXa w USA. Wyrazów uznania nie szczędziły także najbardziej poważane serwisy internetowe, oceny rzędu 9/10, 95% czy 96/100 mnożyły się niczym grzyby po deszczu. Ogólnie gra otrzymała w dość krótkim odstępie czasu miano rewolucyjnego RPG'a mającego uświadomić wszystkich niedowiarków z obozów Sony i Nintendo, iż na Xboxa także można stworzyć wspaniałą grę z gatunku RPG.

Neverending story begins...

Historia zawarta w Knights Of The Old Republic ma miejsce ok. 4000 lat przed pierwszą oficjalną częścią gwiezdnych wojen. Wbrew pozorom fani serii mogą być spokojni, te kilka tysięcy lat nie podziałało znacznie na strukturę miast i każdy szanujący się miłośnik SW znajdzie tu wiele znanych mu motywów. Praktycznie całość gry to jakby małe Deja-Vu dla znawców tematu. Znajdziesz tu pradawnych przodków Jabby, 2 robotów R2D2&C3PO, Wookies czy ekipę Skywalker'ów. To wszystko jakby w nieco innej odmłodzonej formie tak, aby cieszyło oko zarówno fanów serii jak i totalnych beginner'ów.

Choose Your Path...

Grę otwiera nam znakomicie wyreżyserowane intro ukazujące "zajawki" prezentujące ciekawsze momenty gry. Przeplatane są one wstawkami "liczonymi" prosto z gry jak i również z góry wygenerowanymi (FMV). Ogólnie całość stwarza pozytywne wrażenie i zachęca do dalszej gry. Do wyboru otrzymujemy 6 postaci (3 dla każdej z płci) w różnych "zawodach" (Rogue/Scroundel, Explorer/Scout, Fighter/Soldier...). Daną postać możemy dowolnie wykreować wybierając jej twarz, imię (można zachować oryginalne dla danego bohatera) oraz atrybuty i zdolności cechujące każdego bohatera z osobna. Jeśli nie masz zielonego pojęcia o tworzeniu postaci, nie jesteś pewien jak przydzielić poszczególne punkty doświadczenia, aby postać nie odstawała od reszty i nie była zbyt słabą w jakiejś dziedzinie czy walce - możesz skorzystać z automatycznego wygenerowania postaci, które zdaje się być wybawieniem dla mniej doświadczonych graczy. Nowy produkt BioWare nie jest typowym liniowym "eRPeGiem", w którym rola gracza ogranicza się do postępowania według ściśle wytyczonej ścieżki, a decyzje dokonywane przez niego zdają się mieć śladowy wpływ na ciąg wydarzeń w grze. SW:KOTOR wyłamuje się znacznie z tegoż niechlubnego stereotypu dając graczowi szanse wyboru drogi jaką ma ochotę podążyć. Podobnie jak w prawdziwym życiu, nie raz staniesz przed odwiecznym wyborem właściwej drogi. O tym czy będzie to zła czy też dobra - zadecydujesz już sam. Charakter, bowiem kreować będziesz przez całą grę; a to przez toczenie rozmowy w odpowiedni sposób, wykonując zadania, pomagając potrzebującym czy też okazując przemoc wobec innych. To, po jakiej stronie staniesz będzie miało również zasadniczy wpływ na zakończenie, oraz ilość i jakość zlecanych ci pobocznych zadań.

And let power will be with you...

System gry to nieco zmodyfikowane zasady III edycji Dungeonsb & Dragons, osoby mające styczność choćby z Baldurs Gate (PC) będą czuły się jak w domu. Pokrótce wyjaśnię cechy charakteryzujące klasy zawodowe:
Scout - to odpowiednik explorera, tutaj pełni on funkcję osoby wyposażonej w dość duże umiejętności techniczne (rozbrajanie min, naprawa robotów, otwieranie szczelnie zamkniętych zamków czy włamywanie się do systemów komputerowych)
Scroundel - to swoista wersja "Snejka" (MGS), przede wszystkim nastawiony on jest na walkę z zaskoczenia i "po cichu" - tylko wtedy zadaje największy damage i pokazuje w pełni swoje możliwości.
Soldier - coś dla prawdziwych mężczyzn, typowo fizyczna postać, wysokie wskaźniki siły oraz witalności. Znakomita do potyczek z bliskich odległości.

Generalnie poruszamy się po dość rozległych miastach, które tętnią życiem i są bogato rozbudowane pod względem interakcji. Teoretycznie  możemy porozmawiać z każdą postacią i wejść do każdego budynku. Dialogi są nieprawdopodobnie rozwinięte i nawet z przypadkowym przechodniem można prowadzić w miarę rozwiniętą rozmowę. W każdym razie oprócz zadań ściśle związanych z fabułą przyjdzie ci wykonać wiele quest'ów pobocznych nie mających bezpośredniego wpływu na zakończenie, ale znakomicie podbudowujących zarówno statystki jak i dzierżony ekwipunek. Po otrzymaniu przykładowego zadania gra zamienia się na coś w stylu "dungeon-crawler'a" - poruszamy się drużyną maksymalnie składającą się z 3 osób, eksplorujemy kolejne zakątki mapy, zbieramy napotkane przedmioty, otwieramy kolejne drzwi i przede wszystkim toczymy bitwy...

Strona: [1]  [2]      
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 0
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Brak komentarzy

UID: 456
Tytuł:

Star Wars: Knights of the Old Republic

Developer: BioWare
Gatunek: RPG
Data wydania:
EUR: 12/09/03
USA: 17/07/03
JAP: -
Poziom trudności:
-
8.9

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Launch PS Vita pod koniec roku, a Nintendo obniża cenę 3DSa. Na którą z konsol się zdecydujesz?
13 %
Łączna ilość głosów: 5996




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!