Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10312
Ilość wiadomości: 6209
Ilość artykułów: 1478

Street Fighter 4 - recenzja

PlayStation 3Xbox 360PC
Street Fighter 4 - recenzja

Baron Ski: Ja wtrącę może dwa akapity o różnicach pomiędzy wersjami na różne platformy. Przede wszystkim trzeba zaznaczyć, że SF4 powstawał na początku na PC, a z czasem był konwertowany na PS3 i Xboxa 360. Automat, na którym hulała gra tak naprawdę zawierał w środku bebechy na obecną chwilę nienajmocniejsze - procek 2.13Ghz Core 2 Duo oraz karta NVIDIA 7900GS to nie jest coś, co powali "blaszakowców". Tak naprawdę więc wystarczy dysponować takim komputerem, by teoretycznie móc cieszyć się najnowszą bijatyką Capcomu w pełnej okazałości na PC. Oznaczało to również, że port dedykowany PS3 powinien być najłatwiejszy dla developera, bowiem RSX siedzący w konsoli Sony to przecież tak naprawdę nieco podkręcony 7800GTX. Ta sama architektura, ta sama ilość pamięci video RAM.



Tym większym było więc dla mnie zaskoczeniem, że PlayStation 3 dostała po raz kolejny mniej dopalony tytuł multiplatformowy niż konkurencja. Sytuacja wygląda bardzo podobnie jak w przypadku Resident Evil 5, którego również porównywaliśmy. O ile SF4 na obu konsolach płynie w pięknych 60 fps-ach, to widać, że na PS3 trudniej było ten stan rzeczy autorom osiągnąć. Dlaczego? O ile bowiem edycja na 360-tkę ma zaimplementowane podwójne wygładzanie krawędzi, to odpowiednik na PlayStation 3 w ogóle nie posiada anti-aliasingu (patrz zdjęcie powyżej i górna warga ust M. Bisona albo jego czapeczka u góry - po lewej X360; po prawej PS3). Dodatkowo przy zbliżeniach (np. twarzy postaci) w wersji na konsolę Sony gra downscale'uje się do rozdzielczości 1120x630, podczas gdy na Xboxie trzyma stałe 720p (a więc 1280x768). Oświetlenie także wypada minimalnie lepiej na maszynce Microsoftu, tak samo zresztą jak cieniowanie postaci (na PS3 wojownicy nie są tak dopaleni pod tym względem - polecam się przyjrzeć). Widać też różnicę choćby na arenie w dżungli, która na PlayStation 3 wydaje się mieć mniej detali. Chcecie się o tym przekonać na własne oczy? W takim razie zajrzyjcie do naszej galerii, gdzie zamieściliśmy pięć zdjęć porównawczych (zdjęcia nr: 19-23). Podsumowując, różnice są widoczne, aczkolwiek moim zdaniem nie ma się czym emocjonować - na obu konsolach w ruchu Street Fighter 4 wygląda po prostu ślicznie.



Najnowsza odsłona kultowej serii Capcomu zdecydowanie spełniła nasze oczekiwania. Została skonstruowana tak, że bez problemu przyciągnie zarówno niedzielnych, jak i hardcore'owych graczy, być może też bijatyki się dzięki niej odrodzą. Każda z wersji ma swoje plusy i minusy. Edycja dla PS3 minimalnie gorzej wygląda, ale plusem jest dużo wygodniejszy w kręceniu "ćwierć-kółek" joypad, podczas gdy Xbox 360 dostał lepiej dopracowaną pod względem graficznym konwersję i  ma krótsze loadingi (różnicę można zniwelować wykonując opcjonalną instalację na PlayStation 3), ale cierpi z powodu słabego "krzyżaka" w joypadach. Coś za coś. Polecamy, bo nic lepszego w tym gatunku przez następne miesiące się nie ukaże. W oczekiwaniu na szóstego Tekkena, który pojawi się najwcześniej pod koniec roku, Street Fighter 4 bardzo miło wypełni nam czas.

Marcin "Martinex" Sławiński
Damian "Reptile" Łukasik
Rafał "Baron Ski" Skierski



6
Oryginalność
Powrót do korzeni, ale znalazło się miejsce dla kilku nowości.
9
Grafika
Piękno cel-shadingu i 60 klatek na sekundę.
8
Dźwięk
Utwory, odgłosy i okrzyki bardzo w stylu Street Fightera. Przydałoby się więcej remiksów starych kawałków.
9 Grywalność
Jeśli tylko macie drugą osobę chętną do gry, nie oderwiecie się.
9 Żywotność
Dzięki ogromnej liczbie bonusów do odkrycia, nawet tryb dla jednego gracza jest bardzo żywotny. W Multi? Na lata.
9 Ocena końcowa
Bardzo udany powrót do przeszłości w nowych szatach. Fani będą bardzo zadowoleni, a jest duża szansa, że i nowi w temacie podchwycą temat. Jeśli lubicie mordobicia, jest to obowiązkowa pozycja.
Strona: [1]  [2]  [3]    
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 5
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
voyanek
poniedziałek, 06 kwiecień 2009r.
Kapitalne mordobicie, moja ulubiona seria zaraz po Virtua Fighter. Warto bylo czekac :)
Piotrek
wtorek, 07 kwiecień 2009r.
W bijatyki już nie gram jak kiedyś za czasów tekkena ale sf4 na pewno daje radę. Ciekawe tylko czy oprócz nas graczy-dinozaurów także i nowi sie do niego przekonają.
binio
środa, 08 kwiecień 2009r.
to następny przykład dla zadufanego w sony ela :) co tu więcej mówić warto przeczytać recenzję :) bardzo ładnie obrazuje to o czym ciągle mówię (a niby wysysam coś z palców hehehe)
golembiaski
środa, 08 kwiecień 2009r.
Naprawde sie wkurzylem jestem posiadaczem ps3 od niedawna i zauwazylem ze sporo gier ma gorsza grafike! :(
Nowy
czwartek, 07 pazdziernik 2010r.
Street fighter rulez

UID: 4635
Tytuł:

Street Fighter IV

Developer: Capcom
Gatunek: Bijatyka
Data wydania:
EUR: 20/02/09
USA: 17/02/09
JAP: 12/02/09
Poziom trudności:
trudny (4/5)
Street Fighter IV
Street Fighter IV
Street Fighter IV
9

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!