Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 9710
Ilość wiadomości: 5936
Ilość artykułów: 1453

Wii MotionPlus - test

Wii
Wii MotionPlus - test

Gdy koncern Nintendo zapowiadał Wii, wszyscy spodziewali się, że dodawany do konsoli Wii-remote będzie idealnie odwzorowywał nasze ruchy. Rzeczywistość okazała się niestety nieco inna - maszynka rzeczywiście potrafiła określić kierunek ruchu pilotem, ale już dokładnego położenia kontrolera nie była w stanie odtworzyć. Developerzy radzili sobie z tym ograniczeniem całkiem sprawnie, ale już niektóre tytuły bardzo pokazywały wszelkie niedostatki - wystarczy wymienić Red Steel, który przez ograniczenia sprzętu (i nie tylko) zawiódł nasze oczekiwania. Miesiąc temu ojcowie Mario i spółki wypuścili wreszcie przystawkę MotionPlus, która wreszcie zmienia Wii-mote'a w to, czym od początku powinien być.



MotionPlus można kupić na dwa różne sposoby: albo w zestawie z jakąś grą (np. z Wii Sports Resort, czy Tiger Woods PGA Tour 10) w cenie ok. 230 złotych, albo osobno za cenę ok. 120 złotych. Tutaj mamy pierwszy zgrzyt. O ile jeszcze sprzedawanie przystawki z grą za cenę niewiele wyższą od zwykłych produkcji na Wii jest jeszcze zrozumiałe, tak żądanie ponad 100 PLN-ów za samego MotionPlusa to prawdziwe zdzierstwo. Kontrolery do Wii w ogóle są bardzo drogie, bo przecież dotychczas żeby kupić dodatkowy zestaw Nunchuk + Wii-mote do gry we dwie osoby trzeba było wydać ponad 200 złociszy. Teraz dochodzi do tego niemalże konieczność zakupu MotionPlusa za kolejną stówkę. Co jednak zrobić, skoro ludzie i tak to łykną? Sam kupowałem swój egzemplarz z wielkim grymasem na twarzy... Nintendo na razie niby daje wybór - w końcu MotionPlusa obsługuje na razie tylko kilka tytułów, a w pozostałe spokojnie można grać bez tego dodatku. Cały pic jednak w tym, że niebawem zapewne wszystkie większe tytuły (na czele z Red Steel 2 i być może nową Zeldą) będą WYMAGAŁY przystawki, by w ogóle można było w nie zagrać.



Zostawmy jednak kwestię ceny i przejdźmy do opisu MotionPlus. Pudełko z nowym gadżetem (kupowanym osobno), jak możecie obejrzeć na zdjęciach obok, ma mniej więcej wielkość Wii-mote'a. W środku nie ma jednak kontrolera - dostajemy standardowo zestaw instrukcji oraz przystawkę zapakowaną w silikonowym pokrowcu, w który można (choć nie trzeba) umieścić Wii-lota. MotionPlus oczywiście wydłuża znacznie pilota - może i w większości gier tego nie odczujecie, gdy będziecie trzymali kontroler w standardowej pozycji, ale już np. gry wyścigowe, w których należy obrócić Wii-mote'a do pozycji poziomej nie sprawdzają się najlepiej - z MotionPlusem mniej wygodnie wciska się przyciski "1" i "2" w takim położeniu. Przystawka ma wymiary 40x30x35mm. Po wpięciu do niej pilota, należy jeszcze przesunąć specjalny zatrzask (lock), który zapobiega przed wysunięciem się kontrolera.




Jak to wszystko sprawdza się w grach? Świetnie, jak zresztą możecie przekonać się z naszej recenzji Wii Sports Resort. W takim Tiger Woods PGA Tour 10 można wprawdzie grać bez MotionPlusa, ale po jego podłączeniu grywalność jest przynajmniej o dwa punkty większa. Czuć różnicę, gry bardzo zyskują i chciałoby się, żeby wszystkie przyszłe pozycje korzystały z możliwości tej przystawki.

Nowy gadżet nie jest jednak idealny. Widać to choćby przy dłuższej grze w Wii Sports Resort - MotionPlus co jakiś czas się rozkalibrowuje. Metoda jest prosta: gra prosi wtedy o położenie Wii-mote'a na równej powierzchni i sytuacja wraca do normy. Ciekawi mnie czy kolejne gry też będą miały z tym problemy (oby nie...).




Czy warto kupować MotionPlusa już teraz? To zależy czy koniecznie chcecie mieć w swojej kolekcji Wii Sports Resort, bo oprócz tego tytułu nie ma zbyt wielu pozycji wartych uwagi (no chyba, że chcecie kupować produkcje podejmujące temat golfa czy tenisa). W sumie teoretycznie można by odczekać chwilę aż nieco ta przystawka stanieje, choć z doświadczenia wiem, że kontrolery do Wii utrzymują swoją cenę. Szczerze mówiąc oczekiwałbym od Nintendo, że będzie dokładać wkrótce MotionPlusa do Wii-mote'ów sprzedawanych osobno - to byłoby uczciwe posunięcie. Obawiam się jednak, że chęć zysku będzie większa i na podobne "promocje" nie mamy co liczyć. Z czasem pewnie i tak kupno tego gadżetu stanie się koniecznością.

Rafał "Baron Ski" Skierski



Strona: [1]        
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 2
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Bandi
środa, 09 wrzesień 2009r.
Wiesz, ja w MM kupiłem przystawkę za 89 zł Pomijam zdzierców z allegro za 120 zł. Druga kwestia to konieczność dokupienia Wii Motion Plus. W przypadku konsoli Sony musieliśmy kupić nowy kontroler aby dostać wibracje i nic nie poprawili - ani czujników ruchu, które w standardowym wiilocie od początku o niebo lepiej działają ani triggerów w których gra się niekomfortowo szczególnie w ścigałki. Tak więc wypada pochwalić Nintendo za to, że udoskonalili Wiilota nie każąc nam kupić nowego a jedynie przystawkę która i tak warta jest swojej ceny
Piotrek
czwartek, 10 wrzesień 2009r.
Bandi nie zgodze sie z tobą. Wibracje w DualShocku 3 to tylko rzecz opcjonalna, można spokojnie zostać przy sixaxisie. Na Wii tymczasem to właściwie koniecznosc by dokupić motion plusa bo zaraz bedziemy słyszeć że połowa gier bez niego nie ruszy. A skoro to konieczność to nie powinno to być takie drogie skoro dzieki tej przystawce wiilot jest dopiero tym czym od poczatku miał być. Zgodze sie z Baronem że MP powinien być od teraz dodawany za darmo do każdej nowej konsoli oraz wiilota. Ale tak na pewno nie będzie bo nintendo woli zarobić swoje.

UID: 2010
Tytuł:

Wii MotionPlus - test

Developer: Nintendo
Gatunek: -
Data wydania:
EUR:
USA:
JAP:
Poziom trudności:
-
Wii MotionPlus - test
Wii MotionPlus - test
Wii MotionPlus - test
0

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Launch PS Vita pod koniec roku, a Nintendo obniża cenę 3DSa. Na którą z konsol się zdecydujesz?
13 %
Łączna ilość głosów: 5987




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!