Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10312
Ilość wiadomości: 6211
Ilość artykułów: 1478
Liczba artykułów: 857
Sortuj:
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Edycja Rozszerzona - recenzja
[14.05.2012] Wiedźmin 2 miał przed sobą ciężką drogę. Po tym, co stało się z pierwszą częścią, która przecież również zmierzała na Xboxa 360 byłem pełen obaw o „dwójkę”. Tak naprawdę dopiero informacja o przekazaniu gry do tłoczni trochę mnie uspokoiła, choć dalej wielką niewiadomą było to jak wypadnie finalna wersja. Kod preview cierpiał na chrupanie animacji i przydługie doczytywanie danych, zatem liczyłem, że w sklepowej wersji zostaną te problemy wyeliminowane. Poza tym chciałem zobaczyć na własne oczy jak CD Projekt RED zoptymalizuje swój tytuł, aby działał i wyglądał godnie na siedmioletniej już przecież konsoli.

Silent Hill: Downpour - recenzja

PlayStation 3Xbox 360
Recenzje
Silent Hill: Downpour - recenzja
[29.04.2012] Seria Silent Hill już dawno przestała być kojarzona z jednym developerem. Trudno o jakąkolwiek ciągłość jeśli wydawca zmienia twórców jak rękawiczki, ale tak właśnie jest w tym przypadku. Być może oficjele z Konami twierdzą, że w ten sposób zawsze będziemy mogli liczyć na świeże spojrzenie na tę markę, aczkolwiek moim zdaniem takie wachlowanie studiami developerskimi to lekka przesada. Wiadomo, że pod koniec procesu tworzenia gry autorzy dostrzegają już, co mogliby poprawić w sequelu, ale już w przypadku aktualnego projektu nie starczy im czasu. Przez tak częste zamiany developerzy nie mają jednak szansy na stworzenie lepszego sequela i poprawę tego, na co narzekali fani. Poprzednie części z konsol stacjonarnych tworzyli Double-Helix (Homecoming), Climax (Shattered Memories), a tym razem prace powierzono firmie Vatra Games, która jest częścią Kuju Entertainment. Jest to o tyle dziwne, że wspomniane studio miało na swoim koncie jedynie Rush’n Attack: Ex-Patriot – średnią gierkę z XBLA/PSN, wydaną na początku 2011 roku.

Blades Of Time - recenzja

PlayStation 3Xbox 360PC
Recenzje
Blades Of Time - recenzja
[27.04.2012] Rosjanie to dziwny naród. I nie chodzi mi o ich talent do wlewania w siebie hektolitrów wódki, czy zamiłowanie do bójek na weselach. Mam na myśli umiejętność wymyślania genialnych pomysłów, a później niszczenia ich poprzez swoją nieudolność. Blades Of Time, kontynuacja X-Blades jest jedną z owych zmarnowanych idei…

Ridge Racer Unbounded - recenzja

PlayStation 3Xbox 360PC
Recenzje
Ridge Racer Unbounded - recenzja
[20.04.2012] Do czego to dochodzi… Wielkie koszty tworzenia gier doprowadzają do tego, że jedna porażka finansowa może poważnie nadszarpnąć budżet wydawcy, a przy okazji doprowadzić do zamknięcia zasłużonego studia deweloperskiego. Dlatego też giganci wydawniczy nie chcą już sobie pozwalać na dostarczanie na rynek zupełnie nowych marek. Lepiej wziąć znany tytuł i zupełnie nową produkcję wypuścić jako niby odłam uznanej serii.

Rayman: Origins - recenzja

PS Vita
Recenzje
Rayman: Origins - recenzja
[06.04.2012] Rayman: Origins to jedna z najlepszych platformówek ubiegłego roku – w opinii wielu najlepsza. Dobrze więc, że Ubisoft zdecydował się ją przenieść także na PS Vita. W końcu wielu posiadaczy (lub przyszłych posiadaczy) tej maszynki nie ma dostępu do konsol stacjonarnych. Duży ekran nowego handhelda idealnie sprawdza się w takich pozycjach z oprawą 2D, a nowe funkcje zapewnią użytkownikom Vity przyzwoity poziom rywalizacji. Niestety, nie obeszło się także bez cięć.

Mass Effect 3 - recenzja

PlayStation 3Xbox 360PC
Recenzje
Mass Effect 3 - recenzja
[27.03.2012] Dawno temu w odległej galaktyce… Wiem, miało być o Mass Effect, ale przyznacie, że jeśli porównywać tą serię do czegoś innego, to pierwszą rzeczą, jaka przychodzi na myśl są właśnie Gwiezdne Wojny Gorge’a Lucasa. „Trójka” dla nas, graczy ma być czymś na wzór tego, czym dla kino-maniaków jest „Powrót Jedi”. Ma ona głęboko wbić się w pamięć wszystkich swoich miłośników, w epicki sposób pokazać ostatnią przygodę komandora Sheparda i definitywnie zamknąć wątki z poprzednich części. Czy ostatnia część kosmicznej sagi rzeczywiście będzie stanowić godne zakończenie całej serii i czy tym razem Shepard wie, na co się porywa?!
Everybody’s Golf - recenzja
[14.03.2012] Everybody’s Golf, czyli w wolnym tłumaczeniu „golf dla każdego”. Trzeba przyznać, że akurat w przypadku tej serii jest to szczera prawda. Nieważne czy jedynie tolerujecie ten sport czy jesteście jego fanami – wystarczy kilka minut, by się wgryźć i mieć trudno odłożyć konsolę na półkę. Prawda jest jednak taka, że ta marka pamięta jeszcze czasy PSone i przez ostatnie kilkanaście lat niewiele się w niej zmieniło. Czy wersja na PS Vitę przyniosła ze sobą coś nowego, czy mamy do czynienia z kolejnym odcinaniem kuponów?
Little Deviants: Małe Rozrabiaki - recenzja
[13.03.2012] Little Deviants to pierwszy zbiór mini-gierek wydany na PS Vita, a przy okazji dystrybuowany przez Sony. Tego typu pozycja na pewno jest potrzebna na start, bo może ładnie pokazać unikalne możliwości PS Vita, a przy tym trafić do młodszych osób. Pytanie tylko, czy jest to zestaw na tyle wartościowy, aby wydać nań ok. 100 zł, podczas gdy na smartfony podobne mini-gierki widnieją w platformach sieciowych za kilka złotych / sztuka.

The Darkness II - Recenzja

PlayStation 3Xbox 360PC
Recenzje
The Darkness II - Recenzja
[06.03.2012] Czy kiedykolwiek kochałeś kogoś tak pięknego i czystego, że nie mogłeś zmusić się, by pokazać jej swoją własną ciemność? Zawsze jest jakieś maleńkie światło ciemności… Widziałem cię dzisiaj. W alejce. I na torach. Wciąż cię widuję, gdziekolwiek nie pójdę… Jestem wszechmocny. Jestem nieśmiertelny. Mogę zrobić wszystko. Jestem przeklęty. Jestem Ciemnością.

ModNation Racers: Road Trip - recenzja
[04.03.2012] Nintendo dopiero co wypuściło na 3DS-a Mario Kart 7, który sprzedaje się (jak zresztą każda część tej serii) rewelacyjnie. Sony chciało mieć swojego przedstawiciela w segmencie wyścigów kartów na start nowej konsoli, zatem dostaliśmy ModNation Racers: Road Trip – racera kojarzonego do tej pory z PS3 i PSP. Edycja na Vitę miała szansę zabłysnąć, bo dzięki możliwościom paneli dotykowych nowego handhelda budowanie swoich torów miało być tak proste i przyjemne jak nigdy dotąd. Zobaczmy co z tego się wykluło.
 
Następna  ›
Strona: [1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7]  ...  /  86

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!