|
|
| |
|
PlayStation 3Xbox 360PC Recenzje |
|
|
[15.10.2010] W ostatnich latach nie byliśmy rozpieszczani jeśli chodzi o wydawanie oficjalnych gier opartych na licencji Formuły 1. Od czasu Formula One Championship Edition na PlayStation 3 nie mogliśmy doczekać się żadnej nowej produkcji tego typu. O przerwanie posuchy postarała się firma Codemasters, która nabyła odpowiednie prawa i w poprzednim roku wypuściła F1 2009 na Wii oraz PSP. Ta odsłona była jednak typową arcade'ówką i nikt od początku nie ukrywał, że to zmierzające na zdecydowanie mocniejsze sprzęty F1 2010 jest priorytetową odsłoną. Gdy prawdziwy sezon najbardziej prestiżowego serialu wyścigowego na świecie powoli się kończy, my dostaliśmy w końcu upragnioną grę. |
|
|
PlayStation 3Xbox 360PC Recenzje |
|
|
[13.10.2010] Aż dziw bierze, że od ładnych kilku lat nie dostaliśmy żadnej gry podejmującej temat WRC – najsłynniejszego obok F1 sportu motorowego na świecie. Gdy licencja na tę markę trafiła do rąk Milestone, wiele osób obawiało się efektu końcowego. Developer ten specjalizuje się wprawdzie w wyścigach (w tym roku dostarczył już między innymi SBK X oraz Superstars V8 Next Challenge), ale raczej nie przebijał się do pierwszej ligi racerów. Teraz, gdy doczekaliśmy się wreszcie pełnej wersji WRC: Word Rally Championship, najwyższa pora na ostateczną ocenę. |
|
|
|
|
[07.10.2010] Z Halo: Reach jest o tyle ciekawa sytuacja, że przed zagraniem fani wiedzą już mniej więcej jak ten tytuł się zakończy. Przypomnę - akcja rozgrywa się przed wydarzeniami z Halo: Combat Evolved, co już powinno dać Wam do myślenia. A jeśli nie daje? Tym lepiej, przynajmniej będziecie mogli zagrać bez przeczucia, że i tak wiecie już wszystko. |
|
|
|
|
[05.10.2010] Raz na tysiąc trafia się gra, która po słabym pierwszym wrażeniu jest w stanie pozytywnie zaskoczyć przy dłuższym posiedzeniu. Jeśli czytaliście nasz playtest Kung Fu Rider, wiecie zapewne, iż nie byliśmy tym tytułem zachwyceni (i to łagodnie mówiąc). Muszę niestety rozczarować wszystkich, którzy liczyli na coś lepszego w przypadku pełnej wersji - sytuacja z pierwszego zdania wstępu absolutnie nie ma tu miejsca. Powiem więcej - niekorzystne wrażenie z testowania grywalnej wersji nie tylko potwierdziło się w "pełniaku", ale nawet pogłębiło się. Chcecie dowiedzieć się dlaczego? Zapraszam zatem do pełnej recenzji Kung Fu Rider. |
|
|
PlayStation 3Xbox 360PC Recenzje |
|
[16.09.2010] Lata czterdzieste to dalej wdzięczny temat dla gier video. Stare samochody, wiekowe miasta, ludzie rządzący się innymi zasadami niż dzisiaj, świat chwilę po wojnie... Aż dziwne, że tak mało eksploatuje się te realia w dzisiejszych produkcjach. Najwidoczniej taka obecna moda. Fajnie więc, że twórcy Mafia II pozostali przy tym, co wyróżniło pierwszą część z natłoku sandboxowych pozycji w stylu GTA. Cieszę się również, że gra stawia w dużo większym stopniu na fabułę niż takie Grand Theft Auto - tam nacisk został położony na rozbudowanie i ogrom zadań do wykonania. Tutaj mamy do czynienia z bardziej liniowym rozwojem wydarzeń, ale dzięki temu scenariusz jest ciekawszy niż w produkcji Rockstar. Jeśli nie graliście w pierwszą część Mafii, "dwójka" będzie dla Was czymś w rodzaju The Getaway tej generacji. Przyznam, że czekałem na taki tytuł. |
|
|
PlayStation 3Xbox 360PC Recenzje |
|
|
[29.08.2010] Zacznę może z grubej rury, bo szkoda tracić czas na marne opowiastki o tym, czym Kane & Lynch 2: Dog Days miał być. Dla mnie to w chwili obecnej jedno z większych rozczarowań tego roku. Jak to zwykle bywa w takich przypadkach, obiecywano nam złote góry, a rzeczywistość okazała się bolesna. Twórcy niestety nie wyciągnęli wniosków po krytyce pierwszej części, co zapewne się na nich zemści. „Jedynka” już w momencie swojej premiery pozostawała w tyle za konkurencją i wiało od niej schematami rodem z poprzedniej generacji konsol, a sequel niestety tego nie poprawia. Chcecie znać szczegóły? Zapraszam do recenzji. |
|
|
|
|
[11.08.2010] Przed zagraniem w Super Mario Galaxy 2 przygotowałem się należycie. Naszło mnie na odświeżenie sobie trójwymiarowych odsłon przygód hydraulika, toteż zaliczałem sobie po kolei Super Mario 64, Super Mario Sunshine, by zakończyć na pierwszej części Super Mario Galaxy. Uświadomiłem sobie przy tym, że Shigeru Miyamoto stworzył platformówkę, która się nie starzeje. Jasne, może i część rozwiązań z takiego SM64 wydaje się już przestarzała (na czele z pracą kamery, która - jak na dzisiejsze standardy - daje się mocno we znaki), ale są to gry idealne dla każdego, jak to się mówi: "od lat 5 do 105". |
|
|
PlayStation 3Xbox 360 Recenzje |
|
[31.07.2010] Tematykę westernu podejmowano w grach video wielokrotnie. Osobiście najlepiej wspominam chyba Gun, choć ubiegłoroczny (polski!) Call of Juarez również był całkiem niezły. Wszystkie tytuły cechowało jednak to samo – najczęściej niska żywotność i małe możliwości w eksploracji Dzikiego Zachodu. Kiedy jednak za robotę zabrał się sam Rockstar, wiadomo było, że można spodziewać się gry sandboxowej z prawdziwego zdarzenia. I choć developer napotykał na wiele trudności przy tworzeniu tej produkcji, w końcu udało się ją skończyć, a RDR nie schodzi z list najlepiej sprzedających się gier w Europie i USA. Za chwilę przekonacie się czy zasłużenie. |
|
|
|
|
[09.07.2010] Musieliśmy czekać długo, ale PSP wreszcie dostało prawdziwego MGS-a. Wcześniej seria gościła już wprawdzie na handheldzie Sony, jednak nie były to pełnoprawne nowe części Metala, raczej "skoki w bok" ze strony Hideo Kojimy. O Peace Walker japoński wizjoner od początku wypowiadał się bardzo poważnie - według niego można spokojnie przyjąć, że to nieoficjalna piąta część serii. Jak zatem wypadła? Świetnie, choć trzeba chwili, by się do niej na serio przekonać. |
|
|
PlayStation 3Xbox 360PC Recenzje |
|
|
[13.06.2010] Podobał się Wam poprzedni, „bajkowy” Prince of Persia? Mi bardzo. Ubisoft poszedł wówczas wprawdzie nieco w stronę niedzielnych graczy (co objawiało się niskim poziomem trudności), ale wspaniały design oraz pomysły twórców spokojnie to rekompensowały. Gra zbierała bardzo wysokie noty (jeśli chcecie, przypomnijcie sobie naszą recenzję), jednak hardcore’owcy narzekali, że „to już nie to”. Najwyraźniej francuski wydawca postanowił ich wysłuchać i zapowiedział nową odsłonę POP, tym razem idącą w stronę starszych części, jeszcze z konsol poprzedniej generacji. Malkontenci dostali więc to co chcieli, tylko czy rzeczywiście wyszło to serii na dobre? |
|
|
Strona: ... [ 5] [ 6] [ 7] [ 8] [ 9] [ 10] [ 11] ... / 86 |
|