Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10312
Ilość wiadomości: 6211
Ilość artykułów: 1478
Liczba artykułów: 857
Sortuj:

Lost Planet 2 - recenzja

PlayStation 3Xbox 360PC
Recenzje
Lost Planet 2 - recenzja
[07.06.2010] Zasada przy tworzeniu kontynuacji jest prosta – developer powinien założyć, że sequel będzie lepszy, a wszelkie niedociągnięcia oryginału zostaną usprawnione. Pierwsza część Lost Planet nie zachwyciła w trybie singleplayer, jednak nadrobiła straty w opcjach wieloosobowych. Ukazywała się w czasie, gdy Xbox 360 dopiero pokazywał co oznacza obecna generacja konsol, nie było jeszcze zbyt wielu tytułów, które mogły konkurować z produkcją Capcomu. Dzisiaj konkurencja jest dużo większa, a developer jakby zatrzymał się w miejscu, a w kilku aspektach nawet się cofnął. Największą zaletą drugiej części jest to, że kampanię można spokojnie przejść w kooperacji we cztery osoby, ale czy zrekompensuje to Wam niedociągnięcia, o których za chwilę, musicie odpowiedzieć sobie sami.

ModNation Racers - recenzja

PlayStation 3
Recenzje
ModNation Racers - recenzja
[06.06.2010] Brakuje mi na tej generacji porządnych wyścigów gokartów. Poza świetnie sprawdzającym się na domowych imprezach Mario Kart Wii, dla fana tego typu produkcji nie ma właściwie żadnych interesujących propozycji. Ostatnio ukazało się wprawdzie niezłe Sonic & Sega All-Stars Racing, ale nie jest to jeszcze to, czego bym oczekiwał. ModNation Racers miało odświeżyć nieco ten gatunek. Oprócz wciągającej rozgrywki twór studia United Front Games miał bowiem zaoferować także mnóstwo możliwości społecznościowych z rozwiniętym trybem online i edytorem, w którym mieliśmy stworzyć swoją wymarzoną trasę, postać, czy gokart. Innymi słowy, tytuł ten miał być tym dla wyścigów, czym LittleBigPlanet było dla platformówek.

Metro 2033 - recenzja

Xbox 360PC
Recenzje
Metro 2033 - recenzja
[20.05.2010] Metro 2033 to jeden z takich tytułów, które nie mogły liczyć na dużą promocję - wydawca najwyraźniej zacisnął pasa. Nie było hucznych zapowiedzi, reklam, czy dziesiątek zwiastunów zapowiadających grę. Przed twórcami stanęło więc podwójnie trudne zadanie - tytuł po prostu musiał obronić się sam. Wtajemniczeni dziennikarze wiedzieli jednak, że warto czekać, bo szykuje się przynajmniej bardzo dobra produkcja. Za chwilę przekonacie się czy mieli rację.

Alan Wake - recenzja

Xbox 360
Recenzje
Alan Wake - recenzja
[14.05.2010] Alan Wake jest jedną z tych gier, które powstawały w bólach przez długie lata. Przez ten czas zmieniały się założenia i przedstawiane koncepcje na rozgrywkę. Wystarczy spojrzeć na pierwsze materiały udostępniane podczas pierwszych zapowiedzi i porównać je z tym, co znalazło się na półkach sklepowych. Miała być pozycja z otwartym światem i świetnie odwzorowanym systemem zmiany pory dnia, a skończyło się na tym, że mamy do czynienia z tytułem, który autorzy opisują jako "psychological action thriller". Nie narzekałem zbytnio z tego powodu, jako że produkcji w tym stylu mamy ostatnio jak na lekarstwo a panowie z Remedy Entertainment mają jednak niemałe doświadczenie.
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - recenzja
[13.05.2010] Branża gier doskonale zna przypadki, gdy na przestrzeni kolejnych odsłon danych serii ich główni bohaterowie zmieniali się. Może to być oznaka starzenia się (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots), zmiany koncepcji w procesie twórczym (Prince of Persia) albo po prostu wydarzenia fabularne, które odciskają piętno na danym jegomościu. Tu właśnie wchodzi Sam Fisher i najnowsza część znanej i cenionej skradanki od Ubisoftu - Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Seria dała nam o sobie zapomnieć na ponad 3 lata - ostatni Splinter Cell: Double Agent dalej był bardzo dobrym produktem, ale twórcy zorientowali się, że prezentowana formuła powoli już się wyczerpuje. Najnowsza część musiała więc zaprezentować się inaczej, a wraz z nią zmienił się także bohater...

2010 FIFA World Cup South Africa - recenzja

PlayStation 3Xbox 360
Recenzje
2010 FIFA World Cup South Africa - recenzja
[07.05.2010] Okolicznościowe edycje FIFY wydawane z okazji Mistrzostw Świata lub Europy zawsze kojarzyły mi się z typowymi wyciągaczami kasy. Jakie zmiany bowiem zawrzeć w takiej produkcji, kiedy ok. pół roku temu wyszła pełnoprawna część serii, a za kolejne pół pojawi się następna? Pomijam już fakt, że w takich edycjach całkiem pomijane są kluby i nawet fakt, że samych reprezentacji do wyboru jest wtedy bardzo dużo, nie do końca to wszystko wynagradza. Po 2010 FIFA World Cup South Africa miałem jednak trochę większe wymagania. Wszystko to dlatego, że wydana w zeszłym roku FIFA 10 bardzo mi się spodobała i choć nie byłem aż tak entuzjastycznie do niej nastawiony jak koledzy z redakcji, to jednak nie sposób było nowej kopanki od EA Sports nie docenić. Dlatego po recenzowanej tutaj produkcji spodziewałem się kontynuowania dobrej passy i poprawienia rzeczy, które nie do końca ostatnio zagrały.

Just Cause 2 - recenzja

PlayStation 3Xbox 360PC
Recenzje
Just Cause 2 - recenzja
[04.05.2010] Wyspy stanowią tylko nieco ponad 6% powierzchni Azji, chociaż znajduje się wśród nich największy na świecie Archipelag Malajski (zajmujący niemal 1,7 mln km2 (złożony z ok. 20 tysięcy wysp). Nie brakuje tam łańcuchów górskich, bogatej roślinności tropikalnej, a klimat jest wybitnie wilgotny. Jego namiastkę możecie poczuć włączając Just Cause 2, w którym twórcy serwują nam możliwość zwiedzania fikcyjnej wyspy tropikalnej Panau, mieszczącej się w południowo-wschodniej Azji. To jedna z największych lokacji spośród gier sandboxowych, a przy tym różnorodna i urzekająca swoją atmosferą oraz natłokiem zadań do wykonania. Mimo wielkiego terenu, trudno się tu znudzić, bo autorzy umieścili bardzo dużo misji oraz różnego rodzaju sekretów, które nie pozwalają oderwać się od ekranu.

Final Fantasy XIII - recenzja

PlayStation 3Xbox 360
Recenzje
Final Fantasy XIII - recenzja
[20.04.2010] Wiele osób obstaje przy stwierdzeniu, że dziś gry z gatunku jRPG nie są już tym samym, czym były za czasów pierwszego, czy drugiego PlayStation. Coś w tym rzeczywiście jest i nie chodzi nawet o jakość wydawanych ostatnio tego typu produkcji (bo ta jest zawsze dyskusyjna), ale o ich ilość, częstotliwość wydawania. Nie da się ukryć, że godne uwagi japońskie RPG na tej generacji konsol stacjonarnych można policzyć na palcach dwóch rąk. Kiedy zaś pomyśleć o pozycji naprawdę wybitnej... cóż, zapewne u wielu z Was w takiej chwili pojawia się pustka. Dlatego nic dziwnego, że wszyscy oczekiwali, że to Final Fantasy XIII obudzi ten gatunek z letargu, a Square Enix dostarczy nam hiciora, który niejako zachęci innych developerów do prac nad podobnymi projektami. Po latach oczekiwań w końcu doczekaliśmy się premiery, a na angielską wersję nie musieliśmy nawet czekać aż tak długo jak w przypadku poprzednich odsłon serii. Oczekiwania można więc skonfrontować z produktem końcowym...

Silent Hill: Shattered Memories - recenzja

WiiPlayStation 2PSP
Recenzje
Silent Hill: Shattered Memories - recenzja
[24.03.2010] Wznowienia są ostatnio bardzo popularne. Developerzy chwytają się sprawdzonych rozwiązań i marek sprzed lat, bo coraz trudniej jest wypromować całkiem nowy tytuł. Wiedzą co robią, bo ilu z Was z utęsknieniem czeka na remake Final Fantasy VII? Ilu z przyjemnością grało w remake'i pierwszych części Tomb Raidera czy Resident Evil? Teraz przyszła pora na najstraszniejszą grę ery PSone, czyli Silent Hill. Od premiery pierwszej części minęło już w końcu 11 lat, choć ja pamiętam bardzo dokładnie gęsty klimat, jaki towarzyszył mi podczas biegania po kolejnych ulicach zamglonego miasteczka. Firma Konami postanowiła odświeżyć swoją serię, która ostatnio poszła bardziej w kierunku akcji, odchodząc od korzeni, czyli mocnego psychologicznego straszenia. Robotę powierzono ludziom z Climax, którzy zresztą na każdym kroku zarzekali się, że Shattered Memories nie będzie remake'em "jedynki", a raczej jej "powtórnym wyobrażeniem". O co chodzi? Zapraszam do recenzji.

Battlefield: Bad Company 2 - recenzja

PlayStation 3Xbox 360
Recenzje
Battlefield: Bad Company 2 - recenzja
[22.03.2010] Nigdy nie mam dość wojskowych strzelanek osadzonych w "naszych czasach". Muszę przyznać, że byłem, ba nadal jestem wielkim fanem Modern Warfare, jednak gdy po raz pierwszy zobaczyłem materiały z Battelfield: Bad Company 2 od razu wzbudziły one moje zainteresowanie. Bad Company jako pierwszy tytuł wprowadził destrukcję otoczenia na tak dużą skalę, był również pierwszą grą z serii Battelfield z trybem dla jednego gracza i trzeba przyznać, że chociaż gra nie była idealna to dawała radę.
‹  Poprzednia
Następna  ›
Strona:  ...  [6]  [7]  [8]  [9]  [10]  [11]  [12]  ...  /  86

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!