00:45 | Po szybkim wcześniejszym newsie na chwilę po konferencji, czas na mocniejsze przyjrzenie się nowej konsoli Nintendo. Wii U, bo o niej mowa, dostanie innowacyjny kontroler z dużym dotykowym ekranem i wieloma ciekawymi funkcjami. Zapraszamy na streszczenie wszystkich najważniejszych informacji z konferencji Big N.
"U" w nazwie odnosi się do słowa "You", podobnie jak "Wii" miało się kojarzyć z angielskim "We" ("My"). Reggie Fils-Aime od razu dodał, że nowa marka może kojarzyć się także z "Unique" (unikalny), "Unified" (ujednolicony) a nawet "Utopian" (utopijny).
Jedno trzeba sobie na początku wyjaśnić. Na konferencji zobaczyliśmy kontroler do Wii U, czyli nowej konsoli. Jej prototyp również można było dostrzec, ale nie było to tak oczywiste. Niektórzy sądzili nawet, że to pokazany kontroler będzie konsolą, ale spokojnie – dostaniemy także pudełko pod telewizor, a oto jego prototypowa wersja:
Jak widać, przypomina Wii, jednak ma bardziej nowoczesny design. Wróćmy jednak do tego, co zaprezentowano.
Kontroler do Wii ma być tym, czego do tej pory jeszcze nie widzieliśmy. "To urządzenie zmieni sposób interakcji z Waszą rodziną i przyjaciółmi" – zapowiedział Reggie, po czym pokazał nam materiał video.
Widać było jak ktoś grał w New Super Mario Bros. Wii, jednak zdecydował się, że chce obejrzeć (albo jak się później miało okazać – posłuchać) mecz bejsbolowy. Na telewizorze pojawiła się sportowa transmisja, a gra została przeniesiona na ekran kontrolera do Wii U! Nie będzie on jednak służył wyłącznie do grania. Świetnie się sprawdzi również jako tablet, po którym będzie można rysować. Na prezentacji zobaczyliśmy doskonale prezentujący się szkic Linka z The Legend of Zelda.
Chwilę później można było również zobaczyć, że kontroler do Wii U będzie mógł służyć jako narzędzie do gier logicznych dla dwóch graczy – bez konieczności włączania telewizora. Nie zabraknie także wykorzystania czujników ruchu. Gra w bejsbol pokazała, że trzeba było odpowiednio wychylać kontroler w powietrzu, by cały czas śledzić lot piłki (coś podobnego zaserwowano nam jak do tej pory w tech-demkach na 3DS-ie). Możliwości wykorzystania unikalnych możliwości będą się mnożyć. Kolejna scenka to kontroler do Wii U położony na podłodze, a na ekranie telewizora odpalona gra w golfa. Po położeniu nowej zabawki na podłodze widać na niej piłeczkę leżącą na trawie/piasku, a po zrobieniu zamachu przy pomocy Wii-mote’a można zaobserwować stosowną reakcję na ekranie Wii U kontrolera.
Chcieliście kiedyś poćwiczyć na Wii Fit, ale nie chciało Wam się włączać telewizora? Od teraz za ekran będzie mógł służyć sam kontroler, bez konieczności włączania odbiornika. Pokazano też bardziej precyzyjne celowanie ze snajperki (Wii Zapper + kontroler do Wii U), a także możliwość prowadzenia wideo-konferencji przy pomocy nowego sprzętu. Będzie można przeglądać serwisy internetowe, ale to raczej oczywistość. Świetna opcja wyszła na koniec – możliwość błyskawicznego przetransferowania zdjęcia z kontrolera do telewizora. O oczywistościach w rodzaju oglądania swojego ekwipunku np. w Zeldzie na ekranie kontrolera nawet nie ma co wspominać.
Teraz trochę o stronie technicznej. Kontroler będzie posiadać 6.2-calowy dotykowy ekran. Będzie kompatybilny z dotychczasowymi grami na Wii, a także takimi akcesoriami jak Wii-remote, Nunchuk, kierownica, Wii Balance Bard, Wii Zapper. Przyciski powinny usatysfakcjonować harcore’owych graczy. Dwie gałki analogowe, "krzyżak", dwa spusty (ZR, ZL), a także bumpery (R, L). Oprócz tego touch screen, mikrofon, głośniki, akcelerometr, czujniki ruchu i kamera. Efekt? Niemal nieograniczone możliwości dla developerów.
Satoru Iwata podkreślił, że nie należy rozpatrywać tego kontrolera jako konsoli przenośnej, chociaż charakterystyka jest podobna. Jeszcze raz podsumował wszystko, co przed chwilą zobaczyliśmy i zaprosił do dyskusji Shigeru Miyamoto, twórcę Mario. Japoński wizjoner jest oczywiście zachwycony i już nie może doczekać się wykorzystania nieograniczonych możliwości, jakie daje nowy gadżet. Podkreśla też, że duże wrażenie wywarło Wii U na developerach.
Chwilę potem wróciliśmy do prowadzącego. Satoru Iwata potwierdził, że na Wii U oraz 3DS-a trafi nowa wersja Smash Brothers, czym wywołał poruszenie na widowni. Obie wersje mają ze sobą w jakiś sposób współpracować.
Na scenę wrócił Reggie Fils-Aime, który zapowiedział, że na E3 będzie dostępnych 8 demonstracyjnych demek Wii U. Nie będą to jeszcze finalne gry, raczej pokazy możliwości nowej konsoli i kontrolera. Chwilę później zobaczyliśmy też krótki trailer z latającym ptakiem, który pokazał między innymi duże możliwości graficzne nowej konsoli Nintendo. Z pewnością oprawa w HD nie będzie ustępować obecnym maszynkom konkurencji, a być może nawet przewyższy ich możliwości. W każdym razie tech-demo zrobiło bardzo dobre wrażenie.
Dalej prezes Nintendo of America opowiedział o demonstracyjnych projektach, które mają być dostępne na E3, ale nie ma większego sensu ich opisywać – za chwilę będziecie mogli zobaczyć je na filmie. Ciekawie prezentują się między innymi nowe możliwości w trybach wieloosobowych, gdzie kilku graczy gra tradycyjnymi kontrolerami do Wii, a ktoś inny tym do Wii U. Reggie podkreślił jednak, że to prototypy i nie prezentują faktycznych gier.
Doczekaliśmy się jednak zapowiedzi jednej konkretnej gry – to Lego City Stories, która ma ukazać się na Wii U oraz 3DS-a i zapewnić otwarty świat dla wszystkich lubiących budowanie i eksplorację. Co warte podkreślenia, tytuł ten będzie ekskluzywny dla konsol Nintendo.
Chwilę potem zobaczyliśmy wypowiedzi developerów na temat nowego kontrolera. Wszyscy byli zachwyceni jego możliwościami i zauważyli ważną rzecz – Nintendo wraca do hardcore’owych graczy, od których w epoce Wii trochę się odwróciło. Tym razem, dzięki dużym możliwościom graficznym oraz świetnemu kontrolerowi będzie można zobaczyć na nowej konsoli poważne gry dla dojrzałego odbiorcy.
Potwierdzono między innymi, że na Wii U zmierza: Darksiders II, nowy Tekken, Batman Arkham City, Assassin’s Creed, Ghost Recon Online, a także praktycznie wszystkie największe marki od EA. Zaraz potem potwierdziły to mini-trailery. Zobaczyliśmy między innymi Darksiders II, DIRT od Codemasters, Aliens Colonial Marines, Ghost Recon Online, Metro: Last Light, Tekkena (na razie biednego graficznie, ale z możliwościami „upiększania” swoich wojowników poprzez rysowanie różnych wzorków na kontrolerze do Wii U), a także Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge (owacje na widowni).
Z tego obrazu wyłania się jeden przekaz – hardcore’owi gracze mają na co czekać! Obejrzyjcie fragment konferencji, by podsumować sobie to, co przed chwilą przeczytaliście, a potem galerię poniżej. I jak, zainteresowani nową zabawką Nintendo? [Ski]