Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10344
Ilość wiadomości: 6215
Ilość artykułów: 1479

E3 2011 - Wii U: wszystkie szczegóły

Wii
środa, 08 czerwiec 2011r.

00:45 | Po szybkim wcześniejszym newsie na chwilę po konferencji, czas na mocniejsze przyjrzenie się nowej konsoli Nintendo. Wii U, bo o niej mowa, dostanie innowacyjny kontroler z dużym dotykowym ekranem i wieloma ciekawymi funkcjami. Zapraszamy na streszczenie wszystkich najważniejszych informacji z konferencji Big N.

"U" w nazwie odnosi się do słowa "You", podobnie jak "Wii" miało się kojarzyć z angielskim "We" ("My"). Reggie Fils-Aime od razu dodał, że nowa marka może kojarzyć się także z "Unique" (unikalny), "Unified" (ujednolicony) a nawet "Utopian" (utopijny).

Jedno trzeba sobie na początku wyjaśnić. Na konferencji zobaczyliśmy kontroler do Wii U, czyli nowej konsoli. Jej prototyp również można było dostrzec, ale nie było to tak oczywiste. Niektórzy sądzili nawet, że to pokazany kontroler będzie konsolą, ale spokojnie – dostaniemy także pudełko pod telewizor, a oto jego prototypowa wersja:



Jak widać, przypomina Wii, jednak ma bardziej nowoczesny design. Wróćmy jednak do tego, co zaprezentowano.

Kontroler do Wii ma być tym, czego do tej pory jeszcze nie widzieliśmy. "To urządzenie zmieni sposób interakcji z Waszą rodziną i przyjaciółmi" – zapowiedział Reggie, po czym pokazał nam materiał video.

Widać było jak ktoś grał w New Super Mario Bros. Wii, jednak zdecydował się, że chce obejrzeć (albo jak się później miało okazać – posłuchać) mecz bejsbolowy. Na telewizorze pojawiła się sportowa transmisja, a gra została przeniesiona na ekran kontrolera do Wii U! Nie będzie on jednak służył wyłącznie do grania. Świetnie się sprawdzi również jako tablet, po którym będzie można rysować. Na prezentacji zobaczyliśmy doskonale prezentujący się szkic Linka z The Legend of Zelda.



Chwilę później można było również zobaczyć, że kontroler do Wii U będzie mógł służyć jako narzędzie do gier logicznych dla dwóch graczy – bez konieczności włączania telewizora. Nie zabraknie także wykorzystania czujników ruchu. Gra w bejsbol pokazała, że trzeba było odpowiednio wychylać kontroler w powietrzu, by cały czas śledzić lot piłki (coś podobnego zaserwowano nam jak do tej pory w tech-demkach na 3DS-ie). Możliwości wykorzystania unikalnych możliwości będą się mnożyć. Kolejna scenka to kontroler do Wii U położony na podłodze, a na ekranie telewizora odpalona gra w golfa. Po położeniu nowej zabawki na podłodze widać na niej piłeczkę leżącą na trawie/piasku, a po zrobieniu zamachu przy pomocy Wii-mote’a można zaobserwować stosowną reakcję na ekranie Wii U kontrolera.



Chcieliście kiedyś poćwiczyć na Wii Fit, ale nie chciało Wam się włączać telewizora? Od teraz za ekran będzie mógł służyć sam kontroler, bez konieczności włączania odbiornika. Pokazano też bardziej precyzyjne celowanie ze snajperki (Wii Zapper + kontroler do Wii U), a także możliwość prowadzenia wideo-konferencji przy pomocy nowego sprzętu. Będzie można przeglądać serwisy internetowe, ale to raczej oczywistość. Świetna opcja wyszła na koniec – możliwość błyskawicznego przetransferowania zdjęcia z kontrolera do telewizora. O oczywistościach w rodzaju oglądania swojego ekwipunku np. w Zeldzie na ekranie kontrolera nawet nie ma co wspominać.



Teraz trochę o stronie technicznej. Kontroler będzie posiadać 6.2-calowy dotykowy ekran. Będzie kompatybilny z dotychczasowymi grami na Wii, a także takimi akcesoriami jak Wii-remote, Nunchuk, kierownica, Wii Balance Bard, Wii Zapper. Przyciski powinny usatysfakcjonować harcore’owych graczy. Dwie gałki analogowe, "krzyżak", dwa spusty (ZR, ZL), a także bumpery (R, L). Oprócz tego touch screen, mikrofon, głośniki, akcelerometr, czujniki ruchu i kamera. Efekt? Niemal nieograniczone możliwości dla developerów.



Satoru Iwata podkreślił, że nie należy rozpatrywać tego kontrolera jako konsoli przenośnej, chociaż charakterystyka jest podobna. Jeszcze raz podsumował wszystko, co przed chwilą zobaczyliśmy i zaprosił do dyskusji Shigeru Miyamoto, twórcę Mario. Japoński wizjoner jest oczywiście zachwycony i już nie może doczekać się wykorzystania nieograniczonych możliwości, jakie daje nowy gadżet. Podkreśla też, że duże wrażenie wywarło Wii U na developerach.

Chwilę potem wróciliśmy do prowadzącego. Satoru Iwata potwierdził, że na Wii U oraz 3DS-a trafi nowa wersja Smash Brothers, czym wywołał poruszenie na widowni. Obie wersje mają ze sobą w jakiś sposób współpracować.

Na scenę wrócił Reggie Fils-Aime, który zapowiedział, że na E3 będzie dostępnych 8 demonstracyjnych demek Wii U. Nie będą to jeszcze finalne gry, raczej pokazy możliwości nowej konsoli i kontrolera. Chwilę później zobaczyliśmy też krótki trailer z latającym ptakiem, który pokazał między innymi duże możliwości graficzne nowej konsoli Nintendo. Z pewnością oprawa w HD nie będzie ustępować obecnym maszynkom konkurencji, a być może nawet przewyższy ich możliwości. W każdym razie tech-demo zrobiło bardzo dobre wrażenie.



Dalej prezes Nintendo of America opowiedział o demonstracyjnych projektach, które mają być dostępne na E3, ale nie ma większego sensu ich opisywać – za chwilę będziecie mogli zobaczyć je na filmie. Ciekawie prezentują się między innymi nowe możliwości w trybach wieloosobowych, gdzie kilku graczy gra tradycyjnymi kontrolerami do Wii, a ktoś inny tym do Wii U. Reggie podkreślił jednak, że to prototypy i nie prezentują faktycznych gier.

Doczekaliśmy się jednak zapowiedzi jednej konkretnej gry – to Lego City Stories, która ma ukazać się na Wii U oraz 3DS-a i zapewnić otwarty świat dla wszystkich lubiących budowanie i eksplorację. Co warte podkreślenia, tytuł ten będzie ekskluzywny dla konsol Nintendo.

Chwilę potem zobaczyliśmy wypowiedzi developerów na temat nowego kontrolera. Wszyscy byli zachwyceni jego możliwościami i zauważyli ważną rzecz – Nintendo wraca do hardcore’owych graczy, od których w epoce Wii trochę się odwróciło. Tym razem, dzięki dużym możliwościom graficznym oraz świetnemu kontrolerowi będzie można zobaczyć na nowej konsoli poważne gry dla dojrzałego odbiorcy.

Potwierdzono między innymi, że na Wii U zmierza: Darksiders II, nowy Tekken, Batman Arkham City, Assassin’s Creed, Ghost Recon Online, a także praktycznie wszystkie największe marki od EA. Zaraz potem potwierdziły to mini-trailery. Zobaczyliśmy między innymi Darksiders II, DIRT od Codemasters, Aliens Colonial Marines, Ghost Recon Online, Metro: Last Light, Tekkena (na razie biednego graficznie, ale z możliwościami „upiększania” swoich wojowników poprzez rysowanie różnych wzorków na kontrolerze do Wii U), a także Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge (owacje na widowni).

Z tego obrazu wyłania się jeden przekaz – hardcore’owi gracze mają na co czekać! Obejrzyjcie fragment konferencji, by podsumować sobie to, co przed chwilą przeczytaliście, a potem galerię poniżej. I jak, zainteresowani nową zabawką Nintendo? [Ski]

 

 

 

Kanał RSS
Kanał RSS
Galeria
do tej wiadomości:
E3 2011 - Wii U: wszystkie szczegółyE3 2011 - Wii U: wszystkie szczegółyE3 2011 - Wii U: wszystkie szczegóły
Dodaj komentarz
do tej wiadomości:
Komentarzy: 15
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Piotrek
środa, 08 czerwiec 2011r.
Powiem tyle - Nintendo drugi rok z rzędu wygrało rywalizację na konferencjach E3.
Zibi
środa, 08 czerwiec 2011r.
Zgadzam sie, konferencja najrkótsza ale najciekawsza. Najbardziej przynudzało jak zwykle sony i jack trettton który zamiast pokazywać gry przynudza przez 30% czasu konferencji.
Siwy
środa, 08 czerwiec 2011r.
Brawa dla nintendo przede wszystkim dlatego że jako jedyne z trzech największych producentów konsol stawia na innowacje. MS i Sony tylko zgapiają pomysły od Big N. Ciekawe czy będzie tak i tym razem.
Mario
środa, 08 czerwiec 2011r.
Według mnie jesli sony lub microsoft za rok nie pokażą jakiegoś nowego sprzętu tylko znowu zobaczymy w 99% przewidywalne konferencje to nintendo już jest wygrane. Ludzie rzucą sie na ten sprzet tak jak rzucili sie 5 lat temu na wii. Sorry ale czas na jakąś nowość bo juz za dlugo gramy na tym samym a kinect i ps move to według mnie porażki (przynajmniej do tej pory i z gier jakie wyszły).
Darek
środa, 08 czerwiec 2011r.
Święta racja!
voyanek
środa, 08 czerwiec 2011r.
Na E3 wygralo EA z prezentacja Battlefielda 3 na silniku Frostbite. Miazga totalna, ale podejrzewam ze jak pokaza wersje na konsole to juz emocje opadna.
Sergiej
środa, 08 czerwiec 2011r.
No tak ale rozmawiamy o konferencjach producentów konsol. Poza tym co masz w tym battlefield 3 takiego rewelacyjnego oprócz grafiki? Męczy mnie to już podniecanie się grafą na różnych forach, prawdziwy, długoletni gracz czeka na innowacje a nie graficzne fajerwerki.
Sergiej
środa, 08 czerwiec 2011r.
A tak już na temat to moim zdaniem też nintendo wygrało. Miło oglądać jak ta firma odradza się i bryluje w dzisiejszych czasach, tak jak to dawniej bywało.
ktosik
środa, 08 czerwiec 2011r.
Nintendo zamiotlo konkurencje co do Battlefield\'a 3 to zgadzam sie jedna z najlepszych(jeslki nie najlepsza pozycja na E3). Sergiej, tu nie chodzi o sama grafike, a realizm pola walki. wracajac do nintendo to z wypowiedzi osob, ktore mialy w reku to cacko i najnowszych informacji wynika, ze Wii U zostawi daleko w tyle nie tylko konsole obecnej generacji ale byc moze i nawet pecety(IBM i AMD juz wydaly oswiadczenia dotyczace bebechow Wii U i przykladowo dostaniemy specjalnie przygotowana wersje jednego z najnowszych Radeon\'ow HD. do tego mowi sie o 1GB ramu dla CPU i 512mb ramu dla GPU). poza tym polecam obejrzec demko gameplay\'u najnowszej Zeldy - graficznie wyglada na podobnym poziomie co Battlefield 3 czy inne tytuly najpiekniejsze gry pecetowe(do tego zastosowanie kontrolera jest swietne). http://www.youtube.com/wa tch?v=arHNcSMXaBk jak dla mnie nintendo wygralo ogolnie, ale jesli chodzi o software to z calej trojki wygral MS zwlaszcza po tym jak zobaczylem pokaz nowej Forzy po prostu, WOW. http://www.gametrailers.c om/video/e3-2011-forza-mo torsport/715283 widac wyraznie, ze 360tka ma jeszcze SPORO niewykorzystanej mocy.
voyanek
środa, 08 czerwiec 2011r.
Warto dodac ze CPU w Wii U ma ta sama architektore i pochodzi z tej samej rodziny co procesory zastosowane w superkomputerze IBM Watson. Toz to Cell w PS3 moze sie delikatnie mowiac schowac
GILUPL
środa, 08 czerwiec 2011r.
Jesli chodzi o konferencje to bedac szczerym: 1) Ninny (na plus Wii U, gry na 3DSa, na minus olewka posiadaczy Wii) 2) Sony (na plus PSV tzn gry na premiere i cena, gry na PS3, na minus move i wszystko z nim zwiazane) 3) Microsoft (na plus GOW3 i FM4, na minus kinect i popierdolki) Ktosik jestes tragiczny, nie wiem jak mozna byc tak zasleponym, wrecz chorym fanbojem, buhaha.
BG2
środa, 08 czerwiec 2011r.
Powiem krótko: kiedy wyjdzie Wii U to sprzedaje moje PS3 i od razu kupuje tą maszynkę.
ktosik
środa, 08 czerwiec 2011r.
to, ze tobie nie podobal sie Kinect nie oznacza, ze byla to zla prezentacja. w praktyce MS udowodnil, ze Kinect moze sie swietnie sprawdzac w tradycyjnych grach i dodac sporo do samej rozgrywki. dodatkowo udowodnil, ze ten kontroler caly czas ewoluuje dzieki unowoczesnianu software\'u. pokazano pelna obsluge glosowa(i jego rozpoznawanie), skanowanie powierzchni i obiektow 3D, ulepszono szybkosc wychwytywania ruchow gracza i dokladnosc oraz wprowadzono mozliwosc odczytywania przez Kinecta ruchow poszczegolnych palcow. do tego MS pokazal mnostwo gier dla graczy pod Kinecta(i normalnych tytulow) zarowno na konferencji jak i poza nia. Sega pokazala rowniez w pelni dzialajaca wersje Risfe of Nightmares i udowodnila, ze gry 3D/FPS moga swietnie dzialac na Kinect - w zasadzie to sposob sterowania postacia jest tak prosty i intuicyjny, ze sie dziwie, ze tego wczesniej nie zrobiono(choc oczywiscie ma tez pewne ograniczenia, ale gry typu Amnesia sa calkowicie mozliwe i wrecz idealne dla tej platformy dzieki temu sterowaniu).
GILUPL
czwartek, 09 czerwiec 2011r.
Krotko i na temat panie fanboju ktosik. Skoro ludzie twierdza, w tym i ja, ze Ninny mialo najlepsza konfe to dzieje sie tak dlatego, ze biora pod uwage caloksztalt. Prawda jest taka, ze przy pozytywach zwiazanych z 3DSem i Wii U posiadacze starego Wii zostali delikatnie mowiac olani. Jesli chodzi o PS3 i 360ke to nawet gdybym uznal konfe za remis to i tak Sony wygralo ogolem pokazujac mase swietnych gier na PSV i podajac naprawde przyzwoita cene, analitycy strzelali w 400euro, a tu taka mila niespodzianka, ktora spowoduje to, ze PSV nabede w dniu premiery razem z Uncharted i Wipeout. Piszac gry na PSV mam na mysli swietne tytuly na premiere jak i te, ktore sa w produkcji ala LBP czy Tekken. Moim zdaniem PSV nic nie brakuje i mysle, ze stanie do wyrownanej walki z 3DSem. Dzieki mocy, drugiej galce analogowej i innym dodatkom konsolka \"daje sie lubic\" i widac, ze developerzy chca na nia tworzyc ;D. Wroze jej duzo wiekszy sukces niz PSP za sprawa gier i ceny.Takze ktosik fanboju to jest moje zdanie i nie musisz sie z nim zgadzac: 1)N, 2)S, 3)M :P.
Duncan
piątek, 10 czerwiec 2011r.
Nintendo rzeczywiscie namieszalo we łbach:P Bardzo fajna konferencja. Poczatek z orkiestra, troche humoru, pokaz konsoli i na koniec wsparcie developerow ktorych nikt sie nie spodziewal - gratulacje. Konferencja Sony byla nudna jak flaki z olejem - duzo bezwartosciowego gadania i malo nowosci, trzeba jednak przyznac ze PSV robi wrazenie. M$ mial dosyc udana konferencje - duzo kinecta ale wszystko znim zwiazane bylo dosc znaczace np. umowa z Disney\'em - wiem ze starych graczy to malo obchodzi ale nie ma co ukrywac ze microsoft solidnie pracuje. Zreszta byly Gearsy, Halo, Forza i nowa gra Cryteka oraz usprawnienia softu konsoli i nowe funkcjonalnosci. Slowem, dzialo sie! Troche szkoda, ze na tych E3 tak malo jest nowosci - o wszystkich prawie tytulach cos slyszelismy i widzielismy. Liczylem na wrazenia, a dostalem solidna porcje informacji.

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!