Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10344
Ilość wiadomości: 6215
Ilość artykułów: 1479

Microsoft przedstawia Project Natal - innowacyjny sposób sterowania w grach (i nie tylko)

Xbox 360
poniedziałek, 01 czerwiec 2009r.

00:55 | Pod koniec konferencji Microsoftu zaprezentowano urządzenie, mające w zamierzeniach zachęcić do grania osoby stroniące od tego i bojące się sterowania joypadem. Częściowo potwierdziły się więc wcześniejsze plotki, które serwowaliśmy Wam na kilka dni przed imprezą - Project Natal to nic innego jak kamera z sensorami ruchu, które będą miały wykrywać nasze poczynania przed telewizorem. Gadżet będzie posiadał także mikrofon, dzięki czemu będzie w stanie wykrywać nasz głos i przyjmować proste komendy.



Zaprezentowano kilka demek technicznych, które miały zaprezentować możliwości Project Natal. Były między innymi wyścigi, w których będziemy wyciągać ręce przed siebie i w powietrzu imitować ruchy kierownicą (program bardzo dobrze to wykrywa), czy gra skateboardowa, w której bez żadnego kontrolera można było skakać i wykonywać przed telewizorem ruchy do tej pory zarezerwowane wyłącznie dla skaterów. Nie zabrakło też gry-teleturnieju, bardzo w stylu Buzza albo Scene it?, gdzie gracze zgłaszali się do odpowiedzi imitując rękoma uderzenie w przycisk.



Oprócz mini-gierek przygotowywanych specjalnie pod Project Natal, Microsoft zamierza zintegrować z tym systemem cały dashboard Xbox Live. Będzie można nawigować w menu jedynie ruchami rąk - ruch w dół na przykład przeskakuje do kolejnych kategorii, a poziome przesunięcie pozwala przeglądać aktualnie wyświetlone zbiory.

Na scenie pojawił się też Steven Spielberg, który stwierdził, że Project Natal wykrywa "nie tyle twoje ruchy, co całego ciebie". Mistrz potwierdził też, że pracuje nad kilkoma projektami do tej nowej technologii, choć na detale jest jeszcze zbyt wcześnie.



Kudo Tsunoda, jeden z twórców Project Natal, był kolejną osobą, która zaprezentowała nam parę demek. Było między innymi idealne odwzorowanie ruchów (motion-capture) przez avatary w New Xbox Experience oraz mini-gierka w stylu trójwymiarowej wersji Breakouta (trzeba było ruchami ciała odbijać lecące w stronę ekranu kule). Pojawił się też prztyczek w stronę Wii: "To nie jest gra, w której wykonujesz predefiniowane ruchy siedząc dalej na sofie". Pokazano również inne demko, w którym jedna z osób malowała swój obraz - można było przekonać się jak urządzenie wykrywa komendy głosowe. Prezenter wybierał sobie kolor, mówił go głośno (np. "dark brown") i już mógł malować przygotowaną powierzchnię. Co ciekawe, jest też funkcja, w której można projektować dowolne kształty odpowiednio wyginając swoje ciało. Nic nie stoi na przeszkodzie, by zaprosić do zabawy drugą osobę - prezenter zaprosił Abby, która wcześniej pokazywała demo wspomnianej wersji Breakouta, i wspólnie odpowiednio się wyginając przed telewizorem wykreowali kształt słonia. Kamerka zapisała cień (kształt), po czym naniesiono nań szary kolor i już zwierzak na obraz gotowy.



Najciekawszą rzecz pokazał jednak Peter Molyneux, który od kilku miesięcy pracował nad swoją wersją "wirtualnego chłopca", czyli Milo. Całość prezentowała Claire, pracująca oczywiście w Lionhead razem z Peterem. Podeszła do telewizora, gdzie było widać wirtualnego chłopaka siedzącego na bujaczce - przywitała się z nim, a ten podbiegł do ekranu i odwzajemnił pozdrowienia. Nawiązała się krótka rozmowa, w której Milo bardzo dobrze reagował i wykrywał co też Claire miała na myśli. Pytanie tylko, ile tu było skryptów - czy całość była przygotowana pod prezentację, czy rzeczywiście Milo będzie mądrze odpowiadał na postawione pytania (dowiemy się najprawdopodobniej w kolejnych dniach, bo cały program ma być prezentowany grupce wybrańców). Chłopak zaprosił Claire na brzeg kładki nad wodą - prezenterka wykonywała takie ruchy, jakby chciala zanurzyć dłonie w wodzie albo też poruszać nią (wyglądało to bardzo realistycznie). Milo rzucił jeszcze dziewczynie gogle, a ta przed ekranem telewizora wykonała taki ruch, jakby miala je faktycznie złapać - jak podkreśla Molyneux, ludzie się tak wciągają w wykreowany świat, że każda osoba zareaguje podobnie. Na koniec Claire narysowała coś na kartce i przyłożyła do kamerki nad telewizorem - Milo po drugiej stronie "lustra" tym samym niejako dostał kawałek papieru i nawet rozpoznał mniej wiecej co było na nim narysowane (oraz kolor).



Molyneux zakończył stwierdzeniem, że od dwudziestu lat jego marzeniem było to, by "spotkać rzeczywistą postać" w grze video, która reagowałaby niczym normalny człowiek. Teraz wreszcie się to udało i to nawet bez konieczności wypuszczania kolejnej konsoli.



Data premiery Project Natal nie została póki co ogłoszona. Przedstawiciel Microsoftu powiedział jednak, że gadżet będzie współpracował z każdym Xboxem 360 dostępnym na rynku - nie będzie żadnych nowych wersji, czy czegoś w tym rodzaju. Póki co nieznana jest też cena nowego urządzenia. Polecamy następujące filmiki, które najlepiej przedstawią Wam z czym mamy tu do czynienia:

[Ski]

Kanał RSS
Kanał RSS
Dodaj komentarz
do tej wiadomości:
Komentarzy: 16
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
Piotrek
poniedziałek, 01 czerwiec 2009r.
Ciekawe jak to rozwiną ale idea jest dobra. Na pewno odbiorą część widowni wii.
elementone1
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
napisze tylko to LOOOL buhaha to to juz wogóle przegiecie totalne !! zmiast tego dziwactwa juz lepiej zajeliby sie jakaś nową grą ,a nie odwracaja uwage bo tak naprawde to straszna posucha z dobrymi grami
waron
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
mam nadzieje, ze MS takie cos zrobi choc wiem, ze trzeba by poczekac na to jeszcze kilka lat. Piotrus zapowiedzial, ze kilkadziesiat osob z prasy zostalo zaproszone na zamkniety pokaz Milo gdzie beda mogly go przetestowac w dzialaniu wiec to nie byl skrypt - choc zapewne nie jest to w pelni wolne. zapewne sa pewne ramy(jak tematy, ktore zostaly zaimplementowane w Milo na ktore mozesz sobie z nim porozmawiac). to taka bardzo rozwinieta wersja Seaman\'a i do xbox\'owej gry(niestety tytulu nie pamietam, ale gra byla dostepna jedynie w japonii) gdzie bohaterowie reagowali na nasz glos i komendy wydawane przez gracza.
waron
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
piotrek, to moze miec zastosowanie w grach normalnych . zauwaz jak niesamowicie zaawansowana sztuczna inteligencje, rozpoznawanie glosu, interakcje z graczem oraz przenoszenie przedmiotow i osob rzeczywistych do swiata gry oferuje Milo - to wykracza bardzo mocno poza nasze czasy. wyobraz sobie przygodowke, z widokiem jak w Mirror\'s Edge gdzie to my jestesmy bohaterem(zagladamy przez szybe i widzimy wlasne odbicie, ogladamy sie w lustrze i widzimy sie w nim), a kamera podazajac za naszym ruchem glowy odtwarza go w grze i to my decydujemy na co patrzymy i z jakiej strony. do tego mozliwosc calkowitego prowadzenia dialogow przez nas samych - nawet jesli tylko na z gory okreslone tematy cala rozmowa i otrzymane informacje zalezalyby w pelni od pytan jakie my bysmy zadali(i na przyklad poprzez nieumiejetne zadawanie pytan moglibysmy nie otrzymac wszystkich pytan albo poprzez umiejetne zadawanie pytan moglibysmy wplywac na reakcje postaci). jesli ms to dobrze rozegra bedzie mial prawdziwe zloto w swoich rekach(zwlaszcza, ze wykupil wszystkie firmy zajmujace sie ta technologia razem z ich patentami co oznacza, ze nikt inny nie bedzie mial podobnej technologii, MS ma to na wylacznosc).
Vivi
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
No ciekawe ciekawe. Zobaczymy jak to się rozwinie bo wiadomo że na razie to pokazali tylko tech-demka. Microsoft dobrze działa bo oferuje mase gier dla hardcorowcow a teraz także i casuale znajdą dużo dla siebie.
elementone1
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
pamietam jak wielki MS śmiał się z usługi HOME a tu prosze jeszcze gorsza lipe wprowadzają :))))))) smiech na sali normalnie czy to nie żenujące jest !
Piotrek
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
elka i tak cie wszyscy już olewają wiec daj sobie spokój. waron nakreśliłeś piękną wizje teraz tylko czekam żeby to weszło w życie :) Jedno jest pewne czegoś takiego jeszcze nie było i jeśli tylko ta gadka z milo nie była oskryptowana na potrzeby prezentacji to moim zdaniem to jest rewolucja!
elementone1
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
[komentarz usunięty przez moderację]
elementone1
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
Gdzie ZuneHD !!!!! NIC cisza hehe lol no to sobie nie pogracie w terenie .
waron
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
mam nadzieje, ze MS takie cos zrobi choc wiem, ze trzeba by poczekac na to jeszcze kilka lat. Piotrus zapowiedzial, ze kilkadziesiat osob z prasy zostalo zaproszone na zamkniety pokaz Milo gdzie beda mogly go przetestowac w dzialaniu wiec to nie byl skrypt - choc zapewne nie jest to w pelni wolne. zapewne sa pewne ramy(jak tematy, ktore zostaly zaimplementowane w Milo na ktore mozesz sobie z nim porozmawiac). to taka bardzo rozwinieta wersja Seaman\'a i do xbox\'owej gry(niestety tytulu nie pamietam, ale gra byla dostepna jedynie w japonii) gdzie bohaterowie reagowali na nasz glos i komendy wydawane przez gracza.
sajmon
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
Żenujące? Człowieku trzeba iść z duchem czasu. To zupełnie cos nowego i napewno jest to przyszłościowy projekty.
Jasot
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
Dla mnie M$ pozazdrościł wyników Nintendo i pcha się w casualowe gufno:/
rezydent
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
powtorze jeszcze raz :ty elementcostam jest wiosna, lato zapasem, a ty dalej nie masz kobiety (ew, chlopca jak kochasz inaczej), a tak bys sie wyladowal i ty bys by zadowolony i moze ona (on), szkoda mi ciebie czlowieku, zenada.................
elementone1
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
@rezyden tylko na takie kiepskie teksty cie STAĆ !!! postraj się , wysil orzeszka a moze cos lepszego wymyślisz w przeciwieństwie do MS
waron
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
BTW, ign przetestowal juz Natala m.in. na grach prezentowanych na konferencji MS oraz w Burnout Paradise! http://xbox360.ign.com/ar ticles/989/989269p1.html - jako, ze jest to anglojezyczna stronka linka mozna podac co nie?
Artix
wtorek, 02 czerwiec 2009r.
Obejrzałem tech-demo z Milo i jestem pod WIELKIM wrażeniem. Wygląda to i działa niesamowicie, a przede wszystkim posiada ogromny potencjał. Trzeba oczywiście podchodzić z pewną dozą sceptycyzmu, ale prezentacja porywająca.

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!