10:05 | "Nie widzę sensu starania się, by dostarczyć realistyczne gry na Wii" - mówi creative director Red Steel 2, Jason Vandenberghe. Według jego teorii, gracze nie są w stanie docenić takich gier na tej platformie i mimowolnie porównują je do produkcji dedykowanych dużo mocniejszym PS3 oraz 360-tce.
"Po co więc konkurować z Xboxem 360? The Conduit to świetny przykład. Ci goście zrobili bardzo dużo, by wycisnąć sporo z Wii, pokazali imponującą technologię. Na ich miejscu byłbym mocno sfrustrowany. Gracze widzą same minusy, a nie ogrom pracy, jakie włożyłeś w projekt."
My oceniliśmy The Conduit na 6.0/10. Może i Vandenberghe ma trochę racji, ale nie zapominajmy o jednym - w świetle wielu FPS-ów choćby na PS2, a także na Wii (Metroid Prime 3: Corruption), The Conduit wypadł blado. [Ski]