<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-2" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Onlygames - artykuły</title>
<description>Onlygames.pl | Serwis Konsolowy | Artykuły</description>
<language>pl</language>
<link>http://www.onlygames.pl/</link>
<copyright>(C)2002-2011 Onlygames</copyright>
<generator>XML/RSS Feed Onlygames.</generator>
<managingEditor>Onlygames.pl</managingEditor>
<webMaster>e-mail</webMaster>
 
     <item> 
        <title>OGM Shoutcast - styczeń</title> 
        <description>[27.01.2012] OGM Shoutcast to  zamieszczany mniej  więcej raz  na miesiąc  artykuł,  w    którym prezentujemy nasze przemyślenia na  temat  ostatniego     miesiąca.  Całość jest luźno związana z grami,  ale  nie tylko -     poruszamy tu także  inne gorące kwestie z ostatnich  kilku  tygodni.     Całość możecie traktować  jako zbiór mini-felietonów z  cyklu W krzywym      zwierciadle OGM. Jak zwykle, zachęcamy Was do  komentowania.   </description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1570.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Podsumowanie 2011 roku - według gatunków gier</title> 
        <description>[25.01.2012] Rok 2011 już za nami, więc najwyższa pora na podsumowanie minionych  dwunastu miesięcy. Czy był to udany okres w naszej branży? Zależy jak na  to patrzeć. Biorąc pod uwagę coraz większe rozbudowanie gier - z  pewnością. To jednak był również rok, w którym jak nigdy wcześniej  mieliśmy do czynienia z syndromem sequela. Po kilku porażkach  finansowych wydawcy boją się inwestować w nowe tytuły i jadą na  sprawdzonych markach. Wydaje nam się, że ten trend będzie się jeszcze  bardziej pogłębiał w 2012 roku, ale miejmy nadzieję, że oprócz fali  wtórności największe firmy zdecydują się na choćby mały powiew świeżości  na tym zatłoczonym rynku.</description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1569.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Tomb Raider 2</title> 
        <description>Końcówka roku 1997 to złoty okres w historii PSX-a. To  właśnie wtedy  ukazywały się takie hiciory jak Final Fantasy VII, czy Tomb Raider  2  właśnie. Dla wielu osób druga część przygód Lary była tak naprawdę  pierwszym  kontaktem ze słynną panią archeolog, bo przecież konsole w  naszym kraju wówczas  dopiero raczkowały (pod względem popularności).  Mniejsza jednak o to.  Najważniejsze, że firma Core Design dostarczyła  drugą odsłonę jednej z  najlepszych gier na PlayStation.</description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1568.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Tomb Raider</title> 
        <description>Pamiętam jakby to było wczoraj. Końcówka 1996 roku i premiera pierwszej  części Tomb Raidera. Podczas, gdy dotychczasowe konsole (16-bit) oferowały  jedynie grafikę 2D, przygody Lary były prawdziwą rewolucją (i to przez duże  R). Premierze gry towarzyszyła spora - jak na tamte czasy - kampania reklamowa  (oczywiście nie w Polsce), która miała zakorzenić w nas jedno przekonanie: panna  Croft ma być nową ikoną gier video. Czas pokazał, że wysiłki wydawcy nie poszły  na marne, a rynek gier po ukazaniu się Tomb Raidera nigdy już nie był taki sam.  W mig posypało się od bliźniaczych produkcji, ale żadna z nich nie zdołała  dorównać dziełu firmy Core Design.</description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1567.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>The Elder Scrolls V: Skyrim</title> 
        <description>[11.01.2012] Kilka lat czekania na nowy projekt Bethesdy i wreszcie doczekaliśmy się. The Elder Scrolls V trafił do sklepów. Pierwszą rzeczą, która bardzo mnie dziwiła, była kampania promująca grę. Niby coś tam pokazywali, niby jakieś tam reklamy można było zauważyć, ale i tak, jeśli mówimy o tak rozbudowanym RPG-u, moim zdaniem było tego wszystkiego zdecydowanie za mało. I tak po oficjalnej premierze cały czas nie byłem do końca przekonany do zakupu, ale jednak poszedłem do sklepu.</description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1566.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Super Mario 3D Land</title> 
        <description>[09.01.2011] 3DS potrzebował gry sprzedającej system. Nintendo nie przygotowało się należycie na premierę swojej najnowszej konsolki i właściwie przez pół roku nie było w co grać. Mój handheld leżał w szafie i się kurzył, bo jakoś niespecjalnie chciało mi się wydawać ciężko zarobioną kasę na remakersquo;i starych hitów (wyjątek: Ocarina), a pozostały line-up nie zachwycał. Wszyscy czekali tak naprawdę na Mario, bo dla fanów platformówek hydraulik gwarantuje najwyższą jakość. Super Mario 3D Land wreszcie się ukazał, ale czy rzeczywiście jest na tyle dobry, by przekonać niezdecydowanych do zakupu 3DS-a?</description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1565.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Podsumowanie 2011 roku #8211; najwięksi przegrani 2011</title> 
        <description>[06.01.20112] Przed Wami cykl artykułów podsumowujących miniony rok. Zaczniemy trochę nietypowo, bo przyjrzymy się największym przegranym 2011 roku, czyli studiom deweloperskim, które zostały zamknięte. Rynek coraz bardziej bazuje na sprawdzonych markach i co roku będzie to prawdopodobnie coraz bardziej widoczne. </description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1564.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Far Cry 2 Edycja Kolekcjonerska - unboxing</title> 
        <description>[03.01.2012] Tym razem w Unboxingu pokażemy Wam Far Cry 2 Edycję Kolekcjonerską.  Zestaw został wypuszczony na rynek w 2008 roku, ale do tej pory można  go bez większych problemów nabyć w sklepach lub na aukcjach  internetowych. W skład Collectors Edition wchodzi pięć przedmiotów.   </description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1563.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Need for Speed: The Run</title> 
        <description>[31.12.2011] Czy wydawanie trzech części serii w okresie dwunastu miesięcy ma sens? Jeśli marka się sprzedaje, to wydawca nie będzie miał nic przeciwko - wręcz przeciwnie. Jak odbiorą to gracze? Cóż, mogą odebrać dobrze, ale są przynajmniej dwa warunki: gry powinny dość znacznie różnić się od siebie oraz stać na wyrównanym, wysokim poziomie. Pierwszy punkt Elektronicy zaliczyli bez problemu, ale na drugim niestety niestety się potknęli. Need for Speed: The Run dość znacznie odbiega jakością od swoich dwóch wielkich poprzedników.</description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1562.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Tomb Raider Anniversary Collector's Edition - unboxing</title> 
        <description>[30.12.2011] W drugim odcinku serii Unboxing prezentujemy Wam Tomb Raider Anniversary Collector's Edition,  czyli wydanie kolekcjonerskie remake'u pierwszej części, jakie w 2007  roku pojawiło się w wersji dla PlayStation 2. Kolekcjonerka zawiera  trzy płytki, a oprócz właściwej gry fani mogą cieszyć się także  bonusowym DVD oraz płytką CD z soundtrackiem. </description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1561.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>DJ HERO - unboxing (rozpakowanie)</title> 
        <description>[29.12.2011] Unboxing to nasz nowy dział, w którym będziemy rozpakowywali dla Was  ciekawy sprzęt (akcesoria, konsole, itp.) oraz edycje kolekcjonerskie  bądź limitowane głośnych gier. Na pierwszy rzut idzie DJ HERO,  czyli świetna gra muzyczna wyprodukowana przez Activision. Dzięki  naszemu materiałowi sprawdzicie jak prezentuje się kontroler oraz  dodatki do niego znajdujące się w pudełku.</description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1560.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>OGM Shoutcast - grudzień</title> 
        <description>[19.12.2011] OGM Shoutcast to  zamieszczany mniej  więcej raz na miesiąc  artykuł,  w    którym prezentujemy nasze przemyślenia na temat  ostatniego     miesiąca.  Całość jest luźno związana z grami,  ale nie tylko -     poruszamy tu także  inne gorące kwestie z ostatnich kilku  tygodni.     Całość możecie traktować  jako zbiór mini-felietonów z cyklu W krzywym      zwierciadle OGM. Jak zwykle, zachęcamy Was do komentowania. </description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1559.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Rayman Origins</title> 
        <description>[18.12.2011] Żal patrzeć na to, co obecnie dzieje się na rynku wśród kluczowych tytułów z całego roku. Bardzo dominują shootery, w dalszej kolejności pewnie wyścigi i gry sportowe, natomiast udane wysokobudżetowe platformówki można policzyć na palcach jednej ręki. Najpopularniejszy gatunek w połowie lat dziewięćdziesiątych obecnie przeżywa mały kryzys i właściwie oprócz firmy Nintendo, która dostarcza kolejne platformery ze swoimi postaciami (Mario, Kirby, Donkey) mało kto wierzy, że tego typu produkcje mogą przynieść twórcom (i wydawcom) dobre pieniądze. Tym większy szacunek dla Ubisoftu, że podjął ryzyko i postanowił przywrócić do życia Raymana. Mówi się, że w 2012 roku duży nacisk wydawcy położą na tzw. gry rodzinne, a więc pozwalające pobawić się wspólnie 2-4 osobom, zatem francuski koncern będzie mieć od razu swojego przedstawiciela w tym segmencie.</description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1558.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Star Wars: The Old Republic</title> 
        <description>[11.12.2011] Ile można wywnioskować po tygodniowej (de facto dwa weekendy z czego jeden skończył się we wtorek rano) grze w Star Wars: The Old Republic? Cóż, jeśli nie chcecie dużo czytać i od razu dowiedzieć się jaki jest mój werdykt co do nowego MMO od BioWarehellip; Jestem zachwycony. świeże i nowatorskie podejście do gatunku pomimo zastosowania kilku oklepanych rozwiązań. O co chodzi? Już spieszę z wyjaśnieniami...</description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1557.html</guid> 
     </item>
 
     <item> 
        <title>Call of Duty: Modern Warfare 3</title> 
        <description>[08.12.2011] Musieliśmy czekać dwa długie lata na kontynuację wydarzeń z Modern Warfare 2 i ostateczne rozprawienie się z Makarovem. Przez ten czas w sieci wrzało - szefowie studia Infinity Ward zostali zwolnieni i założyli swoje własne studio, a bestseller od Activision zyskał poważnego konkurenta w postaci Battlefield 3. Chociaż ludzie z EA na każdym kroku odgrażali się, że dostarczą Call of Duty killera, to wydaje się, iż duży szum wokół tego pojedynku tylko pomógł Modern Warfare 3. Znowu pobite zostały rekordy w zamówieniach przedpremierowych i sprzedaży w pierwszym tygodniu. Znowu też można spokojnie przewidywać, że COD będzie najlepiej sprzedającą się grą w 2011 roku. Nawet z konkurencją ze strony Electronic Arts.</description> 
        <pubDate>2011</pubDate>
        <guid>http://www.onlygames.pl/artykul-info-1556.html</guid> 
     </item>
  
</channel>
</rss>












