Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10312
Ilość wiadomości: 6198
Ilość artykułów: 1478

Dead Space 2 - recenzja

PlayStation 3Xbox 360PC
Dead Space 2 - recenzja

Survival-horrory to gatunek w obecnych czasach prawie na wymarciu. Apogeum popularności przeżywał w czasach świetności PSX-a, potem niestety odsuwając się w cień na rzecz szeroko pojętych gier akcji. Kluczowa marka, Resident Evil, poszła w kierunku strzelaniny i nie straszy tak jak dawniej, Silent Hill również nie jest tym, co pamiętamy z końcówki lat dziewięćdziesiątych. Dlatego też wielkim szacunkiem darzę Electronic Arts i podległą im grupę Visceral Games, która zdecydowała się postawić na zupełnie nowe IP - Dead Space. Gra możne i nie okazała się ogromnym sukcesem sprzedażowym (nie radziła sobie też źle), jednak zbierała świetne noty w prasie, zatem sequel dostał zielone światło. I całe szczęście, bo to jedna z nielicznych szans na zagranie w prawdziwy horror.

Główny bohater Isaac Clarke nie przeżył najlepiej wydarzeń, które rozegrały się w pierwszej części. Przypominam [tu spoiler dotyczący "jedynki"], że wprawdzie uporał się z maszkarami i tajemniczym "markerem", ale stracił niestety swoją partnerkę życiową (Nicole), która popełniła samobójstwo nie mogąc sobie poradzić z osaczającym ją niebezpieczeństwem. [koniec spoilera] Od tamtej pory Isaaca dręczą koszmary, nie może znieść psychicznie takiej straty a przy okazji pamięci tych wszystkich okropności i monstrów, których doświadczył. Początek drugiej części DS jest ciekawy - oto okazuje się, że nasz bohater budzi się w szpitalu, a konkretnie w odizolowanym pomieszczeniu związany kaftanem bezpieczeństwa. Lekarze przepoczwarzają się w Nekromorfy, więc trzeba brać nogi za pas. W ten oto sposób nauczycie się biegać, a raczej spieprzać co sił w nogach. Takie wprowadzenie zdradza troszkę co Was czeka w Dead Space 2. Spodziewajcie się mniej więcej takiego skoku widowiskowości jak w przypadku przejścia z Uncharted 1 do 2. Twórcy wyraźnie wyciągnęli wnioski po licznych pochwałach wysuwanych w kierunku drugiej części przygód Nathana Drake'a.



Developer postawił na "filmowość" całego widowiska i udało mu się to świetnie. Sytuacji podbramkowych, niesamowitych walk z bossami, dialogów i znajdowanych zapisków jest zdecydowanie więcej niż w "jedynce", co wydatnie wpłynęło na szybsze bicie serca podczas przedzierania się przez kolejne ponure lokacje. Dużo większy nacisk autorzy położyli też na utożsamienie się z głównym bohaterem - dość powiedzieć, że na początku gry porusza się on bez charakterystycznego kombinezonu (widać twarz) i prowadzi liczne dialogi. To zmiana in plus w porównaniu do prequela zwłaszcza, że dobrze dobrano głos. Wprawdzie możemy go słuchać jedynie w angielskiej wersji (polski oddział EA nie zdecydował się na polonizację i postawił dużo mniejszy nacisk na premierę tego tytułu - czyżby "jedynka" słabo się na naszym rynku sprzedała?), ale może to i lepiej? Szkoda tylko, że zabrakło nawet kinowej lokalizacji (napisy), bo przecież część pierwsza takową dostała.



Bardzo podobały mi się momenty podwyższonego ryzyka, gdy nagle działo się coś, na co trzeba było szybko zareagować. Dobry przykład to jeden z pierwszych rozdziałów, gdy otwiera się przejście zasysające Isaaca w kosmiczną przestrzeń. Jadąc niemalże na kolanach należy szybko strzelić w przycisk zamykający drzwi i tym samym ratujący życie. W innych tytułach tego typu akcję oglądalibyśmy w formie QTE, tutaj jednak trzeba dalej normalnie kontrolować postać. Oczywiście podobnych momentów jest tu więcej, ale ich odkrywanie pozostawię Wam.



Strona: [1]  [2]  [3]  [4]  
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 7
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
voyanek
niedziela, 13 luty 2011r.
Po 4h grania mozna smialo powiedziec ze warto bylo czekac na DS2. Teraz katuje Crysisa 2 to jest dopiero miazga, hit tego roku zdecydowanie numero uno :) Ciekawe jak wypadnie wersja Kryzysa na konsole.
Iirooniia
piątek, 11 luty 2011r.
No i tak się tworzy recenzje. Nie będę rzucał nazwami co niektórych portali, które \"recenzowały\" tą świetną grę. Recka w PSX przeczytana, Onlygames także, jeszcze Neo+ został:-) Zawsze w tych trzech czytam:-) Sam jestem fanem Dead Space, łykam wszystko od pierwszego trailera do pierwszej części. Komiksy, które wychodziły, obie gry, filmy na DVD. Wspaniałe uniwersum stworzone z rozmachem od początku. Daead Space 2 ukończyłem aż 6 razy (jedynkę 4). Platyna ładnie się świeci w mojej kolekcji:-) Tryb Hardcore powodował trzęsawkę rąk w momentach kiedy już zbliżałem się do miejsca, w którym planowałem sejwa:-) Po prostu mną telepało na myśl, że jeden błąd i znowu parę godzin pójdzie w plecy (tak, kilka razy powtarzałem kilka rozdziałów wstecz bo zmoczyłem w niektórych miejscach:-)). Jedyne czego mi brakuje to jakichś bonusów do odblokowywania. Coś w rodzaju galerii czy filmików z Unchartedów, figurek z Resident Evil 5 czy jakichś pierdolników porozrzucanych po kątach w grze (a\'la skarby w Uncharted). Ocena minimum 9 powinna być jak najbardziej przyznawana. Teraz tylko czekać na trójkę:-D
philipo
sobota, 12 luty 2011r.
Świetna recenzja, wyśmienicie się czyta. A DS2 to mega dobra gra.
Piotrek
sobota, 12 luty 2011r.
DS2 również mnie nie zawiódł. Jakby ukazał się w 2010 mógłby spokojnie kandydować do tytułu gry roku. Trudno się o coś bardziej przyczepić. Co do recenzji to jak zwykle bardzo dobrze sie czyta, fajnie że dodajecie teraz też plusy i minusy, co jeszcze więcej mówi o grze jak chce sie przyponieć sobie tekst za jakiś czas (wejde, przeczytam podsumowanie, plusy minusy, oceny i bede wiekszosc pamiętał:). Ja w Extraction grałem już na wii to naprawdę fajna gra i bardzo długa jak na celowniczek.
binio
niedziela, 13 luty 2011r.
Jak już się wcześniej wyraziłem gra na 10/10 Potężny kawał arcykodu Hylę czapkę z głowy bo na takie gry warto wydawać pieniądze. MOJA OSOBISTA REKOMENDACJA!
trent
wtorek, 15 luty 2011r.
kolejny exclusive na rzecz PS3, fajno :)))
Darek
niedziela, 20 luty 2011r.
No mi tez sie podoba że sony zaczyna sie starac o exy od niezaleznych firm tak trzymać.

UID: 3395
Tytuł:

Dead Space 2

Developer: Visceral Games
Gatunek: survival-horror
Data wydania:
EUR: 28/01/11
USA: 25/01/11
JAP: -
Poziom trudności:
średni (3/5)
Dead Space 2
Dead Space 2
Dead Space 2
9.3

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!