Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 10312
Ilość wiadomości: 6209
Ilość artykułów: 1478

Shadow of the Colossus - solucja

PlayStation 2
Shadow of the Colossus - solucja KOLOS CZTERNASTY
Mamy kolejnego dublera, tym razem dublera kolosa jedenastego - ten tutaj również jest raczej mały i przypomina byka, choć nie jest już tak lękliwy jak tamten. Wręcz przeciwnie, dysponuje wielką szybkością i siłą. Od razu daje się zauważyć jego słabość - działasz na niego jak płachta na byka, więc gdzie się nie znajdujesz, będzie chciał cię stamtąd strącić. Taktyka jest prosta - zlokalizuj pierwszą pobliską wieżę i dostań się na nią - postrzelaj z łuku w opponenta aby go sprowokować, a ten swoimi uderzeniami powali ową wieżę, a dla ciebie otworzy się dalsza droga. I na tym polegać będzie schemat walki - ciągle doprowadzać do upadku wieży, aby torować sobie dalszą drogę - pod żadnym pozorem nie schodź na ziemię, bo to może się dla ciebie źle skończyć. W końcu powalona któraś wieża z kolei, zawali większą konstrukcję i chcąc-nie chcąc, na ziemii się jednak znajdziesz. Szybko zlokalizuj pobliską "drabinkę" i ustań w miejscu obok charakterystycznego "klocka" - leży sobie taki na brzegu, jakby chciał na kogoś spaść;). Chyba wiesz co teraz robić? Stój właśnie w tym miejscu, strzel z łuku w opponenta, ten uderzy w pobliski słup i cała konstrukcja się na niego zawali. "Byczek" jest jednak twardy i jedynie spowodowało to zsunięcie się z niego zbroi:). Teraz jednak idzie z górki - stój cały czas na górnej platformie i poczekaj aż bydlak się zbliży - wtedy szybki skok na grzbiet i postaraj się za jednym zamachem od razu odjąć mu całą energię.

KOLOS PIĘTNASTY
Zatęskniłeś za gigantami a'la ten pierwszy? Właśnie masz okazję powrócić do wspomnień;). Zabrzmiało wzniośle, w każdym razie cel wypowiedzi był taki, że w końcu przyjdzie ci się znowu zmierzyć z prawdziwym, kroczącym gigantem. Rozejrzyj się dookoła - widzisz z pewnością piętra, na które z chęcią byś się dostał. Biegnij wobec tego w stronę kolumn, czyli do miejsca, gdzie tu wszedłeś i spójrz stąd w prawą stronę - widzisz że pięterko jest nieco niżej, niż reszta kondygnacji, choć wciąż brakuje ci centymetrów aby doskoczyć. Stój więc na płytce i poczekaj na kolosa, który uderzy w płytę nogą - ta podniesie się w górę, dzięki czemu będziesz mógł wejść wyżej. Teraz ustań między kolumnami (dowolnie, właściwie gdzie chcesz, bo kolumn tu pełno) i poczekaj aż kolos będzie w nie uderzał - z góry będzie się "sypać" sufit. Sprowokuj tak giganta, aby ułamało się tyle sufitu, abyć mógł w końcu wejść jeszcze wyżej. Stąd już tylko na samą górę i zaprowadź kolosa w takie miejsce, aby był dość blisko ciebie i abyś mógł na niego skoczyć. Teraz uderzaj w jego czuły punkt na łbie, aż do momentu wyczerpania. Potem schodź na jego ramię, gdzie uderzysz w jego zakrwawioną część - gigantowi odpadnie broń. Teraz pozostała trudniejsza część - musisz dostać się do tej samej dłoni, w której opponent trzymał broń. Schodź w dół, chwytaj się "ostatków" pozostałej zbroi i postaraj się wejść w wewnętrzną część dłoni. Tutaj jest czuły punkt - kilka pchnięć mieczem i kolejnego giganta masz za sobą...

KOLOS SZESNASTY
Ostatni kolos, z jakim będziesz miał do czynienia przechodząc grę pierwszy raz. Różni się od innych przede wszystkim tym, że się nie przemieszcza, swoim designem przypomina wieżę. Niebezpieczną wieżę, bo z daleka będziesz ostrzeliwany pociskami i twoim jedynym ratunkiem będą porozmieszczane tu i ówdzie osłony. Wejdź po schodach i ukryj się za pierwszą. Spójrz w prawo - jest wejście w dół, gdzie musisz przejść - tunelem przejdziesz w miejsce niedaleko kolejnych osłon, skąd po raz kolejny musisz skręcać w prawo do następnego tunelu. Nie spiesz się, tylko wyczekuj na odpowiedni moment, gdy gigant nie będzie wysyłał w twoją stronę kolejnych pocisków. Dalej będziesz musiał przejść na drugą stronę skały, trzymając się krawędzi (R1). Szybko wbiegaj do kolejnego tunelu, a będziesz już naprawdę blisko. Kolejne osłony i znowu w prawo - ostatni tunel prowadzi cię już prosto pod nogi potwora. Teraz zacznie się trudniejsza część - wspinaczka na sam szczyt. Myślę że nie muszę cię tutaj prowadzić za rączkę jak wspiąć się na giganta, bo nie sprawia to żadnego problemu - po prostu zajmuje to trochę czasu i wymaga zręczności. Gdy już wejdziesz na górę, gdzie wyżej wskoczyć nie będziesz mógł, podejdź do pleców przeciwnika, gdzie znajdziesz czuły punkt - uderz mieczem w to miejsce jeden raz, a zbliży się do ciebie ręka giganta. Musisz na nią wskoczyć - poczekaj aż sytuacja trochę się ustabilizuje i wejdź na jego ramię, skąd znajdziesz kolejny punkt, w który musisz uderzać - gdy druga ręka znajdzie się już w twoim zasięgu, wskocz na nią. I teraz najtrudniejsza część całej walki, od tego momentu zależeć będzie, jak łatwo ci ona pójdzie. Mi lekko nie było, spadałem w dół wiele razy wskutek utraty równowagi, a upadek oznacza powtarzanie wszystkiego od początku - wspinaczka again. W każdy razie twoim celem jest skok z ręki na korpus kolosa, gdzie znajduje się miejsce, którego można się chwycić. Problem polega na tym, że jego dłoń ciągle się rusza i ciężko w ogóle utrzymać równowagę stojąc na nogach, nie wspominając już o tym, że potem w odpowiednim momencie trzeba się rozpędzić i skoczyć. Najlepiej będzie jak będziesz stał jak najbliżej żółtego pola elektrycznego, na nadgarstku, gdyż tutaj utrzymać się jest nieco łatwiej. Wyczekaj na moment, aż palce giganta skierowane na jego korpus będą w górze, wtedy się rozpędź i wybij. Zapewne będziesz musiał tą czynność kilka razy powtarzać zanim ci się uda, zapewniam że im szybciej tym lepiej;). Utrzymując się na krawędzi, poczekaj aż kolos przestanie się na moment ruszać, wtedy szybko wskakuj mu na bark, gdzie uderzysz go w czuły punkt. To go na chwilę zajmie (będzie w miarę nieruchomo) - wykorzystaj ten czas, aby wdrapać się na jego głowę, gdzie musisz dopełnić formalności - kilka silnych uderzeń załatwia sprawę. Ja jeszcze radzę po każdym uderzeniu od razu wracać na bark kolosa, bo na więcej ciosów sobie po prostu możesz nie pozwolić - głowa giganta ciągle będzie się ruszać. Zawsze będziesz musiał powtarzać schemat: cios w bark, co go trochę zajmie i wtedy uderzenie w głowę. Wreszcie ostatnie wymierzone pchnięcie mieczem i gigant pada trupem.

Gratulacje, pokonując szesnastego kolosa, kończysz Shadow of the Colossus. Obejrzyj jeszcze zakończenie, ostatnie filmiki i... przystąp do gry drugi raz, odkrywając kolejne smaczki, zabierając się za nowo odblokowany tryb Hard Mode! Gra kryje w sobie wiele ciekawostek, niektóre postaram się wam opisać poniżej.


CIEKAWOSTKI, SMACZKI...
1) Zapewne wiecie, że wciskając X na padzie, przywołujemy konia. Przywołanie jest zależne od tego, jak daleko wierzchowiec się znajduje - gdy jest blisko, Wanda cicho woła go po imieniu, gdy jest dalej - główny bohater krzyczy, a gdy Argo oddali się naprawdę daleko, trzeba będzie już tylko jedynie zagwizdać.
2) Okazuje się, że Argo potrafi też skakać. Wprawdzie tylko w wybranych miejscach, ale zawsze to coś. Musisz akurat trafić na dobre miejsce - dzieje się to bowiem raczej w miejscach przewidzianych przez autorów - musisz "naciąć się "na jakieś lekkie wzniesienie.
3) W wąskich pomieszczeniach wcale nie trzeba kierować koniem. Wystarczy wciskać X, żeby przyspieszać - AI jest na tyle dopracowane, że Argo sam będzie skręcał na widok przeszkody.
4) Można pogłaskać wierzchowca, siedząc na nim.
5) Argo boi się łuku - możesz to sprawdzić, celując w niego;). W panice będzie uciekał jak najdalej od ciebie.
6) Kontuzje też się zdarzają - tak tobie, jak i twojemu odwiecznemu towarzyszowi. Przy jakimś większym upadku można zwichnąć nogę/kopyto.
7) Po załadowaniu gry da się zauważyć, jak Wanda śpi - widocznie odpoczywa w czasie gdy nie grasz;).
8) W czasie jazdy na koniu można się "położyć" na siodle, trzymając R1. Wciskając z kolei R1 i gałkę do przodu, główny bohater staje na wierzchowcu na wyprostowanych nogach. Jeszcze jeden trik - wciskając X i gałkę w dół, koń potrafi zatrzymać się i ruszyć, stając na dwóch kopytach.
9) Można odblokować nowe konie! Trzeba zdobyć wszystkie przedmioty w Hard Time Attack - wtedy odblokowany zostaje biały i brązowy koń.
10) Podczas długich wędrówek zapewne zauważyłeś ptaka, który często leci tuż nad tobą, obniżając swój lot - można takiego złapać na nogi i trochę polecieć.
11) Po świecie gry łażą sobie jaszczurki które można zabijać. Radzę zwrócić uwagę na te z białymi ogonkami - strzelając w nie z łuku, zostawiają po sobie owe ogonki, które można zjeść. Daje to powiększenie staminy, co jest pomocne w późniejszej części gry, kiedy jest potrzebne trochę więcej czasu, aby utrzymać się na jakimś kolosie.
12) Pasek życia też można powiększyć - wystarczy zbierać owoce, które rosną na niektórych drzewach.
13) Im mniejsze kółko obrazujące wytrzymałość, tym słabsze ciosy Wandy, skoki też mogą się odbywać na coraz mniejsze odległości. Aby wycisnąć wszystko z głównego bohatera, trzeba po prostu zregenerować sobie staminę.
14) Jeśli chcesz, możesz wrócić się do pokonanego już kolosa - wystarczy pójść w miejsce gdzie go spotkaliśmy (oznaczone na mapie łbem jego posągu) i stając na jego szczątkach, wcisnąć 'kółko'.
15) Po zabiciu każdego kolosa nie tylko niszczony jest posąg w świątyni, ale i przybywa gołębi nad miejscem gdzie leży ukochana Wandy. Także twarz samego głównego bohatera wydaje się być coraz starsza - czyżby pokonanie każdego kolosa oznaczało przeniesienie się w czasie?
16) Ukończyć Hard Time Attack, a odblokujesz bonusowego, siedemnastego kolosa!


To tyle. Jak widać, gra na pewno nie jest "płytka", kryje w sobie sporo sekretów. Ja wypisałem na pewno tylko część, bo jestem niemal pewien, że da radę odkryć coś jeszcze. Mam nadzieję że solucja okaże się (bądź już okazała) pomocna:).

Sarge
Strona: [1]  [2]  [3]    
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 20
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
krzychupon
środa, 25 sierpień 2010r.
Solucja wporzadku tylko nie pasuje mi tutaj ta \"Wanda\" w grze nie gramy dziewczyna tylko chlopakiem o imieniu Wander.
Nowy
niedziela, 17 pazdziernik 2010r.
Możesz sam sobie szukac bo w końcu co to by były za \"/sekrety/\";)
Maniek225
czwartek, 03 czerwiec 2010r.
Bardzo przydatna solucja, jak by wypisane bylo wiecej \"sekretów\" i gdzie przedmioty zdobyc bylo by super!
Wander
poniedziałek, 20 grudzień 2010r.
Nie Wanda tylko Wander, nie Argo tylko Agro (chyba autor nie posiada oryginału, bo to jest napisane w instrukcji), nie ma 17 kolosa, sam Ueda poświadczył. Pozdrawiam fanów tej cudownej gry!
ja
poniedziałek, 27 grudzień 2010r.
Gdy stoisz na ręce ostatniego kolosa strzel z strzały w bark w widoczny punkt (chwilami) bez skakania na niego a on sam przeniesie Cię na niego samego.
lu
wtorek, 25 pazdziernik 2011r.
nikt tu nie przenosi się w czasie XD to efekt zasysania czarnej materii z kolosów , zdaje sie że pomaga kąpiel w studzience ale jeszcze tego nie spr. jak ktoś wie jak postawić konia dęba to piszcie ju mnie nie jest problem z dół +x na ps2 lepiej to było rozwiązane
...Panka...
środa, 31 sierpień 2011r.
thx
rayen
środa, 31 sierpień 2011r.
Jaszczurki z białymi ogonami znajdziesz w pobliżu kapliczek gdzie można sejvować grę. Niestety owoców jeszcze nie znalazłem. Jak ktoś wie gdzie są niech zapoda ;)
rayen
środa, 31 sierpień 2011r.
Zauważyłem jeszcze, że po 12 kolosie włosy Wandera zmieniły kolor, z rudego na taki ciemnoniebieski.
polx
poniedziałek, 12 wrzesień 2011r.
Opis trochę się nie zgadza, bo nie ma 17 kolosa. Po pokonaniu kolosów w trybie tina attack dostajemy różne gadżety np. maski, świszczące strały, a nawet spadochron. na orle można poszybować wchodząc na szczyt niektórych save pointów i skacząs + R1 łapiemy wtedy orła za nogi i sterujemy jego lotem, to samo można zrobić z gołebiami w świątyni, ale szybowanie jest wtedy bardzo krótkie, nurkując można też złapać rybę R1 i płynąć głębiej - jeśli utrzymamy ją 30 sek dostaniemy trophy. Owoce rosną na drzewach i jest ich sporo w całej krainie. Trzeba tylko strzelać do nich z łuku, ażnie spadną na ziemię i wtedy zjeść. Co do ciekawostek to nie wspomniano o najważniejszej - SECRET GARDEN - ukryta lokacja na szczycie świątyni, można się do niej wspiąć z zewnątrz po bluszczu, tylko trzeba mieć naprawdę sporo staminy. Za to wrażenia obłędne. Powodzenia!
polx
poniedziałek, 12 wrzesień 2011r.
Jescze lokalizacje na mapie - jaszczurek: http://guidesmedia.ign.com/guides/490849/images/lizardmap.jpg - owoców: http://guidesmedia.ign.com/guides/490849/images/fruitmap.jpg - kolosów: http://faqsmedia.ign.com/faqs/image/shadow_of_the_colossus_map.jpg Jest to jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Ukończyłem ją 8 razy i w 3D pewnie będzie kolejne 5: normal, hard, NTA, HTA, ancient (walki w sepii). W Japonii wyszła dodatkowo płytka DVD z filmami wczesnych prac nad grą \"Bonus DVD for Wanda Shadow of the Colossus\" można ją kupić na ebay. Tak samo jak figurki kolosów. Ja mam :) http://www.ebay.com/itm/Bonus-DVD-Wanda-Shadow-Colossus-PS2-JAPAN-/120645266787
polx
poniedziałek, 12 wrzesień 2011r.
Co do ciekawostek to nazwy 3 czesci miały być kolejno: ICO, NICO i TRICO, jednak potem zmieniono. Nazwa Nico zostala na płycie bonusowej DVD. w Japonii SOTC miało nazwę Wanda and the colossus. Dlatego w opisie jest Wanda - czyli japoński odpowiednik dla Wander. A TRICO zmieniono na Last Guardian, we wczesnych trailerach z gry była jeszcze nazwa TRICO.
polx
poniedziałek, 12 wrzesień 2011r.
Kolejny sekrecik. Owoce z SECRET GARDEN są zatrute i zabierają życie. Najbardziej odjechane sekrety SOTC obcził pikol1991, a są to niedostępne lokacje widoczne dopiero na zbugowanej grze: http://www.gram.pl/news_8gflGe61_Shadow_of_the_Colossus_nowa_tajemnica_odkryta.html
polx
poniedziałek, 12 wrzesień 2011r.
Lista trophy jest tu: http://www.yourgamercards.net/index.php/news.html/_/trophynews/team-ico-collection-ico-trophy-list-sotc-trophy-list-r899
yohu
wtorek, 08 listopad 2011r.
pomocy jak znaleźć jaszczurkę w kwadracie 5-D (drugą o d świątyni) gdzie ona jest ,biegam i biegam. nie widzę jej,proszę o pomoc.
yohu
wtorek, 08 listopad 2011r.
pisząc świątynia miałem na myśli ołtarz(save point)
jRzfAXAkyOxIbAbE
wtorek, 20 marzec 2012r.
Za każdym razem gdy widzę relacje z Waszych wryapw to zagryzam zęby z zazdrości. A powf3d jest całkiem prosty: zwiedzacie te zakątki Europy, ktf3re mnie najbardziej fascynują i śnią się niemalze po nocach. Ciągnie mnie od dawna na wschf3d ale pf3ki co brakuje mi chyba odwagi żeby się osatecznie zdecydować ale.. jeszcze bede Was prosił o dokładne mapki OBIECUJE! Ciesze się, bo widze że udała się Wam pogoda, bodaj 2 lata temu nie mieliscie do niej tyle szczęścia.Pgmost, masz rację ale tylko tak malutko. Wedle zasady terytorialności, podlegasz przepisom i sądownictwu lokalnemu (miejsce popełnienia/wykrycia czynu), w tym przypadku Słowackiemu. Nie można interpretować przepisf3w w ten sposf3b, że skoro w Polsce jedziemy w terenie zabudowanym 60 km/h, to będe tak jeździł po całej Europie/Świecie, to samo tyczy się owych kamizelek. Wjeżdzajac na dany teren masz obowiązek zaznajomić się z regulacjami i ich przestrzegać, a jeśli nie to: ignorantia iuris nocet. Tak więc w tej kwestii jesteś w błędzie, natomiast masz o tyle racji, iż możesz w trakcie postepowania wnioskowac o podleganie (przekazanie sprawy) ustawodawstwu kraju macierzystego z tym, że jest to już w dużej mierze decyzja uznaniowa i wcale tak byś nie musi. Mf3wimy tutaj o postepowaniu sądowym, bo co do mandatowego to wątpie, żeby ktokolwiek w ogf3le taki wniosek rozpatrzył.
lOWUYVzuXtwAaWSBUP
wtorek, 20 marzec 2012r.
Ycgfd9 mjydupshzasb
dKVXlnUkSITiXgil
wtorek, 20 marzec 2012r.
BswlFE , [url=http://gfzqhahppdsa.com/]gfzqhahppdsa[/url], [link=http://fnaweaceikti.com/]fnaweaceikti[/link], http://rgzadqhfuvsi.com/
RWyYQUxgVPYeb
środa, 21 marzec 2012r.
mkZl3C lcpbzmplygva

UID: 16840
Tytuł:

Shadow of the Colossus - solucja

Developer: SCEI
Gatunek: przygodówka
Data wydania:
EUR: -
USA: -
JAP: -
Poziom trudności:
średni (3/5)
0

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Łączna ilość głosów:




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!