Onlygames.pl | Serwis Konsolowy, recenzje gier, konsole | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, 3DS, DS, PS2, strona o konsolach
Zdjęć w galerii: 9710
Ilość wiadomości: 5938
Ilość artykułów: 1453

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - zapowiedź

Xbox 360PC
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - zapowiedź

Co byś zrobił gdyby okazało się, że coś dla czego poświęciłeś całe swoje życie nie jest takie jak Ci się do tej pory zdawało? Osoby, którym ufałeś i pokładałeś w ich rękach bezpieczeństwo swoje i swoich bliskich, traktowały Cię jak marionetkę i wykorzystywały do nieczystych gierek zasłaniając się wyższym dobrem? W dokładnie takim położeniu znalazł się Sam Fisher, bohater nadchodzącego wielkimi krokami Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction.

Sam jest żołnierzem, który poświęcał wszystko dla swojej ojczyzny i zachowania światowego pokoju. Jak to często jednak bywa wyszło na jaw, że nie zawsze wszystko jest czarno-białe, a podział na dobrych i złych nie jest tak oczywisty jak mogłoby się wydawać. W poprzedniej części serii byliśmy świadkami śmiertelnego wypadku, w którym zginęła najważniejsza osoba w życiu Fishera - jego córka Sarah. W wyniku tych wydarzeń jego świat się zawalił, a on sam zaczął poddawać w wątpliwość słuszność pełnionej misji. Gdy do Sama docierają wiadomości, że śmierć jego jedynego dziecka wcale nie była nieszczęśliwym wypadkiem odchodzi z komórki NSA kryjącej się pod nazwą Third Echelon, dla której pracował i rozpoczyna prywatne śledztwo, mające na celu znalezienie winnych śmierci jego ukochanej córki.




Po tym wprowadzeniu, jednego możemy być pewni: fabuła w nowej odsłonie Splinter Cella nie zawiedzie. Po raz kolejny dostaniemy opowieść rodem z najlepszych powieści mistrza gatunku political fiction - Toma Clancy'ego. Dominować będzie dojrzały szpiegowski klimat, choć tym razem będzie to historia skupiona na głównym bohaterze. Będziemy świadkami prywatnej wojny jaką Sam wypowiada odpowiedzialnym za zabójstwo jego dziecka oraz  rządowi największego supermocarstwa na świecie. Wojny przepełnionej cierpieniem, rozterkami oraz chęcią zemsty i ukarania winnych. Pomimo tego, że Fisher wydaje się być odosobniony w tej vendecie to założę się o dziesięć złotych, że będzie mógł liczyć na pomoc starych przyjaciół Anny Grimsdottir i Irvinga Lamberta.




Losy tego tytułu są równie niełatwe i zakręcone jak jego głównego bohatera. Od początku produkcji wiadomo było, że gra ma odświeżyć nieco wyeksploatowany wizerunek serii i kontynuować zmiany, które zaczęto wprowadzać w SC: Double Agent. W pierwszej wersji zaprezentowanej światu postawiono na duża interakcję gracza z otoczeniem, głównym elementem gameplayu było ukrywanie się w tłumie i wykorzystywanie zamieszania, aby przemknąć niezauważenie lub dostać się do niedostępnego dla nieupoważnionych miejsca. Gra przypominała w założeniach takie tytuły jak Hitman: Blood Money czy inny hit Ubisoftu - Assassin's Creed. Zmieniła się także postać naszego herosa, należy zaznaczyć, że dość drastycznie. Zamiast doświadczonego i świetnie wyszkolonego komandosa Sam przypominał bardziej menela spod budki z piwem.




Developerzy z Ubisoft Montreal mieli jednak nie lada problemy z przeniesieniem marki w bardziej otwarte środowisko, czego efektem była ciągle odwlekana data premiery, aż w końcu cierpliwość wydawcy wyczerpała się i prace nad projektem zostały wstrzymane. Gra trafiła z powrotem na deski kreślarskie i została drastycznie przemodelowana, aby ostatecznie stać się tym Conviction, którego niecierpliwie wypatrujemy. Wszystko wskazuje na to, że tym razem twórcy obrali dobry kierunek i nic nie stanie na przeszkodzie ku temu, aby w napędach naszych konsol zakręciła się płytka z nowym doskonałym wcieleniem fenomenalnej serii.


Producenci pod kierownictwem Maxime Belanda nie zamierzają już tak drastycznie odcinać się od tego co pozostawiły po sobie poprzednie części. Splinter Cell: Conviction w dalszym ciągu jest grą z gatunku skradanek. Autorzy postanowili zmienić niektóre skostniałe mechanizmy rządzące światem Sama Fishera, w niektórych miejscach pchnąć grę na nowe tory oraz dodać kilka nowych elementów, skupiając się na przyjemności z przepełnionej akcją gry. Jednym ze słów kluczy przy pracach nad Conviction była " immersja", czyli umożliwienie graczowi jak najgłębsze zaangażowanie i wczucie się w grę. Pomogą w tym ważne informacje takie jak cele misji wyświetlane na ścianach i innych obiektach w trakcie rozgrywki, pozwalając na rozeznanie się w sytuacji bez przerywania akcji. Nie zabraknie oczywiście menu z dostępem do tych ważnych elementów w trakcie pauzy. W ten sam sposób ukazane będą kluczowe dla fabuły retrospekcje, czego doskonały przykład zaprezentował trailer z E3, na którym w trakcie przesłuchiwania przez Sama przeciwnika, na ścianie ujrzeć mogliśmy wizerunek potencjalnie ważnej dla historii postaci.
Strona: [1]  [2]      
Dodaj komentarz
do tego artykułu
Komentarzy: 6
Twój kod:
(Przepisz w odpowiednie pole)
Nick*:
E-mail:
Kod*:
Treść*:
* - pola wymagane.
elementone1
niedziela, 26 lipiec 2009r.
panowie bez przesady! grafika jest sredia z tego co narazie przedsatawiają nam do obejżenia , nic rewelacyjnego . Szkoda tylko że tak sie nie rozpisujecie i nie zachwalacie prawdziwych excluzivów na PS3, Uncharted2 tuz tuż a wy ani mru mru o gierce :/ szkoda gadać poprostu . Splinter cell najwyższa półka buhahah dobre sobie ta gra jest poprostu sredia juz nie wspominając jak biednie prezentuje się przy U2 :) no cóż takie życie .
Vamp
niedziela, 26 lipiec 2009r.
@elementone1 - grafika jest bardzo ok :) w końcu gra chodzi na Unreal Engine 2 tylko trochę ulepszonym i tak elegancko się prezentuje. Generalnie gierka zapowiada się bardzo ciekawie i z miłą chęcią zagram na PC.
waron
niedziela, 26 lipiec 2009r.
ja pierdziele - czy jak ktos zamiesci news\'a o papierze toaletowym z myszka miki to tez wspomnisz o ps3? Splinter Cell wyglada bardzo dobrze - swietnie rozwiazali motyw z ukazywaniem sie na scianach wspomnien oraz naszych celow. to, ze etapy to male poziomy typu sandbox tez dosc mocno przedluzy rozgrywke(juz nie moge sie doczekac na obmyslaniu przeroznych planow wykonania poszczegolnych misji). w koncu mamy porzadna gre typu stealth na konsolach nowej generacji.
elementone1
poniedziałek, 27 lipiec 2009r.
koledzy polecam wam się dokładniej przyjzeć tej grze , a zwłaszcza postacie jak i przeciwnicy głównego bochatera są bardzo kiepsko dopracowani , no ale spoko do premiery jeszcze troche czasu ale jak narazie gra nie zachwyca bynajmniej dla mnie, w zadnym wypadku nie neguje tej gry lecz średni to HIT ,poczerkajmy do premiery chętnie sprawdze to u kumpla i obym się mylił że będzie to średniak. Aaa i jeszcze jedno czemu ta gra nie zdobyła zadnej nagrody na E3 ??? hmm dziwne czyż NIE??
Moderator
poniedziałek, 27 lipiec 2009r.
Nastąpiła czystka w komentarzach - wszystkie nie na temat czy zawierające jakiekolwiek wyzwiska zostały usunięte i to samo będzie z kolejnymi. Panowie, tutaj dyskutujemy tylko o jednej grze, a tematy \\\"PS3 vs X360\\\" możecie przenosić sobie co najwyżej na forum. Dyskusja? Jak najbardziej, ale tylko na poziomie.
SAP
poniedziałek, 27 lipiec 2009r.
W końcu konkretny Splinter, bo poprzednik, jak dla mnie był najsłabszą częścią. Raczej nie spodziewam się skradanki na poziomie Chaos Theory, ale i tak gra zapowiada się miodzio. Grafika słaba? Wręcz odwrotnie. Jest bardzo dobra i lepszej nie trzeba. Mogliby tylko jeszcze troszkę postarzeć Sama, bo teraz wygląda jakoś młodziej, niż w Double Agent.

UID: 1080
Tytuł:

Splinter Cell Conviction

Developer: Ubisoft Montreal
Gatunek: skradanka
Data wydania:
EUR:
USA:
JAP:
Poziom trudności:
Splinter Cell Conviction
Splinter Cell Conviction
Splinter Cell Conviction
0

Interesują cię inne formy reklamy? Sprawdź TUTAJ.

Launch PS Vita pod koniec roku, a Nintendo obniża cenę 3DSa. Na którą z konsol się zdecydujesz?
13 %
Łączna ilość głosów: 5999




 

Strony zaprzyjaźnione

- ZOBACZ TUTAJ              
Kana³ RSS
Materiały zawarte w serwisie onlygames.pl są objęte prawem autorskim i nie mogą byćw całości
lub we fragmentach kopiowane, powielane oraz rozprowadzanie bez zgody ich autorów!