|
|
| |
|
|
|
|
[29.10.2009] Przyzwyczailiśmy się, że w odstępie mniej więcej roku ukazuje się nowa część serii Ratchet & Clank. Serii, która początkowo była nazywana platformówką z elementami strzelaniny, obecnie przekształciła się w niemal stuprocentowego shootera - tyle że w nieco bardziej cukierkowym wydaniu. Prawda jest jednak taka, że pewne elementy platformera w niej zostały, więc jako fan tego gatunku z niecierpliwością wyczekuję Ratchet & Clank: A Crack in Time. Premiera pełnej wersji już za kilka dni, z ochotą sprawdziłem więc grywalną wersję, w której mogłem sprawdzić fragmenty dwóch etapów - w jednym mogłem pokierować Clankiem, a w drugim oczywiście Ratchetem. |
|
|
|
|

[25.09.2009] Pamiętacie jeszcze wydane niemal 3 lata temu Lost Planet: Extreme Condition? Podejrzewam, że wielu z Was podobnie jak ja przypomniało sobie o tej grze przy okazji zapowiedzi sequela. Pomimo faktu, że LP zostało dobrze przyjęte przez recenzentów na całym świecie i zanotowało niezłe wyniki finansowe, to w mojej opinii grze brakowało tego czegoś co odróżnia średniaka od killera. Przyznaję się bez bicia, że podobał mi się design akridów, czyli robali z którymi przyszło nam walczyć, a epickie walki z bossami parę razy zostawiły mnie ze szczęką na podłodze. Nie przypadło mi jednak do gustu - w mojej opinii - lekko toporne sterowanie oraz pomieszanie z poplątaniem jakie Capcom zaserwował nam w kwestii fabuły. Skuta lodem planeta, śnieżni piraci, atakujące zewsząd robaki, walki mechów i wpleciony w to wszystko wątek amnezji zaskutkował misz-maszem, który był dla mnie nie do zniesienia. Dlaczego tak bardzo rozpisałem się o tym tytule? Otóż gdy na E3 "żółto-niebiescy" pokazali pierwsze konkretne materiały z Lost Planet 2 rozbudzili moje nadzieje na tytuł zawierający najlepsze cechy poprzedniczki, eliminując przy tym jej bolączki. |
|
|
PlayStation 3Xbox 360PC Playtesty |
|
|
[15.09.2009] Zanim zacznę pisać bezpośrednio o nowym dziele magików ze sportowego oddziału Electronic Arts, chciałbym zacząć od anegdoty. Onegdaj w zamierzchłych czasach liceum, spotykaliśmy się z kumplem (pozdrowienia Daniel) na partyjkach w PES-a [na początku ISS-a], jednak ciągłe pojedynki AC Milan - Manchester United robiły się, no może nie do końca, nudne. Wpadliśmy na arcy-szatański plan wciągnięcia w Pro Evo ziomka z klasy. Oczywiście jak to typowy ISS-owy laik mówił: „Eeee tam...”, „Fifa jest lepsza”, „Trzeba grać padem?”. Jak oczywiście łatwo się domyślić do dziś gram z nim w PES-a... Jednak jak go przekonać, iż dzieło Konami wraz z następnymi odsłonami najzwyczajniej w świecie zasysa? Już spieszę z odpowiedzią, bo właśnie wypracowałem receptę na ten problem: pokazać nową wersję FIFA - opatrzonej numerkiem 10. |
|
|
PlayStation 3Xbox 360PC Playtesty |
|
|
[22.08.2009] DIRT 2, czyli najnowsza odsłona flagowej serii dotychczas sygnowanej nazwiskiem Colina Mcrae już za miesiąc pojawi się w europejskich sklepach. Na chwilę przed premierą przetestowałem grywalną wersję, by zaspokoić głód i jeszcze bardziej utwierdzić się w przekonaniu, że warto czekać. Testowałem wersję dla PS3, chociaż z tego co widziałem, odpowiednik dedykowany 360-tce niczym się nie różni. |
|
|
|
|
|
[11.07.2009] Uncharted 2: Among Thieves to chyba najbardziej oczekiwany przez posiadaczy PlayStation 3 tytuł w tym roku. "Jedynka" była świetna, jednak miała kilka braków - między innymi nie było w niej online'owego trybu wieloosobowego. Część druga ma już go zawierać, ale całość trzeba oczywiście przed wrzuceniem na rynek odpowiednio potestować. Dzięki uprzejmości SCEP mieliśmy okazję sprawdzić online'ową wersję beta najnowszego hitu Naughty Dog i z przyjemnością podzielimy się z Wami spostrzeżeniami. |
|
|
PlayStation 3Xbox 360PC Playtesty |
|
|
[05.07.2009] Mieliśmy już wielu superbohaterów... Z ciekawszych można wymienić niezniszczalnego Supermana czy człowieka-pająka, czyli Spider-mana. Obok nich był jeszcze omawiany Batman. On przeciwieństwie do swoich kolegów po fachu nie posiadał żadnych nadludzkich mocy, które mogłyby odróżniać go od zwykłych ludzi-śmiertelników. Nie potrafił poruszać się po mieście przy pomocy pajęczyny czy latać niczym Superman. Nie posiadał żadnych tego typu dopalaczy. Jego historia jest prosta niczym rozciągnięty drut. |
|
|
PlayStation 3Xbox 360PC Playtesty |
|
|
[20.03.2009] Parę dni temu na PS Store pojawiło się demo Wheelman. Gra jest produkowana przez firmę Tigon Studios, której założycielem jest aktor Vin Diesel. Nie jest to produkcja, na którą jakoś szczególnie wyczekiwałem, ale, jako iż mamy posuchę to postanowiłem ją wypróbować. Demo zaczyna się od napadu na bank, w którym jesteśmy kierowcą pięknej złodziejki... |
|
|
PlayStation 3Xbox 360 Playtesty |
|
|
[08.02.2009] Marka Sacred jest raczej kojarzona z komputerami klasy PC. Pierwsza część została wydana w 2004 tylko na komputery osobiste, rok później pojawiła się także wersja dedykowana telefonom komórkowym, zaś pod koniec ubiegłego roku ukazała się druga część gry z podtytułem Fallen Angel (upadły anioł), która notabene też wyszła tylko na PC. W międzyczasie pojawiła się decyzja o wydaniu tytułu także na konsolach Sony i Microsoftu. Niedawno przyszło mi przetestować omawianą grę (beta) w wersji na PlayStation 3. |
|
|
PlayStation 3Xbox 360 Playtesty |
|
|
[07.12.2008] Firma Capcom przygotowała nam specjalny prezent i w przeddzień Mikołajek na japońskim Marketplace wylądowała wersja demonstracyjna gry Resident Evil 5, która w formie pełnej wersji zadebiutuje dopiero za trzy miesiące. Niestety, pomimo wcześniejszych zapowiedzi demo nie zostało udostępnione posiadaczom PS3 (przynajmniej do chwili, gdy piszę te słowa - wciąż trzeba czekać), więc nie mogłem wychwycić ewentualnych różnic pomiędzy obiema wersjami. Wierzę jednak na słowo Capcom, że takowych nie będzie i posiadacze obu konsol będą mogli cieszyć się tak samo dopracowanym produktem. |
|
|
|
|
|
[28.09.2008] LittleBigPlanet trochę nieoczekiwanie wyrósł na jedno z największych dział Sony na końcówkę 2008 roku. Pamiętam jak tytuł ten prezentowano po raz pierwszy blisko półtora roku temu na Game Developers Conference w San Francisco - wówczas wyglądał bardziej jak mała gra projektowana głównie z myślą o wykorzystaniu zalet PlayStation Network. Z czasem japoński gigant zauważył ogromny potencjał drzemiący w LBP i otoczył mały zespół Media Molecule opieką. Ze wspomnianym studiem developerskim zaczęły współpracować także inne wewnętrzne teamy Sony, a produkcja z Sackboyem w roli głównej rosła w siłę. Mimo wszystko do dzisiaj spory procent graczy nie widzi w tej produkcji znamion "blockbustera". Owszem, nie zapowiada się źle, ale żeby miała (jak twierdzą ludzie ze SCEA) sprzedać kolejne miliony PlayStation 3? Napiszę prosto z mostu - po sprawdzeniu wersji beta LittleBigPlanet ja nie mam wątpliwości - to będzie jeden z największych hitów tegorocznego okresu przedświątecznego. |
|
|
Strona: [ 1] [ 2] [ 3] [ 4] [ 5] [ 6] [ 7] ... / 11 |
|